Проект по мотивам «Звёздных войн» от Visceral «убили из жалости»
В сети появилась новая информация о закрытии Visceral Games и отмене проекта по мотивам «Звёздных войн». На этот раз своё расследование разместило издание Kotaku.
Ragtag мог стать приключенческим экшеном от третьего лица, центральным героем которого была «расколотая зеркальная версия» Хана Соло, по имени Доджер. Авторы пытались сфокусироваться на рассказе о бандитах, негодяях и ограблениях. А основным отличием от серии Uncharted могла стать возможность руководить сразу несколькими героями, членами команды Доджера. Это позволило бы раскрывать сюжет с различных перспектив.
Однако тут Visceral столкнулась сразу с несколькими проблемами. Прежде всего, моральный дух команды упал после Battlefield Hardline, во-вторых, проекту не хватало человеческих ресурсов (30 человек против более чем двухсот у Naughty Dog). Усугубляло положение и требование EA применить движок Frostbite, хотя он абсолютно не соответствует для проекта подобного жанра.
Да ещё каждое решение должно было получить одобрение LucasFilm. Хотя компания целиком и в полном объеме поддерживала Ragtag, на утверждение одного из вопросов могли уйти месяцы. Позднее и в самой команде начался разлад между творческим руководителем Эми Хенниг и группой дизайнеров. Всё это, вкупе с необычным повествованием и отсутствием в игре таких «продаваемых компонентов», как Сила и джедаи, замедляло и усложняло процесс разработки.
0 комментариев