Локации в Mass Effect 5 будут больше напоминать уровни из «Андромеды», чем из трилогии

/ ИгрыНовости / Игры

Как отмечает сайт Game Rant, несколько дней назад BioWare опубликовала предложение о работе для директора проекта уровней, который будет работать над пятой частью серии Mass Effect. В разделе требований к этой должности указано: [...] желателен опыт самостоятельной работы; в данном контексте это выражение может означать и "рукописный" - доп. ред.] нелинейный тип уровней.

Интересно, что подобное требование фигурировало и в должностной инструкции директора проекта уровней для Star Wars: The Old Republic (MMORPG той же студии). Что это может сказать нам о готовящейся части Mass Effect?

Это говорит о том, что дизайн уровней будет больше напоминать Mass Effect: Andromeda, чем оригинальную трилогию. Локации в первых трех частях были линейными и обычно предлагали один путь к цели. У «Андромеды» была структура мира квази-песочницы. Также возможно, что при построении новых уровней ME мы будем использовать элементы иммерсивных симуляторов (например, серии Dishonored или Deus Ex). Часто это конкретные игровые площадки, которые предлагают множество переплетенных систем, позволяющих игроку полностью проходить их по своему усмотрению.

Пятая Mass Effect создается для ПК и консолей Xbox Series X/S и PS5. На данный момент дата выхода проекта не разглашается.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно мне алмаз 500 мне очень нужно
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все