Обзор контроллера Hyperkin Competitor: бюджетная симметрия для Xbox и ПК

Плюсы

  • Симметричные стики
  • Датчики Холла
  • Доступная цена (в некоторых регионах)

Минусы

  • Слишком дорого в Австралии
  • Крестовина и основные кнопки — на среднем уровне

Геймпады обычно представлены в двух конфигурациях: со смещёнными стиками (как у большинства контроллеров Xbox) или с симметричным расположением (как у геймпадов PlayStation, например, DualSense). Вопрос о том, какой вариант лучше, — это спор, который ведётся с 90-х годов и в основном сводится к личным предпочтениям. Проблема в том, что выбор контроллера часто привязывает вас к конкретной консоли, если только вы не готовы выложить круглую сумму за кастомное решение.

Именно эту проблему и призван решить контроллер Hyperkin Competitor, предлагая симметричные стики для Xbox и ПК по цене значительно ниже, чем у геймпада для PS5. Будучи большим поклонником их ремейка оригинального геймпада Duke, я с большим интересом взялся за его тестирование.

Competitor доступен в двух цветовых вариантах: матово-чёрном и чёрно-белом, явно отсылающем к эстетике DualSense от PS5. Именно последний я и тестировал. Расположение цветов вокруг логотипа заставляет меня думать, что на геймпаде надет какой-то супергеройский костюм. Это почти комичный пародийный образ, но всё же довольно стильный. У него есть свой «суперкостюм», но значит ли это, что он — величайшее благо, которое мы когда-либо получим? (Это отсылка к «Суперсемейке», которая лишь подчёркивает моё увядающее физическое состояние).

Стоимость контроллера составляет около 57 долларов США. За такую цену приходится мириться с отсутствием некоторых функций, но удивительно, что Hyperkin смог упаковать в этот геймпад. Однако, если взглянуть на австралийские цены, которые колеблются от 85 до 120 местных долларов в зависимости от ритейлера, предложение кажется уже не таким выгодным. За эти же деньги в Австралии можно, например, приобрести беспроводной контроллер PowerA Dragon, который обладает куда большим набором функций: программируемыми задними кнопками и светящимся драконом на корпусе.

Контроллер Hyperkin Competitor на игровом ноутбуке.

Триггеры: на эффекте Холла
Основные кнопки: раскладка Xbox
Задние кнопки: две программируемые, настраиваются прямо на контроллере без внешних программ
Стики: симметричные, на эффекте Холла
Подключение: USB Type-C (в комплекте кабель Type-A — Type-C), разъём для наушников 3.5 мм
Цена: 57 долларов США | 85 австралийских долларов | 30 фунтов стерлингов

Контроллер полностью проводной, поэтому подключение по Bluetooth или через адаптер невозможно. Однако в комплекте идёт один из самых длинных кабелей USB Type-C (со стороны контроллера) — Type-A (для ПК/Xbox), которые я когда-либо видел. Это почти даёт ощущение беспроводной свободы. Вдобавок, цвет кабеля в точках подключения совпадает с чёрно-белым стилем самого геймпада.

Благодаря проводной конструкции контроллер получился довольно лёгким. Мои весы показывают около 250 граммов. Официальный вес составляет 234 грамма.

Отсутствие батареек, которые могли бы его утяжелить, заметно, если я сравниваю два контроллера, держа их в руках как на весах. Однако во время игры я не чувствую разницы при переходе с этого контроллера на стандартный беспроводной геймпад для Xbox.

Важно понимать, что это далеко не DualSense. Во-первых, он стоит в разы дешевле, а во-вторых, у него обычные триггеры и довольно посредственная тактильная отдача. Триггеры немного напоминают старые контроллеры PlayStation и всё же приятны на ощупь, но они не настраиваются и довольно просты. То же самое можно сказать и о вибрации — ей не хватает мощи, чтобы я мог заметить, что мой персонаж умирает, когда я полностью сосредоточен на игре.

Одна из черт, роднящих его с более дорогими моделями, — это программируемые задние кнопки. Поскольку контроллер проводной и рассчитан на работу по принципу «подключи и играй», две кнопки на внутренней стороне рукояток можно запрограммировать или отключить прямо на геймпаде. Никакого дополнительного софта не требуется. Выбор функций для них ограничен, но, например, назначив левой кнопке действие X, а правой — B, я получил удобные и легко запоминающиеся опции. Кнопки расположены комфортно, и я редко задеваю их случайно, что было проблемой с другими контроллерами, оснащёнными задними кнопками.

Датчики Холла в стиках — это очень продуманное решение для контроллера стоимостью менее 60 долларов США. Стики двигаются плавно и энергично возвращаются в центр. Сначала текстурированные края стиков казались очень грубыми, но со временем они либо стёрлись, либо мои большие пальцы привыкли к их поверхности. Стики хорошо показали себя как в быстрых шутерах вроде Doom Eternal, так и в более неторопливых играх, например, Baldur’s Gate 3, хотя для выбора целей и почти всех остальных действий в последней по-прежнему лучше всего подходит крестовина.

Крестовина также довольно неплоха, но она далека от того, чтобы стать моей любимой.

Крестовина кажется слишком маленькой под моим большим пальцем, а её приподнятые края создают неприятное ощущение скольжения к центру. Мне нравится возможность катать палец по ней и нажимать все направления, но тактильно она ощущается немного грубоватой. Она также выглядит довольно красиво благодаря прозрачному покрытию, как и остальные основные кнопки, но моему пальцу так и не удалось получить от неё приятных ощущений.

Основные кнопки имеют маркировку в раскладке Xbox, но их тактильная отдача тоже не идеальна. При нажатии им не хватает чёткости, они проваливаются с лёгким «хлюпающим» ощущением. Бамперы похожи — их нажатие немного запаздывает или ощущается слишком мягким. Я часто назначаю на бамперы рывок или специальное умение при попытках спидраннов в Hades 2, и они срабатывают не всегда так, как ожидаешь. Я даже замечал, что заклинание не активируется, если не нажать кнопку B достаточно сильно. Главный вывод для меня — моё время прохождения обычно оказывается медленнее с Competitor, чем со стандартным беспроводным контроллером для Xbox.

Здорово иметь возможность использовать симметричные стики, которые так легко работают с ПК и Xbox, и Hyperkin Competitor предлагает это по довольно разумной цене — для тех, кто живёт в правильном регионе. Для жителей США это функциональный и простой в использовании девайс, который, вероятно, стоит дешевле, чем полный бак бензина. Австралийцы же за те же деньги легко могут найти что-то более навороченное и, вероятно, получить лучшее время в спидраннах по Hades 2.

Оценка: 72

Вердикт: Возможно, один из самых дешёвых и простых способов привнести симметричные стики в игры на ПК и Xbox. Competitor — очень достойный бюджетный конкурент, если только вы живёте в регионе с подходящей ценой.

Стоит купить, если... вы хотите бюджетный вариант с симметричными стиками и парой бонусов. Скучаете по контроллеру от PlayStation, но хотите что-то гораздо дешевле, что будет работать с ПК и Xbox? Competitor составит конкуренцию.

Стоит купить, если... у вас проблемы с задними кнопками: я часто случайно нажимаю задние кнопки на контроллерах, но на этом геймпаде ложных срабатываний почти нет. Их также легко запрограммировать прямо на устройстве.

Не стоит покупать, если... вы живёте в Австралии: цена здесь довольно высока, учитывая другие варианты в том же ценовом диапазоне. Вы хотите использовать DualSense на ПК: Competitor — это сильно упрощённая версия высокотехнологичного устройства от Sony.

Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Future]

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии