RTX 4090 выдает всего 16 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 с новым режимом
11 апреля в Cyberpunk 2077 выйдет обновление, в котором появится полная трассировка лучей в режиме RT Overdrive. Однако игра оказывается крайне требовательной даже для RTX 4090.
Технология трассировки лучей в Cyberpunk 2077 означает манипулирование светом, которое эффективно улучшит качество графики игры. Здесь мы имеем дело с его отражением, тенями или глобальным освещением на всей сцене благодаря использованию полной трассировки лучей, т.е. моделирования свойств света от практически неограниченного количества его источников. В Overdrive Mode разработчики используют NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), что позволяет точно воспроизводить свет, излучаемый тысячами объектов одновременно.
К сожалению, сама Nvidia немного охлаждает энтузиазм. «Зеленые» в своих материалах указывают, что использование полной трассировки лучей означает огромную нагрузку на видеокарты. Они даже указывают на необходимость использования технологии DLSS 3, которая с помощью ИИ позволяет получать больше кадров в секунду. В данном случае цель — получить приемлемое количество кадров.
До сих пор владельцам RTX 4090 не приходилось слишком беспокоиться об аппаратных требованиях игр. В рекламном материале RTX 4090 вместе с Intel i9 12900K и 32 ГБ ОЗУ без поддержки DLSS 3 могли добиться только 16 кадров в секунду при разрешении 4K. К счастью, после включения DLSS во время игры были получены результаты даже выше 100 кадров в секунду.
К сожалению, на данный момент мы не знаем аппаратных требований для полной трассировки лучей в Cyberpunk 2077. Однако, судя по всему, без включенного DLSS или его FSR-аналога от AMD можно забыть о плавном геймплее в хите CD Projekt Red.
0 комментариев