Антигравитационный экшен Boundary вышел в ранний доступ Steam
Мы следили за разработкой шутера в невесомости Boundary в течение достаточно долгого времени (игра несколько раз задерживалась), и теперь проект наконец-то доступен, или, по крайней мере, его ранняя версия. Boundary запускается в раннем доступе Steam, а китайский независимый разработчик Studio Surgical Scalpels выпустил свежий тизер-трейлер игры, который вы можете посмотреть ниже.
Одной из основных причин, по которой Boundary изначально попала в наше поле зрения, было новаторское на тот момент использование трассировки лучей, но на полпути разработки игры от RTX и DLSS отказались в пользу AMD FSR 2 и Intel XeSS. В интервью Wccftech разработчики Boundary попытались объяснить этот шаг…
«К сожалению, нам нужно удалить Ray Tracing и DLSS из версии EA (Ранний доступ). Основная причина заключается в том, что наши ресурсы разработки не могут поддерживать несколько технических функций, особенно чисто технических функций, а это означает, что эта функция не внесет существенных улучшений в игровой процесс. Поэтому мы понизили приоритет этой функции за последний год. После долгой борьбы мы, наконец, решили исключить ее из стартовой версии. Это решение было непростым, поскольку мы — команда разработчиков игр, ориентированных на технологии, тем более что мы потратили много времени на тесты трассировки лучей для Boundary.
И [FSR 2, и XeSS] будут поддерживаться в игре. И особая благодарность AMD, которая предоставила нам отличную техническую и ресурсную поддержку, чтобы убедиться, что FSR 2 работает очень хорошо в Boundary. AMD была замечательным партнером в последние несколько месяцев».
Boundary уже доступна на ПК в раннем доступе Steam. Полная версия игры также выйдет на PS5, и разработчики намекнули, что версия для Xbox может появиться позже.
0 комментариев