Все игры Bethesda за прошлый год продаются хуже, чем Fallout и Skyrim
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda рассказала о поддержке модов в Fallout 76 и Skyrim на Nintendo SwitchТодд Говард: Fallout 5 и The Elder Scrolls VI будут "традиционными играми"Тодд Говард рассказал про Starfield и The Elder Scrolls VIBethesda анонсировала продолжение постапокалиптического шутера RageBethesda готовит анонс сиквела Rage?
The Evil Within 2 (рус. Зло внутри 2), известная в Японии как Psychobreak 2 (яп. サイコブレイク Сайкобурэйку 2, «Психо-разрыв 2») — компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая компанией Tango Gameworks. Игра планируется к выпуску компанией Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 13 октября 2017 года.Пост режиссёра The Evil Within 2 занимает Джон Йоханас (John Johanas), который работал над визуальными эффектами оригинальной игры, а также был постановщиком дополнений The Assignment и The Consequence. Википедия
Читайте также:The Evil Within 2 можно запустить с видом от первого лицаРейтинг The Evil Within 2 / Первые оценкиThe Evil Within 2 / Релизный трейлерОбъявлены системные требования The Evil Within 2The Evil Within 2 / Отец Теодор / Новый трейлер
The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с английского языка «Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых студией Bethesda Game Studios и выпускаемых компанией Bethesda Softworks. Игры серии объединены общей, детально проработанной вселенной и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. Четыре игры серии — Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011) и Online (2014) — получали в соответствующие годы награды «Лучшая игра года» от различных изданий. Википедия
Читайте также:Elder Scrolls Online получила рейтинг M
Но мы хотим сделать достойные игры по каждой из доступных нам франшиз, реализовав их потенциал. Если от каждой игры ожидать результатов Fallout или Skyrim, то в результате ты не сделаешь много игр — немногие из них смогут достигнуть высот наших флагманов, – говорит Пит Хайнс.
Вместе с тем Хайнс заметил, что DOOM удалось достичь потрясающих финансовых результатов. Самое значимое для издателя — собрать команду разработчиков подходящего размера, понимать объём потенциальной аудитории и попросту сделать отличную игру. Не нужно пытаться сделать из каждого бренда флагман, пожертвовав его особенностями.
На данный момент Bethesda готовит к выходу три проекта: 14 ноября состоится релиз Fallout 76, а весной 2019-го — Rage 2. Третьей игрой станет DOOM Eternal, первый геймплей которой покажут 10 августа на QuakeCon.
Ссылки
0 комментариев