Обзор Apple M5 MacBook Pro 14: «Пятигранный боец», который достаточно хорош

/ ТехнологииОбзоры / Техно

16 октября этого года в онлайн-магазине Apple без особого анонса появились три новинки: MacBook Pro, iPad Pro и футуристичный Vision Pro. Все они получили новый чип M5, а MacBook Pro теперь можно заказать с более вместительным 4-терабайтным SSD. Правда, стоимость апгрейда осталась фирменной — переход с 2 ТБ на 4 ТБ обойдется в дополнительные 45 000 рублей.

Мы в ITHome уже успели как следует «обкатать» 14-дюймовый M5 MacBook Pro. Учитывая, что на эту новинку сейчас действуют скидки по государственной программе субсидий и образовательной программе, она представляет интерес для тех, кто планирует покупку. Но главный вопрос: чип M5 — это прорыв или нечто заурядное? Стоит ли за него браться? Не торопитесь с выводами — в нашем обзоре вы найдете ответ.

Мы собрали подробные технические характеристики M5 MacBook Pro в таблице выше.

Apple всегда придерживалась минималистичной эстетики в дизайне линейки MacBook, что придает этим ноутбукам уникальный характер и узнаваемый «яблочный» стиль.

В M5 MacBook Pro язык дизайна не претерпел заметных изменений. Сохранились все классические элементы: сдержанные цвета — космический черный и более яркий серебристый, цельнометаллический корпус из алюминиевого сплава, экран с «челкой», огромный тачпад.

Черная версия по-прежнему радует тактильными ощущениями — мелкозернистая пескоструйная обработка металла на ощупь теплая, гладкая и премиальная, но так же легко собирает отпечатки пальцев.

Невероятно тонкая толщина экрана, минимальные рамки, а также безупречные демпфирование и устойчивость — все это демонстрирует стремление Apple к совершенству и является одной из причин долголетия дизайна MacBook. С приходом macOS 26 и ее дизайна «жидкого стекла» интерфейс системы стал визуально живее, создавая контраст с солидной и сдержанной внешностью. Такое сочетание добавляет устройству «технологичности».

Те, кто привык к клавиатуре MacBook и плавному взаимодействию с тачпадом, сразу почувствуют знакомые ощущения. Кнопка питания со сканером отпечатков пальцев быстро запоминается на мышечном уровне.

По бокам от клавиатуры расположены длинные решетки динамиков. Внутри — система из шести высококачественных динамиков и низкочастотный излучатель с подавлением вибраций. Система поддерживает стереозвук, а при подключении наушников — воспроизведение Dolby Atmos с пространственным аудио.

Для M5 MacBook Pro Apple предлагает версию с нанотекстурным дисплеем. Такой экран не только уменьшает блики и отражения, но, кажется, не оставляет следов от клавиатуры при закрытии крышки, его также легче чистить. Можно даже печатать жирными после чипсов пальцами — и не переживать.

Разумеется, этот дисплей Liquid Retina XDR обладает выдающимися характеристиками и качеством изображения. 14,2-дюймовый экран имеет разрешение 3024 x 1964 пикселей (254 ppi), поддерживает технологию адаптивной частоты обновления ProMotion до 120 Гц и цветовое пространство P3. Максимальная яркость для SDR-контента составляет 1000 кд/м², пиковая яркость в HDR достигает 1600 кд/м², а также поддерживается Dolby Vision. Apple создала отличную систему управления цветом и полную оптимизацию для HDR-контента и профессиональных инструментов, обеспечивая точность цветопередачи и яркости.

Нижняя панель (D-cover) выполнена в плоском дизайне со скругленными краями. На ней расположены четыре черные резиновые ножки и восемь аккуратных видимых винтов, по центру — тисненая надпись MacBook Pro. Выходные отверстия системы охлаждения скрыты в задней части корпуса.

Габариты 14-дюймового M5 MacBook Pro составляют 312.6 x 221.2 x 15.5 мм, вес — около 1,55 кг. Благодаря компактному экрану и корпусу ноутбук ощущается плотным и солидным в руках, но при этом остается легким и тонким.

Как и положено версии Pro, ноутбук получил расширенный набор портов. Слева расположены: разъем питания MagSafe 3, два порта Thunderbolt 4 USB-C и комбинированный аудиоразъем 3,5 мм. Справа находятся: порт HDMI, еще один Thunderbolt 4 USB-C и слот для карт памяти SDXC.

