Новосибирская студия поделилась новыми материалами исторической ролевой игры «Смута»
Новосибирская студия Cyberia Nova (Cyberia Limited ранее) поделилась новыми материалами и подробностями своего исторического ролевого экшена «Смута».
Как известно, «Смута» повествует о периоде Смутного времени (Европа в XVII столетии). В качестве литературной основы авторы выбрали исторический роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
По сюжету боярин Юрий Милославский участвует в сборе Нижегородского ополчения, Битве за Москву и других значимых событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.
Модели, концепт-арты и обои для рабочего стола «Смуты»
Создатели обещают качественный и атмосферный продукт, уникальную визуальную и звуковую стилистику, а также оригинальный игровой процесс, включающий:
- действующие сегодня или существовавшие в прошлом локации;
- вариативность прохождения «части миссий» (бой, стелс, дипломатия);
- «ритмичную и логичную» боевую систему для новичков и опытных пользователей.
Чего в «Смуте» точно не будет, так это эталонной исторической реконструкции и абсолютно неповторимого геймплея (иначе говоря без заимствований не обойдётся). Помимо того, создатели предупредили, что у игры нет огромного бюджета.
Дополнительно Cyberia Nova представила изображения с моделями персонажей и оружия из «Смуты», несколько концепт-артов и обоев для рабочего стола, а также короткое видео с демонстрацией анимации героев.
Разработчики «Смуты» ориентируются на средний сегмент (AA) и Ghost of Tsushima, а релиз ожидается в 2024 году. Российский Институт развития интернета выдал Cyberia Nova на создание игры грант размером 260 млн рублей.
0 комментариев