Дизайнер игрового процесса Alan Wake 2 переходит к Control 2
Ажиотаж вокруг выхода Alan Wake 2 до сих пор не утих, но студия Remedy уже переключила свое внимание на следующий проект команды — сиквел Control.
- Леонид Степанов, который работал дизайнером геймплея (сначала штатным дизайнером, а затем старшим дизайнером) в Alan Wake 2, уже работает над Control 2.
- Об этом разработчик сообщил в своем профиле LinkedIn.
- Эта информация позволяет предположить, что работа над Control 2, возможно, уже началась полным ходом. Это важно, поскольку это не единственная игра, разрабатываемая в настоящее время в Remedy. Команда также работает над ремейком Max Payne 1-2. Кроме того, недавно студия перезапустила проект «Vanguard». Раньше предполагалось, что это будет бесплатная игра, а теперь ее превратят в премиум-игру, при этом сменив кодовое название на Kestrel.
Напомним, Control дебютировала в 2019 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Два года спустя игра была конвертирована для PS5 и Xbox Series X/S. Помимо базовой версии производства студия Remedy также разработала два дополнения DLC: The Foundation и Control: AWE.
Напоследок стоит отметить, что если вам хочется вернуться в Control на ПК, стоит сделать это с помощью мода HDR Ultrawide DLSS RT Patch, который был разработан одним из разработчиков Remedy самостоятельно. Проект включает в себя: добавляет поддержку технологий HDR и DLAA, обновляет версию DLSS, используемую игрой, улучшает производительность игры на сверхшироких экранах и позволяет включать более высокие настройки текстур и освещения, чем предлагает официальное меню.
0 комментариев