Ubisoft обещает в Star Wars Outlaws уникальные планеты размером с 2-3 региона из AC Odyssey
Star Wars Outlaws — один из фаворитов шоу Ubisoft Forward этого года. Проект, разрабатываемый студией Massive Entertainment, после презентации феноменального геймплея мгновенно стал одним из самых ожидаемых высокобюджетных тайтлов.
По случаю анонса разработчики сообщили, что игра предложит возможность исследовать «большие и открытые» планеты как пешком, так и на транспортных средствах.
До недавнего времени мы могли только догадываться, какого именно масштаба будут эти локации. Сегодня мы узнали больше, поскольку креативный директор Джулиан Джерити приоткрыл завесу над этой и другими интересными темами, связанными с Outlaws, в интервью для журнала «EDGE».
Разработчик сообщил следующее:
- Планеты, посещаемые во время игры (а их будет несколько), будут огромными — их пересечение даже на транспортном средстве будет напоминать «путешествие»;
- одна планета в Outlaws будет размером с 2-3 региона из Assassin’s Creed Odyssey (всего их было семь);
- весь ландшафт делается вручную, а не генерируется процедурно;
- каждое «место» должно быть тщательно продумано и спроектировано;
- была обеспечена «полная свобода» подходов к боям;
- при полетах на космическом корабле такой свободы не будет - он сможет приземляться и взлетать только в специально отведенных для этого зонах;
- В Outlaws ключевой будет система репутации, соответствующий уровень которой откроет доступ к эксклюзивным квестам или скидкам у продавцов;
- игроков будут преследовать охотники за головами и различные фракции, в зависимости от наших действий;
- животное-компаньон (Никс) будет слушать команды и помогать в боях или взаимодействиях с окружающей средой;
- Предполагается, что Никс будет комбинацией робота-паука из серии Watch Dogs, Элизабет из BioShock: Infinite и BD-1 из Star Wars Jedi.
Конечно, все это звучит очень многообещающе, но премьеры Star Wars Outlaws придется еще долго ждать. Дебют игры запланирован на 2024 год.
0 комментариев