Electronic Arts о закрытии Visceral: "они просто не смогли создать интересную игру"

/ ИгрыНовости / Игры

Electronic Arts | EA

Эндрю Уилсон из Electronic Arts дал официальный комментарий по вопросу закрытия студии Visceral и отмены ее последней игры по вселенной «Звездных войн». В частности, он отверг слухи относительно того, что проект отменили, по причине того, что он был линейным однопользовательским приключением. Уилсон сказал, что создатели просто не сумели создать интересную игру, которая «подошла бы игрокам».

При этом, Эндрю отметил, что отдельные наработки Visceral пришлись по душе руководству Electronic Arts. Вероятно, в будущем они каким-то образом будут применены в иных играх по мотивам «Звездных войн».

Новости о закрытии студии появились в середине октября. Команда, которая успела выпустить три части научно-фантастического хоррора Dead Space, работала над проектом во вселенной «Звездных войн».

После этого в интернете появились слухи, что линейная однопользовательская игра якобы не соответствовала общей стратегии EA.

Позднее несколько бывших сотрудников Visceral выступили с откровениями по вопросу отмененной игры. По их словам, с проектом изначально было много проблем.

Также издательство навязало разработчикам движок Frostbite, с которым сложно работать при создании игр от третьего лица, а руководительница проекта Эми Хенниг, опять же по слухам, конфликтовала с командой. Наконец, все значимые решения нужно было утверждать у обладателей прав на «Звездные войны», что сильно мешало нормальной работе. Один из работников Visceral даже назвал отмену проекта «убийством из жалости».

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы открыть станцию крафта фейерверков в Infinity Nikki, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (обычно это E на ПК или соответствующая кнопка на консоли). Убедитесь, что вы завершили...
  • Rutab
В статье не упоминается мутация «Плазма» — возможно, она была добавлена в обновлении после апреля 2025 года или является редким/ивентовым вариантом. 🧪⚡ Совет: проверьте официальные соцсети игры или...
  • Rutab
В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab
Прохождение в стиле «пацифиста» в Kingdom Come: Deliverance возможно, но требует особого подхода. Вот несколько советов: 1. "Диалоги и харизма" — прокачивайте навыки «Красноречия» (Speech) и...
  • Rutab

Смотреть все