NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.15 WHQL

ИгрыНовости / Игры

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.15 WHQL. Он включает поддержку игр Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands, которые выйдут на PC 25 марта. Более того, компания пополнила список оптимальных игровых настроек для отдельных проектов и исправила ошибки прошлых версий драйвера.

Производитель заявляет о реализации в новой версии драйвера поддержки технологии масштабирования NVIDIA DLSS для игр Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer. В первом случае технология позволяет увеличить производительность игры до двух раз, во втором на 68 %, а в третьем на 60 % при использовании разрешения 4K. Компания также рассказала о добавлении поддержки технологии сглаживания NVIDIA DLAA в Chorus, Jurassic World Evolution 2 и No Man’s Sky.

Для одиннадцати новых мониторов NVIDIA объявила совместимость с технологией G-Sync.

К списку из более чем 1000 оптимальных игровых настроек для разных игр добавлены 6 новых — для Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu и Total War: Warhammer III.

Список исправленных проблем:

  • при использовании Advanced Optimus уровни яркости не изменялись должным образом, когда для дисплея был установлен режим «лишь GPU NVIDIA» с отключённым HDR;
  • увеличение числа операций чтения реестра программой DWM.exe, когда графический процессор был подключён к дисплею, совместимому с G-Sync;
  • использование Advanced Optimus и перевод ноутбука в спящий режим путём закрытия крышки с последующим пробуждением могли приводить к перезагрузке Windows в режиме dGPU;
  • собственное разрешение для дисплея DVI или HDMI могло быть недоступно в настройках дисплея, если дисплей содержит недопустимый EDID;
  • профиль Optimus исправлен для работы на dGPU по умолчанию;
  • рендеринг теней в приложении Enscape был неверен;
  • при работе Solidworks Visualize Boost в фоновом режиме тактовая частота памяти видеокарты могла быть ниже ожидаемой;
  • Adobe Media Encoder приложения Adobe Premiere Pro мог аварийно завершать работу из-за ошибки нехватки памяти при кодировании нескольких файлов R3D 8k;
  • проблемы с работой ​​CUDA и OpenCL в приложении Nuke.

Список известных проблем:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.
  • Загрузить пакет графического драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL возможно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

Ссылки


  1. www.nvidia.com
Подписаться на обновления Новости / Игры
Лучший рейтинг за неделю

0 комментариев

Оставить комментарий