NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.15 WHQL

/ ИгрыНовости / Игры

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.15 WHQL. Он включает поддержку игр Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands, которые выйдут на PC 25 марта. Более того, компания пополнила список оптимальных игровых настроек для отдельных проектов и исправила ошибки прошлых версий драйвера.

Производитель заявляет о реализации в новой версии драйвера поддержки технологии масштабирования NVIDIA DLSS для игр Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer. В первом случае технология позволяет увеличить производительность игры до двух раз, во втором на 68 %, а в третьем на 60 % при использовании разрешения 4K. Компания также рассказала о добавлении поддержки технологии сглаживания NVIDIA DLAA в Chorus, Jurassic World Evolution 2 и No Man’s Sky.

Для одиннадцати новых мониторов NVIDIA объявила совместимость с технологией G-Sync.

К списку из более чем 1000 оптимальных игровых настроек для разных игр добавлены 6 новых — для Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu и Total War: Warhammer III.

Список исправленных проблем:

  • при использовании Advanced Optimus уровни яркости не изменялись должным образом, когда для дисплея был установлен режим «лишь GPU NVIDIA» с отключённым HDR;
  • увеличение числа операций чтения реестра программой DWM.exe, когда графический процессор был подключён к дисплею, совместимому с G-Sync;
  • использование Advanced Optimus и перевод ноутбука в спящий режим путём закрытия крышки с последующим пробуждением могли приводить к перезагрузке Windows в режиме dGPU;
  • собственное разрешение для дисплея DVI или HDMI могло быть недоступно в настройках дисплея, если дисплей содержит недопустимый EDID;
  • профиль Optimus исправлен для работы на dGPU по умолчанию;
  • рендеринг теней в приложении Enscape был неверен;
  • при работе Solidworks Visualize Boost в фоновом режиме тактовая частота памяти видеокарты могла быть ниже ожидаемой;
  • Adobe Media Encoder приложения Adobe Premiere Pro мог аварийно завершать работу из-за ошибки нехватки памяти при кодировании нескольких файлов R3D 8k;
  • проблемы с работой ​​CUDA и OpenCL в приложении Nuke.

Список известных проблем:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.
  • Загрузить пакет графического драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL возможно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

Ссылки


  1. www.nvidia.com
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон
Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон
Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
  • Анон
может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
  • Анон
Можно играть за Роджера, но его редко берут в команду. Советую найти хороших игроков , затиматься с ними, чтобы доходить до высоких этажей. С 15 с большим шансом попадаются мейны
  • Анон

Смотреть все