В комплект поставки входят: белый 70-ваттный блок питания с USB-C и складными штырями, двухметровый плетеный кабель MagSafe 3 — USB-C черного цвета и серая полировальная салфетка.

Основное аппаратное обновление новой модели MacBook Pro — это чип Apple M5 нового поколения. Он производится по усовершенствованному 3-нм техпроцессу и оснащен 10-ядерным CPU. Архитектура осталась прежней, как у M4: два кластера из 4 производительных и 6 энергоэффективных ядер. Частота больших ядер незначительно выросла — с 4,5 до 4,6 ГГц, а малых — с 2,89 до 3,0 ГГц. Общий кэш L2 для малых ядер увеличен с 4 до 6 МБ.

Графический процессор M5 также имеет 10 ядер, каждое из которых оснащено нейронным ускорителем. Чип поддерживает трассировку лучей третьего поколения, а его общая графическая производительность может быть до 45% выше, чем у M4. Очевидно, что графические возможности M5 заслуживают особого внимания.

Сначала оценим прирост производительности CPU чипа M5. Результаты теста Geekbench 6:

  • В автономном режиме: 4273 балла (одноядерный), 17891 балл (многоядерный).
  • При питании от сети: 4318 баллов (одноядерный), 17911 баллов (многоядерный).

Если принять результаты от сети за 100%, то в автономном режиме одноядерная производительность CPU составляет около 98,9%, а многоядерная — 99,8%. По сравнению с чипом M4 предыдущего поколения, одноядерная производительность CPU у M5 выросла на 11%, а многоядерная — на 16,4%.

Результаты теста Cinebench R23:

  • В автономном режиме: 2483 балла (одноядерный), 15980 баллов (многоядерный).
  • При питании от сети: 2511 баллов (одноядерный), 16014 баллов (многоядерный).

Если принять результаты от сети за 100%, то в автономном режиме одноядерная производительность CPU составляет около 98,8%, а многоядерная — 99,7%. По сравнению с чипом M4, одноядерная производительность CPU у M5 выросла на 6,8%, а многоядерная — на 15,3%.

Результаты теста Cinebench 2024:

  • В автономном режиме: 201 балл (одноядерный), 1185 баллов (многоядерный).
  • При питании от сети: 208 баллов (одноядерный), 1196 баллов (многоядерный).

Если принять результаты от сети за 100%, то в автономном режиме одноядерная производительность CPU составляет около 96,6%, а многоядерная — 99%. По сравнению с чипом M4, одноядерная производительность CPU у M5 выросла на 14,2%, а многоядерная — на 28,7%. Этот прирост более заметен. Одноядерный результат M5 составляет 180% от результата чипа M1 Pro (115 баллов), а многоядерный — 173,8% (688 баллов).

Как видно из тестов, обновление CPU в чипе M5 носит эволюционный характер. Прирост одноядерной производительности составляет от 6% до 13% и выглядит скромно. Однако многоядерная производительность выросла на 15–29%, что является приятным сюрпризом, учитывая то же количество ядер и незначительное увеличение частоты всего на 0,11 ГГц.

Теперь перейдем к графической производительности. Результаты теста 3DMark Steel Nomad Light (разрешение 2K):

  • В автономном режиме: 5322 балла (GPU).
  • При питании от сети: 5342 балла (GPU).

Если принять результат от сети за 100%, то в автономном режиме производительность GPU составляет около 99,6%. По сравнению с чипом M4, производительность GPU у M5 выросла на 33,2%.

Результаты теста трассировки лучей 3DMark Solar Bay Extreme (разрешение 2K):

  • В автономном режиме: 4533 балла (GPU).
  • При питании от сети: 4534 балла (GPU).

Если принять результат от сети за 100%, то в автономном режиме производительность GPU составляет около 99,7%. По сравнению с чипом M4, производительность GPU у M5 выросла на 48,9%.

Наконец, результаты теста Blender 4.

Наконец, результаты теста Blender 4 для GPU. После тестирования получены следующие баллы для GPU чипа M5 при питании от сети в трех сценариях:

  • Monster: 845 баллов;
  • Junkshop: 427 баллов;
  • Classroom: 480 баллов.

