Обзор геймпада Nacon Revolution X Unlimited: перегруженный функционал
Плюсы
|
Минусы
|
Современные геймпады становятся всё сложнее. Ещё недавно большинство контроллеров ограничивались парой кнопок, триггерами и стиком, а сегодня премиальные модели с дополнительными кнопками, экранами и множеством функций уже стали нормой.
Nacon Revolution X Unlimited доводит эту концепцию до предела. Разработчики явно не ограничились базовой функциональностью, оснастив устройство всем возможным — что, впрочем, оправдано при цене в $200/£180. Это ставит геймпад в премиальный сегмент, где конкуренция особенно высока.
Помимо стандартной асимметричной компоновки Xbox, Revolution X Unlimited получил четыре тыловые кнопки, два дополнительных плечевых триггера и переключатель на задней панели для выбора режима подключения (проводное, Bluetooth или 2.4 ГГц).
Также здесь есть кнопки для смены профилей, переключатель между Advanced и Classic режимами, отдельные тумблеры для регулировки хода триггеров и цветной дисплей для управления всеми этими опциями.
И это ещё не все возможности кастомизации! В комплекте с геймпадом идёт внушительный кейс, внутри которого вы найдёте:
- 6 сменных насадок для стиков
- 6 внутренних утяжелителей
- 4 металлических кольца для джойстиков
- Дополнительный D-pad
Также в набор входят док-станция для зарядки, адаптер беспроводного подключения 2.4 ГГц и кабель USB Type-C — Type-A.
Спецификации Nacon впечатляют, но ещё больше удивляет фирменное ПО Revolution X. Приложение запускается в полноэкранном режиме без видимой причины, что раздражает. Чтобы настроить или обновить контроллер, нужно:
- Перевести переключатели в режимы «Wired» и «Advanced»
- Подключить кабель
- Включить геймпад кнопкой Xbox
- Зажать кнопку между триггерами на 3 секунды
И только после этого откроется меню настроек. «Nacon Revolution X Unlimited, — хочется воскликнуть, — я просто хочу играть!»
В «Classic» режиме можно переключать 12 профилей без использования ПО. А вот «Advanced» режим открывает больше возможностей — 8 настраиваемых профилей (4 для Xbox, 4 для ПК) с тонкой настройкой параметров.
Однако для редактирования профилей всё равно нужно подключать геймпад по кабелю и повторять весь ритуал подключения. На практике это означает: сначала настраиваешь контроллер на ПК, сохраняешь профиль, затем переключаешься в беспроводной режим и запускаешь игру.
Хочешь изменить параметр, которого нет в сохранённых профилях?
Снова переключите геймпад в проводной режим и режим «Advanced» с помощью задних переключателей, подключите кабель, включите устройство и удерживайте верхнюю кнопку ещё три секунды. Внесите изменения, сохраните профиль на контроллере, затем отключите кабель, переключитесь обратно в беспроводной режим и вернитесь к игре. Повторяйте этот процесс, пока не найдёте идеальную конфигурацию.
Конечно, можно оставить Revolution X Unlimited в «Classic» режиме (или проводном), чтобы избежать этой утомительной процедуры. Но ведь за кастомизацию вы и платите — и хотя Nacon предлагает её в избытке, настройка на лету настолько раздражает, что порой хочется отказаться от неё вовсе.
Однако одна функция заслуживает особого внимания — кнопка «Communication Speed». Она позволяет выбрать один из трёх режимов задержки: «Normal» (4 мс для проводного и беспроводного подключения), «Reactive» (2 мс для обоих) и «Boosted Wired» (всего 1 мс для проводного).
Лично я никогда не замечал ощутимой задержки у стандартных беспроводных контроллеров (хотя у Bluetooth-моделей она действительно есть). Но обилие опций и функций Nacon создаёт впечатление, что он создан не для простых смертных вроде меня.
Скорее, он предназначен для киберспортсменов, перфекционистов и профессионалов, которые оставляют нас далеко позади в онлайн-рейтингах. Если вы из их числа, дополнительные настройки вас точно обрадуют. Но для тех, кто хочет лишь немного подстроить геймпад под конкретные игры, процесс настройки оказывается слишком сложным.
И это ещё без учёта дополнительных компонентов! Здесь Nacon демонстрирует продуманный дизайн: смена насадок для стиков сводится к простому снятию старых и установке новых, а утяжелители легко помещаются в заднюю часть рукояток под съёмные панели.
Учитывая мой опыт работы с ПО, я уже приготовил набор отвёрток, ожидая сложного процесса настройки. Однако физические изменения контроллера оказались удивительно простыми.
Но главное в любом игровом устройстве — это ощущения в руках. Revolution X Unlimited массивный: у него толстые рукоятки и увеличенные кнопки. Мои длинные пальцы удобно ложатся на геймпад, но мой партнёр с меньшими руками находит его неудобным из-за толщины. Здесь всё индивидуально, но если у вас миниатюрные ладони, этот контроллер — не лучший выбор.
Премиальные геймпады действительно становятся сложнее, но Revolution X, на мой взгляд, переходит границы разумного.
