Обзор обзоров: Forefront
Игра «Forefront» от студии Triangle Factory, вышедшая в ранний доступ 23 апреля 2026 года, стремительно набирает популярность среди поклонников VR-шутеров. Судя по отзывам, перед нами — амбициозная попытка перенести культовый геймплей серии Battlefield в виртуальную реальность. И, как показывают 790 положительных отзывов против 98 негативных, попытка во многом удалась. Игроки в восторге от масштабных сражений, динамики и того самого «батлфилдовского» хаоса, который так любят многие.
Главное преимущество «Forefront» — это атмосфера. Многие рецензенты в один голос заявляют: «Это Battlefield в VR, и он работает!». Игра предлагает крупные карты, разнообразную технику (от танков и БТР до вертолетов), классовую систему и разрушаемость. Геймплей описывают как очень веселый, хаотичный и захватывающий. Особо хвалят оптимизацию: игра работает плавно даже на «железе» Quest, что для VR-проекта с 32 игроками на сервере — большое достижение. Управление техникой, особенно вертолетами, признано интуитивным и увлекательным. Многие игроки отмечают, что это лучший VR-шутер на данный момент, способный заменить ушедшую «Population One».
Однако, как и в любом раннем доступе, у «Forefront» есть серьезные проблемы. Главная головная боль сообщества — дисбаланс. Игроки в один голос жалуются на оружие KLAV-6 (или «Клав»), которое «валит с двух пуль» и не оставляет шансов новичкам. Прогрессия при этом описывается как «медленная и нудная», что вынуждает долго страдать со стартовыми стволами против прокачанных ветеранов. Вторая проблема — техника. Вертолеты и БТР считаются чрезвычайно пересиленными: они быстро возрождаются, а адекватных средств борьбы с ними (например, ПЗРК) в игре, по мнению игроков, не хватает. Третий бич — токсичное сообщество, состоящее из «визжащих детей», которые матерятся и кричат в чат. К счастью, эту проблему можно решить отключением голосового чата или мутом отдельных игроков.
Также в минусы записывают посредственную графику (особенно на PCVR по сравнению с Quest), неидеальную механику перезарядки оружия (иногда она «дерганая»), плохую работу спавна (вы можете возродиться прямо под носом у врага) и отсутствие звука у гранат. Некоторые игроки отмечают, что матчи часто превращаются в «одни ворота», так как система баланса команд не перетасовывает игроков. Тем не менее, разработчики активно работают над игрой, выпуская обновления каждые две недели, что вселяет в сообщество надежду на исправление всех недочетов.
Итог: «Forefront» — это сырой, но невероятно душевный и веселый VR-шутер, который уже сейчас может подарить десятки часов удовольствия, если вы готовы мириться с его «детскими болезнями». Это лучшая на сегодняшний день VR-адаптация Battlefield, но для комфортной игры стоит запастись терпением и толокном для ушей.
Проверено обзоров: 888
Forefront в Steam
















0 комментариев