Поскольку результаты в автономном режиме и от сети полностью совпали, сравнение здесь не приводится. Если же сравнивать с чипом M4 предыдущего поколения, то эти три показателя у M5 выросли на 54,1%, 74,2% и 56,8% соответственно.

Минимальный прирост производительности GPU составляет от 30%, а в тесте Blender Junkshop показатель M5 и вовсе подскочил на 74,2%. В двух других сценариях прирост также превысил 50%. Таким образом, обновление графической подсистемы чипа M5 можно назвать впечатляющим.

M5 MacBook Pro также подходит для запуска локальных LLM-моделей искусственного интеллекта. Хотя наша тестовая модель оснащена лишь 16 ГБ оперативной памяти, что позволяет развернуть только модели с небольшим количеством параметров, например, 8B или 14B. В качестве инструмента развертывания и графического интерфейса мы выбрали LM Studio. Это бесплатное приложение с поддержкой русского языка, которое удобно скачивает и управляет моделями и библиотеками окружения, отображает информацию о состоянии оборудования и данные о токенах. Его простота использования делает его дружелюбным для новичков, желающих познакомиться с ИИ.

В ITHome мы развернули модель Qwen3 14b, объем пакета которой составил 7,75 ГБ. Мы попросили ее кратко описать историю развития линейки ноутбуков MacBook. В процессе «размышления» потребление памяти достигло 8,3 ГБ, а загрузка процессора составила около 10%.

Время отклика для первого токена в этом ответе составило 34,08 секунды. Всего было выведено 1397 токенов со скоростью 14,74 токена в секунду. Первый токен был сгенерирован за 2,15 секунды, что указывает на очень высокую общую скорость вывода.

Затем мы попросили модель описать историю развития линейки планшетов iPad. В этом случае время отклика для первого токена составило 23,75 секунды, было выведено 1417 токенов со скоростью 14,81 токена в секунду, а генерация первого токена заняла всего 0,65 секунды. Скорость генерации текста оказалась практически неотличимой от показателей MacBook Pro с 24-ядерным чипом M1 Max. При достаточном объеме оперативной памяти M5 MacBook Pro без проблем справляется с локальными большими моделями. Однако для запуска моделей с 32B параметрами или больше рекомендуется выбирать конфигурацию как минимум с 32 ГБ или большим объемом памяти.

Архитектура M5 с 4 производительными и 6 энергоэффективными ядрами обеспечила 15-процентный прирост многопоточной производительности. Дальнейшее улучшение также получили медиапроцессор и производительность кодирования/декодирования видео. Мы протестировали и производительность в видеомонтаже, что особенно важно для создателей контента.

В программе DaVinci Resolve мы использовали один и тот же проект с исходным материалом, снятым на камеру Canon EOS R5 в формате 4K H265 10bit 422 с лог-кривой. Редактирование и экспорт (в автономном режиме) выполнялись на двух ноутбуках с идентичной версией системы и конфигурацией накопителя: M4 MacBook Pro и M5 MacBook Pro. Плавность предпросмотра при перетаскивании временной шкалы на M5 MacBook Pro была заметно выше, чем на M4 MacBook Pro. Финальное время экспорта на M5 составило 5 минут 40 секунд, что на 2 минуты 2 секунды быстрее, чем у M4 MacBook Pro. Таким образом, время обработки сократилось почти на треть, что демонстрирует значительный прирост производительности.

Что касается накопителя, его общая скорость чтения и записи достигает примерно 7000 МБ/с, что соответствует уровню производительности PCIe 4.0.

Скорость чтения и записи накопителя достигает примерно 7000 МБ/с, что соответствует уровню флагманских SSD.

По результатам тестов, производительность нового M5 MacBook при работе от аккумулятора по-прежнему невероятно высока. Во всех тестах автономная производительность превышает 95% от показателей при питании от сети. Потери настолько незначительны, что ими можно пренебречь. Это делает ноутбук отличным выбором для тех, кто много путешествует и часто работает в условиях ограниченного времени.

Причина проста. При запуске тестовых программ чип M5 в стандартной версии MacBook Pro потребляет не более 10 Вт. Даже версии чипа с суффиксом Max редко превышают 35 Вт. По сравнению с требованиями Windows-ноутбуков это ничтожно мало. Благодаря такому выдающемуся энергоэффективному соотношению, устройство может работать на полную мощность даже от батареи, не вызывая проблем с перегревом или шумом. Это раскрывает весь потенциал мобильности и беспроводной работы, обеспечивая чистый и комфортный опыт.

