BMW создает игровое кресло – моторы, климат-контроль и искусственный интеллект

/ ИгрыНовости / Игры

BMW

Thumbnail: BMWBMW AG (аббревиатура от Bayerische Motoren Werke AG, с нем. — «Баварские моторные заводы») — немецкий производитель автомобилей, мотоциклов, двигателей, а также велосипедов. Председателем компании на сегодняшний день является Норберт Райтхофер, а главным дизайнером — Йозеф Кабан. Девиз компании — «Freude am Fahren», с нем. — «С удовольствием за рулем». Для англоязычных стран был придуман также «The Ultimate Driving Machine». Википедия

Читайте также:BMW M2 Competition – в сети появились первые фото

любит безумные игровые концепты, хотя некоторые из них никогда не выйдут в свет. «Инновационная студия» производителя автомобилей Designworks когда-то работала с Asus над концепцией экстремального игрового ноутбука ROG Face Off, а теперь её инженеры обратили свое внимание на мир игровых кресел с новым концептом Rival Rig.

Rival Rig является в точности таким креслом, каким его можно было бы ожидать от производителя быстрых автомобилей. В нем есть «Система контроля микроклимата» и «Адаптивная посадка», которые получают информацию от управляемой искусственным интеллектом сети датчиков, пневматических подушек и электромеханических приводов.

Кресло разработано с учетом здоровья игроков и в первую очередь направлено на предоставление оптимального опыта в киберспортивных дисциплинах. Rival Rig изменяется и адаптируется к игроку, во главе с кучей данных, собранных его многочисленными встроенными датчиками.

«Rival Rig от BMW и Rivalworks больше, чем любой другой проект до этого, который был направлен на расширение границ человеческих возможностей», – говорит президент Designworks Хольгер Хэмпф в пресс-релизе (через Golem). «Мы хотели разработать дизайн игрового оборудования, который выводит как технологии, так и эстетику в этой области на новый уровень. Наша цель состояла в том, чтобы создать наиболее удобную ситуацию для сидения, положения рук и движения головы, которые позволят игроку полностью погрузиться в игру и испытать чувство невесомости. Это редкая возможность для инженера поработать над подобным проектом, поскольку мы доводим его до крайностей с точки зрения технологий».

В программной основе Rival Rig дизайн с открытым исходным кодом, что означает, что стороннее оборудование и программное обеспечение приветствуются.

Когда дело доходит до физического дизайна, то кресло выглядит как нечто из будущего космического века. По словам Хэмпфа, на проект повлияли космические корабли и машины Формулы-1, хотя мы не припомним, чтобы гоночные болиды F1 когда-либо имели такое количество RGB-подсветки.

В любом случае, Rival Rig – это сочетание практичности, эргономики, современных технологий и яркого дизайна. Мы не можем сказать наверняка, выйдет ли это кресло когда-нибудь в продажу, но если хоть один его элемент перейдет от концепции к реальному продукту, то значит время было потрачено не зря.

Представьте себе ИИ, встроенный в кресло, основная задача которого – не давать вам сутулиться за игрой.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон

Смотреть все