Опубликованы технические подробности Project Cars

Близится майская дата релиза автосимулятора Project Cars. Тем временем, разработчик Slightly Mad Studios подтвердил ряд технических деталей, которые ранее курсировали по сети в качестве слухов, на официальном сайте.
Сначала о минимальных и рекомендуемых системных требованиях версии для ПК:
Минимальные системные требования:
Процессор: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940Видеокарта: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
Память: 4Gb RAM, 1Gb VRAM
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350Видеокарта: nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series
Память: 8Gb RAM, 2Gb VRAM
На PC Project Cars поддерживает разрешение вплоть до 12K. Частота кадров при этом будет, конечно, зависеть от мощности вашего железа.
Что касается консольных версий, то на PlayStation 4 автосимулятор будет работать в разрешении 1080p, при частоте 60 кадров в секунду. Версия для Xbox One поддерживает 900p и те же 60 fps.
Версий для PS3 и Xbox 360 нет, но есть версия для Wii U. Что можно сказать о разрешении Wii U? «Более подробная информация выйдет позднее», говорится в сообщении разработчика.
Project Cars поддерживает до 45 автономных оппонентов (в зависимости от размера трассы) на всех платформах. В онлайне до 16 игроков на PS4, Xbox One и 32-разрядном ПК, и 32 игрока в онлайн на ПК с 64-разрядной ОС.
К сожалению, режим разделения экрана не поддерживается. Что было сделано для того, чтобы «достичь цели 60 кадров в секунду», — объясняют в Slightly Mad Studios.
Еще несколько интересных подробностей: SMS рассматривают возможность поддержки DirectX 12. Игра использует импульсные триггеры геймпада для Xbox One, а на PS4 можно будет услышать Бена Коллинза, бывшего Стига из Top Gear, который будет разговаривать через встроенный динамик DualShock 4.
0 комментариев