Для многих пользователей, выбирающих стандартные версии MacBook Pro на чипах Apple M, производительности более чем достаточно для большинства задач. Понятие «не хватает мощности» здесь неприменимо. Кроме того, из-за различий в экосистемах Windows и macOS, а также премиального позиционирования MacBook, его покупатели обычно четко понимают свои цели. Например, он давно стал фаворитом среди блогеров, создателей контента и часто путешествующих специалистов. Однако тем, у кого есть обязательное ПО только для Windows, ограниченный бюджет или кто увлекается играми, он вряд ли подойдет.

Говоря об играх, обычно вспоминают Windows-игровые ноутбуки или портативные консоли. Ведь кто станет играть на macOS? К счастью, в последние годы Apple, кажется, начала уделять больше внимания игровой экосистеме Mac. В 2025 году количество нативных игр для платформы растет. Появилось даже стороннее ПО, такое как CrossOver, которое с помощью GPTK 3 может транслировать игры и использовать алгоритм интерполяции кадров Apple MetalFX. Из любопытства мы решили проверить, на что способен M5 MacBook Pro в играх.

Сначала о нативных играх для Mac. Помимо уже знакомых по обзорам лиц, таких как трилогия Tomb Raider, серия Resident Evil, Cyberpunk 2077 и Death Stranding Director's Cut, на платформу вышли и сравнительно новые хиты: Baldur's Gate 3, Assassin's Creed Shadows, Lies of P, Civilization VII. Есть даже недавно набравшая популярность инди-игра Escape from Duckov. Однако за кажущимся процветанием игровой экосистемы скрываются три серьезные проблемы для игроков.

Во-первых, большинство этих крупных игр нельзя найти в App Store для китайского региона. Первым шагом становится регистрация аккаунта в другом регионе, что уже может отпугнуть неопытных пользователей.

Во-вторых, даже с таким аккаунтом вы обнаружите, что цены на игры для Mac очень высоки. Цена в 30 долларов и выше — обычное дело для крупных проектов, а цены на инди-игры могут быть вдвое выше. При этом, в отличие от Steam или Epic, здесь редко бывают скидки, и чаще всего приходится покупать по полной стоимости.

В-третьих, проблемы с кросс-платформенностью. Пользователям Steam не стоит рассчитывать, что купленная для Windows игра автоматически будет доступна для загрузки на Mac. Не все разработчики столь щедры. Например, я уже купил Resident Evil 4 Remake в Steam, но версия для Mac не поддерживается. Чтобы поиграть, пришлось бы покупать ее заново в App Store.

Что касается инди-игр, в Steam их количество с поддержкой Mac довольно велико. Например, в моей библиотеке из 162 неотсортированных инди-игр 66 поддерживают Mac. По обложкам можно найти много классических представителей жанра. Такие игры не требовательны к ресурсам — с ними справится даже MacBook Air на M1, если нет проблем с совместимостью.

Что касается игровой подписки Apple Arcade, созданной Apple специально, большинство игр в ней — это казуальные мобильные или небольшие инди-проекты, которые явно больше подходят для iPad и iPhone.

С точки зрения количества и качества игр, платформа Mac уже преодолела порог «от полного отсутствия к наличию». Хотя многие игры по-прежнему ориентированы на мобильные устройства, играть на Mac вполне реально, и количество качественных проектов постоянно растет. Для AAA-игр основными препятствиями остаются регистрация аккаунта в другом регионе и цена. Кроме того, такие игры, как Baldur's Gate 3, Lies of P или Death Stranding, рассчитаны на определенную аудиторию. Даже состоятельный пользователь вряд ли купит их, если не знаком с серией.

Сможет ли чип M5 комфортно запускать крупные AAA-игры? Возьмем для анализа Cyberpunk 2077 — одну из игр с лучшей оптимизацией для Mac. Ее можно скачать прямо из Steam и сразу играть, что очень удобно. Она также нативно поддерживает технологию Apple MetalFX, которая позволяет добиться эффекта, подобного DLSS и генерации кадров от NVIDIA, что дополнительно повышает производительность.

В меню настроек игры для вашего оборудования автоматически подбирается специальный пресет качества графики, а HDR включен по умолчанию. Это гарантирует, что сразу после запуска вы получите 60 кадров в секунду и наилучшее качество изображения.

