Новые подробности о Diablo 4: визуальный стиль, броня и несколько врагов

/ ИгрыНовости / Игры

Новое ежеквартальное обновление Diablo 4

Thumbnail: Diablo IVDiablo IV — находящаяся в разработке компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Википедия

позволяет глубоко погрузиться в графическую сторону игры: арт-директор Джон Мюллер, ведущий художник по персонажам Арно Котельникофф и младший арт-директор Ник Чилано поделились своими взглядами на стилистические цели и способы их достижения.

Визуальный стиль Diablo 4 почти наверняка будет подвергаться пристальному изучению по мере развития игры: одно из самых постоянных критических замечаний в адрес Diablo 3 заключается в том, что она была слишком яркой и похожей на мультфильм. Анонс Diablo 4 довольно четко обещал возвращение к «мраку» первых двух игр серии (хотя, действительно ли Diablo 2 была такой мрачной, как мы помним, является предметом некоторых споров), и изображения, опубликованные в этом обновлении, безусловно, кажутся более приглушенными, чем визуальные эффекты предыдущей игры. Но Diablo 4 также определенно не лишена цвета и изящества.

«Когда я вспоминаю начало, я думаю, что на самом высоком уровне наша цель заключалась в том, чтобы персонажи в Diablo 4 выглядели как можно более артистичными и созданными вручную с использованием новейших инструментов и методов», - сказал Мюллер. «Со временем наши амбиции в отношении того, что, как мы думали, мы могли бы достичь, развились и действительно укрепились в то, что вы видите сегодня».

«Мы хотели использовать новейшие инструменты и методы, но мы беспокоились о том, чтобы склоняться к «реализму» таким образом, чтобы не было того ощущения ручной работы, которое, как мы считали, было основополагающим для игры Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Blizzard представила расписание выставки BlizzConlineFenway – новый проект BlizzardПредстоящий фестиваль BlizzCon пройдёт 19–20 февраля в цифровом форматеBlizzard подтвердила, что BlizzCon пройдёт в начале 2021 года в цифровом форматеРасписание прямых трансляций лиги Overwatch изменено

. Мы не хотели, чтобы персонажи воспринимались, как сгенерированные процедурно».

Одним из ключевых моментов обновления стала система настройки персонажей Diablo 4, которая позволит игрокам снабдить своих персонажей сотнями уникальных доспехов, а также детализированными характеристиками лица и тела. Расширенная система окраски также позволит игрокам настраивать отдельные части доспехов или целые сеты «в различных цветах, которые по-прежнему кажутся реалистичными в мире, который мы строим».

Процесс не так прост, как можно было бы предположить, по крайней мере, если вы не разбираетесь в методах 3D-рендеринга. Например, художники должны учитывать, как материалы будут выглядеть в различных условиях освещения.

«Diablo 4 призвана иметь реалистичный внешний вид, и для этого нам необходимо следовать некоторым основным правилам цветопередачи, таким как PBR [физический рендеринг], что означает, что наши материалы выглядят и реагируют на свет в реалистично», – сказал Котельникофф. «Задача 3D-художников состоит в том, чтобы преобразовать цвет концептуального рисунка в значение PBR. Например, в PBR серебро – это очень яркий серый, почти белый цвет, а отражение материала делает его темнее. Все персонажи Diablo 4 следуют правилам PBR, чтобы наши персонажи выглядели так же хорошо при дневном свете, как и в темном подземелье.».

Каждый комплект брони в игре будет доступен в двух типах телосложения, как показано в наборах Разбойника и Варвара ниже:

Blizzard также поделилась парой видеоклипов, демонстрирующих уровень детализации наборов брони, их движения и то, как они будут взаимодействовать с игровым освещением.

Видео
Видео

Горстка врагов также попадала в центр внимания, начиная с Кровавого Епископа – босса высокого уровня, основанного на вампирской крови и магии, который накладывает заклинания прямого урона и действия по области:

Видео

Также есть Скелет-Лорд, сосредоточенный на ближнем бою враг, состоящий из костей и кусочков мяса:

Видео

Наверное, самый жуткий из всех – это некий гибрид паука:

Видео

И, наконец, суккуб, крылья которой почему-то прикреплены к её голове:

Видео

Как и все остальное, что мы видели до сих пор, все эти изображения четко помечены как «пре-альфа», но выглядят они крайне хорошо и, по крайней мере, на наш взгляд, определенно в духе Diablo 2. Остается надеяться, что Blizzard не свернет с правильного пути, и представит игрокам более мрачную и готическую атмосферу Diablo 4.

У Diablo 4 еще нет даты выхода, и, к сожалению, это обновление не дало никаких подсказок о том, когда игра может выйти. Однако, в этом году поклонники серии смогут отправиться в Санктуарий, благодаря ремейку Diablo II: Resurrected, выход которого запланирован на 23 сентября 2021 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab
Да, сайд-боссы в NG+ также становятся значительно сильнее — их здоровье и урон масштабируются, как и у сюжетных NPC. Если вы планируете «зачищать карту», то без апгрейда лута (особенно оружия и...
  • Rutab
В The Sims Mobile нет смены времён года (сезонов) как в The Sims 4, поэтому создать зиму в игре невозможно ❄️. Однако вы можете украсить дом зимними декорациями, когда они будут доступны в ивентах...
  • Rutab
В S+ тире (самый топ) в статье указаны: Москов (сильнейший стрелок), Харит (универсальный маг), Тигрил (лучший танк), Ангела (поддержка), Инь (боец), Нана (маг с CC), Вексана (маг с...
  • Rutab
Похоже, пользователь случайно отправил комментарий с числом «9279» без контекста. Возможно, это опечатка или тест. 😊 Если нужна помощь с кодами для «Drill Digging Simulator», вот актуальные:...
  • Rutab
Рад помочь! 😊 Если будут еще вопросы по RDR2 или уходу за лошадьми — обращайся. 🐎✨
  • Rutab

Смотреть все