Ubisoft работает над необъявленной крупной игрой
За последние несколько месяцев Ubisoft отменила Splinter Cell VR, Tom Clancy's Ghost Recon: Frontline и еще пять необъявленных игр. Компания затягивает пояса, предупреждая инвесторов, что финансовые результаты будут далеки от ожидаемых.
Однако отчет французской компании, обобщающий период с апреля по декабрь 2022 года, показывает, что все не так уж и плохо. Отмечается, что:
- общая выручка составила 1,5 миллиарда евро – это на 6,1% лучше, чем за аналогичный период 2021 года;
- последние три месяца (с октября по декабрь) принесли 772,5 млн евро (рост на 16% в годовом исчислении);
- снизились только продажи игр, DLC, подписок, виртуальных предметов и т.д. – на 2,6% ниже, чем в сопоставимом периоде 2021 года (726,9 млн евро против 746,1 млн евро).
Более того, у Ubisoft, вероятно, есть козырь в рукаве. На встрече с инвесторами могла быть представлена информация о неанонсированной ААА-игре, выход которой намечен на конец марта 2024 года. Если да, то не исключено, что проект анонсируют на Е3 этого года, где Ubisoft планирует появиться.
Таким образом, в ближайший год французы выпустят как минимум семь «больших» тайтлов (шесть анонсированы и плюс одна вышеупомянутая необъявленная ААА-игра):
- Assassin’s Creed: Mirage;
- Avatar: Frontiers of Pandora;
- Skull and Bones;
- The Crew Motorfest;
- Tom Clancy's The Division: Resurgence;
- Tom Clancy's Rainbow Six Mobile.
Кроме того, в производстве также находятся Far Cry 7 (вероятно), ремейк Prince of Persia: The Sands Of Time, Beyond Good & Evil 2 и несколько частей серии Assassin's Creed, число игроков в которой с апреля по декабрь 2022 года увеличилось на 30 процентов, тем самым установив новый рекорд. Количество игроков в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege увеличилось на аналогичный процент. Сосредоточение внимания на крупных брендах и меньшее количество игр, выпускаемых в год, должно быть способом Ubisoft улучшить свое финансовое положение.
0 комментариев