Shadow Labyrinth: первые впечатления от мрачного экшена в духе Pac-Man
Shadow Labyrinth может заинтересовать поклонников сериала Amazon «Secret Level», где одна из серий раскрывает мрачные научно-фантастические истоки вселенной Pac-Man. Игра продолжает эту историю, предлагая серьёзный взгляд на Pac-Man и его спутника с мечом.
Наш опыт с Shadow Labyrinth показал, что игра сочетает элементы боя, исследования и платформинга. Хотя её можно отнести к метроидвании, разработчики из Bandai Namco Studios называют её «2D экшен-платформером». По духу она ближе к Blasphemous, чем к Hollow Knight, делая упор на динамичные сражения и сложные платформенные отрезки, а не на головоломки или нелинейность.
Пока что Shadow Labyrinth выглядит как добротный, но не выдающийся проект. Игра предлагает увлекательный хак-н-слэш с парой интересных идей, но для конкуренции с современными хитами ей не хватает оригинальности.
Мрачная версия Pac-Man
Бой и платформинг: крепко, но без сюрпризов
В превью были доступны две главы: исследовательский отрезок с платформингом и битва с боссом. Платформинг и головоломки выглядят сносно, но не впечатляют из-за неидеального управления главным героем — Мечником №8. Он кажется одновременно скользким и жёстким, а отсутствие реалистичной физики делает перемещение по уровням пресноватым.
Единственный уникальный элемент платформинга — переключение на Пакмана (здесь его зовут Пак), который может скользить по рельсам. Эти моменты передают ощущение классической аркады и выглядят наиболее увлекательно, так как игрок не может полностью остановить Пакмана, добавляя напряжённости.
Основное внимание в превью уделено бою, что немного разочаровывает. Механики сражений — удары мечом, парирование и контроль толпы — не используют потенциал франшизы Pac-Man. Бой получился стандартным: приятным, но без изюминки.
Главный вопрос — как Shadow Labyrinth выделится на фоне других игр. У неё есть шанс за счёт бренда Pac-Man, но пока проект выглядит как типичный экшен-платформер. Если разработчики не добавят более глубокие механики или захватывающий сюжет, игра останется просто «нормальной», но не запоминающейся.
0 комментариев