Что касается эргономики, тыловые кнопки оставляют желать лучшего. Верхние две (для безымянных пальцев) слегка изогнуты под естественный хват, но нижние расположены почти вровень с корпусом, из-за чего их сложно нащупать в пылу сражения.
Не раз мои мизинцы безуспешно искали нужные кнопки, поэтому я просто перестал использовать их для важных действий. Они есть, но для моих рук оказались практически бесполезны.
Основные кнопки крупнее и площе, чем стандартные выпуклые варианты на большинстве контроллеров, что требует привыкания. Механизмы под ними кликающие, но звучат немного «дешёво». Они достаточно отзывчивы, но нажатия не приносят особого удовольствия.
Мне также не понравилось покрытие корпуса. Большая часть поверхности покрыта чем-то вроде «матовой плёнки», которая моментально собирает отпечатки пальцев.
Я также слегка поцарапал экран, когда аккуратно снимал защитную плёнку — это не сулит ничего хорошего в плане долговечности покрытия.
Думаю, матовое покрытие призвано улучшить сцепление с корпусом, и оно действительно справляется с этой задачей. Однако на ощупь оно не самое приятное, а после длительной игры выглядит удручающе — пот и жирные следы от пальцев превращают геймпад в нечто неприглядное.
Тем не менее, у Revolution X есть и сильные стороны, особенно в базовых элементах. Например, триггеры имеют приятный вес, что делает их использование очень комфортным, а механический переключатель между полным ходом и быстрым нажатием работает отлично на практике. Стики на эффекте Холла тоже впечатляют: они точные, плавные и быстрые, а в сочетании с минимальной задержкой создают ощущение мгновенного отклика. По крайней мере, насколько мои уже не самые юные рефлексы могут это оценить.
D-pad тоже радует — кликающий, чёткий и точный. Фактически, Revolution X Unlimited настолько хорошо справляется с базовыми функциями, что его фундаментальные недостатки становятся ещё очевиднее.
На мой скромный взгляд, в процессе разработки этому контроллеру не хватило сдержанности. Он перегружен идеями и опциями кастомизации, и мне кажется, что если бы создатели сосредоточились на нескольких ключевых аспектах, а не пытались реализовать всё и сразу с переменным успехом, результат был бы куда лучше.
Вопрос «стоит ли его покупать» сводится к тому, насколько вас не устраивает что-то простое, вроде стандартного беспроводного геймпада Xbox. Он уже стал классикой дизайна, и по сравнению с Nacon кажется глотком свежего воздуха.
И нельзя не упомянуть цену.
Беспроводной контроллер Xbox стоит буквально в четыре раза дешевле, при этом предлагая всё необходимое и ничего лишнего. На этом фоне сложно оправдать ценник Revolution X Unlimited, который пытается «завалить» пользователя функциями, но не делает их использование удобным.
Есть у Nacon и ещё один серьёзный конкурент — Razer Wolverine V3 Pro. За те же $200 он предлагает тыловые кнопки, двойные триггеры, стики на эффекте Холла и кликающий D-pad. Однако с точки зрения эргономики, простоты настройки и повседневного использования Razer ощущается как более премиальный продукт.
Главное отличие — продуманность интеграции дополнительных функций. Razer демонстрирует сдержанность и точность в деталях, чего так не хватает Nacon. Например, в беспроводном режиме можно быстро выйти из игры, изменить настройки и вернуться обратно — после сложных манипуляций с Revolution X это кажется настоящим спасением.
Если уж тратить $200 на геймпад, хочется, чтобы он «ухаживал» за пользователем, а не просто демонстрировал обилие функций. Важна именно продуманность опыта, а не количество опций, втиснутых в корпус.
Да, у Razer нет экрана, но разве мы покупаем контроллеры для борьбы с меню? Гораздо важнее, чтобы устройство было интуитивным и приятным в использовании.
Nacon Revolution X Unlimited — это достойная попытка собрать максимум возможностей в одном устройстве. Однако перегруженность функциями и сложность настройки превращают его в капризный инструмент, который требует слишком много усилий для раскрытия потенциала.
Премиальные геймпады действительно становятся сложнее, но Revolution X, на мой взгляд, переходит границы разумного. Возможно, это шаг в правильном направлении, но результат напоминает «верблюда, которого собрал комитет» — громоздкий, с явными недостатками, которые сложно игнорировать.
Оценка: 65/100
Вердикт: Revolution X Unlimited предлагает ошеломляющий уровень кастомизации, но в целом ощущается перегруженным до раздражения. Он демонстрирует отличную производительность (и заслуживает похвалы за это), однако явно нуждался в дополнительной доработке перед выпуском.
Кому подойдёт:
- Тем, кто хочет максимум настроек — с этим геймпадом можно сделать почти всё, кроме приготовления чая. Если готовы к долгой возне с настройками.
- Ценителям отличных триггеров и стиков — несмотря на все недостатки, базовые элементы здесь выполнены на высоком уровне.
Кому не подойдёт:
- Тем, кто ценит простоту — процесс настройки настолько запутан, что многие опции остаются невостребованными.
- Тем, кто ограничен в бюджете — если кастомизация не главный приоритет, деньги лучше потратить на более продуманные альтернативы.
Источник: pcgamer.com ❘ Images: [Future; Nacon]
0 комментариев