Bethesda продолжит работу над Starfield — появятся карты города и новые способы передвижения
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:После 24 лет работы в Bethesda Пит Хайнс покидает компаниюAMD и Bethesda представили Radeon RX 7900 XTX и Ryzen 7 7800X3D в стиле StarfieldУвольнения в Microsoft ударят по создателям Starfield и не толькоУтечка: раскрыта дата проведения следующей игровой презентации XboxBethesda добавила в PC Game Pass новые игры
В комментариях к теме про выпуск 1.8.88 на форуме Reddit представитель Bethesda прояснил, над чем на данный момент трудится команда Starfield. В частности, над исправлением многих проблем, освещённых сообществом.
Как выяснилось, в самом начале 2024 года ожидается патч, куда войдёт устранение многих багов посреди квестов (создатели придумали для этого новую систему), поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3 и Intel XeSS.
«Мы также усердно работаем нам многими новыми функциями, о которых вы просили: от карт городов и поддержки версий до абсолютно новых способов перемещения (наблюдайте за новостями!)».
Создатели планируют выпускать обновления с исправлениями и улучшениями примерно раз в полтора месяца (6 недель), но по мере возможности между ними будут выходить небольшие заплатки (как с астероидами).
В Bethesda подчеркнули, что даже самые маленькие патчи для Starfield требуют много времени для тестирования в связи с большими размерами и высоким уровнем динамичности игры.
Starfield вышла 6 сентября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Для игры заявлено платное сюжетное дополнение Shattered Space (входит в состав премиальных изданий), но о нём ничего не слышно с самого анонса.
0 комментариев