Battlefield 7 получит самую впечатляющую в истории систему разрушения окружающей среды
Battlefield (рус. Поле битвы) — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts. Первая часть — «Battlefield 1942» — была выпущена в 2002 году и уже тогда получила широкую популярность. Серия особо популярна своим многопользовательским режимом, в котором могут принимать участие до 64 игроков, с выбором воюющей стороны, класса бойца с уникальным оружием, и возможностью управлять техникой на земле, на воде и в небе. Википедия
Читайте также:В следующей части Battlefield будет кампания, официально подтверждает EAАнонс Battlefield 2042. Дата выхода 22 октября; одиночной игры нетНад Battlefield 6 работает самая большая команда в истории серииBattlefield 6 совместно разрабатывается с Criterion. Следующая Need for Speed отложена.В Battlefield V будет несколько сюжетных кампаний, а в CoD Black Ops IIII ни одной
Об этом говорится в предложении о работе , опубликованном студией Ripple Effect (ранее DICE LA). Команда ищет директора по визуальным эффектам, который поможет «создать самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения окружающей среды в отрасли».
Возвращение сериала к этому элементу должно порадовать многих поклонников. Долгое время бренд Battlefield славился разрушением окружающей среды. «Серьезно» механизмы такого типа были введены в серию в 2008 году благодаря Battlefield: Bad Company (раньше они были очень ограничены). Эти решения настолько понравились игрокам, что они стали постоянным элементом серии, а в Battlefield 4 была добавлена так называемая механика Levolution, при которой карты по большей части уничтожались в середине матча, что кардинально меняло поле боя.
Разработка этого элемента завершилась с выходом Battlefield 2042, что в этом плане стало существенным шагом назад. Однако это не входило в намерения создателей. Есть много признаков того, что изначально планировалась гораздо более впечатляющая система разрушения окружающей среды, которая должна была позволить игрокам сносить любые небоскребы и другие здания. Однако в конечном итоге эта идея оказалась слишком требовательной к аппаратному обеспечению. Все потому, что в BF 2042 размер боев был увеличен до 128 игроков.
Игроки явно хотят впечатляющих разрушений. Это наглядно продемонстрировал успех онлайн-шутера The Finals, одной из главных достопримечательностей которого является феноменальная механика разрушения окружающей среды. Что добавляет изюминку, так это то, что эта игра была разработана бывшими сотрудниками студии DICE.
Критика, которую получила BF 2042, в сочетании с успехом The Finals означает, что возвращение впечатляющих разрушений в следующей части Battlefield не является сюрпризом. Однако мы рады, что создатели стремятся установить новые стандарты в этой категории.
Напомним, что, согласно предыдущим сообщениям, следующая Battlefield предложит обширную одиночную кампанию (это еще один элемент, отсутствующий в BF 2042) и изменит определение серии. По слухам, премьера игры состоится в этом году.
0 комментариев