Часть разработчиков The Callisto Protocol уволены, но студия уже работает над новыми проектами
Будущее разработчика Striking Distance в последнее время оставалось открытым вопросом. Студия, основанная одним из создателей Dead Space (Гленом Шофилдом) и поддерживаемая издателем PUBG (Krafton), выпустила The Callisto Protocol в прошлом году. С тех пор мы мало что слышали о том, чем Striking Distance может заниматься дальше, и есть ли у этой команды разработчиков вообще будущее. Учитывая, что студия была образована специально для создания The Callisto Protocol, какие у нее могут быть перспективы, когда игра оказалась не так хороша?
Ну, для начала, кого-то придется сократить. Недавно было замечено, что ряд ведущих сотрудников Striking Distance были уволены, в том числе старший художник по окружающей среде Мэтью Смит, координатор производства Себастьян Марлоу и другие. Krafton предоставил IGN заявление о том, что 32 сотрудника Striking Distance были уволены.
«Striking Distance Studios и Krafton внедрили стратегические изменения, которые переориентируют приоритеты студии, чтобы лучше позиционировать ее текущие и будущие проекты для достижения успеха. К сожалению, эти изменения коснулись 32 сотрудников. Уважать неоценимый вклад каждого уходящего члена команды с материальной поддержкой в виде услуг по трудоустройству и значимых выходных пособий — наш главный приоритет в этот трудный момент».
В Striking Distance работало от 200 до 250 сотрудников, так что этот удар не смертельный. Примечательно, что в новом заявлении упоминаются «будущие проекты», указывающие на то, что Striking Distance работает над новой игрой или даже играми, несмотря на то, что The Callisto Protocol получила не самые лестные отзывы.
0 комментариев