Однако в стандартном разрешении 1800x1125 с пресетом для Mac средняя частота кадров в бенчмарке игры составила всего 47,68 FPS. Этот показатель по сравнению с моделью на M4 не сильно вырос.

К счастью, после смены всех настроек графики на средние и переключения опции MetalFX в режим производительности, средняя частота кадров подскочила до 96 FPS. Производительность удвоилась, и игра стала работать очень плавно.

После включения трассировки лучей среднего качества нагрузка на систему резко возросла. При сохранении пресета для Mac и отключении MetalFX и генерации кадров средний FPS упал до 16, а использование оперативной памяти достигло 11,92 ГБ.

Затем мы включили MetalFX в режим производительности и активировали опцию генерации кадров AMD FSR 3.1. Важно отметить, что здесь генерация кадров фактически использует возможности MetalFX. В результате средняя частота кадров достигла 62 FPS. Тот факт, что такая требовательная игра, как Cyberpunk 2077, на MacBook Pro с чипом M5 может работать со средней частотой 60–100 FPS, доказывает эффективность технологии MetalFX. Можно ожидать, что другие крупные игры при должной оптимизации покажут результаты не хуже, а то и лучше.

Теперь рассмотрим производительность в транслируемых играх. В настоящее время самым популярным инструментом для запуска Windows-игр на Mac является Crossover 25. Он преобразует код игр, предназначенных только для Windows, чтобы Mac мог их распознать и запустить. Известно, что трансляция приводит к некоторой потере производительности, поэтому возможность использовать функцию Apple MetalFX для генерации кадров становится ключевым фактором для комфортной игры.

Однако не все Windows-игры можно напрямую запустить через трансляцию. Поэтому разработчики Crossover создали список совместимости приложений и игр, чтобы пользователи могли проверить, поддерживается ли их игра. Согласно информации на официальном сайте, такие популярные крупные проекты, как Persona 3 Reload, Monster Hunter Rise и Black Myth: Wukong, могут быть запущены.

Важно отметить, что Crossover — платное ПО. Постоянная лицензия на одну версию стоит 499 юаней. Чтобы получить доступ к предварительной версии с поддержкой Apple MetalFX, необходимо приобрести полную версию и затем отдельно подать заявку.

Официальная версия Crossover 25 предоставляет 14-дневный пробный период. Мы решили провести небольшой эксперимент: можно ли запустить Windows-версию игры из Steam, если ее нет в официальном списке совместимости Crossover 25, и будет ли при этом приемлемая производительность. Мы выбрали вышедшую в этом году игру The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st и, к нашему удивлению, сразу же столкнулись с проблемами.

При первом запуске Crossover потребуется немного времени на изучение, включая создание контейнера и установку ПО. В процессе установки Steam необходимо отдельно скачивать и устанавливать игровые библиотеки, а также шрифты для языков клиента Windows. Саму игру также придется загружать заново через Steam.

После всех усилий нам удалось попасть в главное меню игры, но сразу же появилось сообщение об ошибке, которое охладило наш энтузиазм. После нескольких попыток ситуация не изменилась. Поиски информации показали, что компонент DXMT в Crossover не является полной версией, и для успешного запуска игры требуется его обновление и «патч» с помощью стороннего ПО.

Речь идет о программе CXPatcher. После ее загрузки необходимо установить компонент GStreamer, скачать компонент dxmt с Github, затем в расширенных настройках CXPatcher загрузить его и выполнить «патч». После этого в «исправленном» приложении Crossover нужно переустановить Steam, и только тогда игра запустится. Процесс не слишком сложный, но требует времени и терпения для поиска правильного решения. (Примечание: под «патчем» здесь подразумевается обновление версий компонентов приложения с помощью стороннего инструмента, что не влияет на пробный период или платный доступ к самому Crossover).

Фактическое разрешение рендеринга в игре составило 1512x946. Для изменения разрешения игры требуется регулировать множитель масштабирования.

К счастью, благодаря стилизованной под мультфильм графике, визуальная часть выглядит неплохо, хотя на краях моделей персонажей и объектов заметна «лесенка». Движения персонажей и взаимодействия достаточно плавные, без просадок FPS, зависаний или странных графических артефактов.

Мы установили в игре высокие настройки графики. Независимо от того, находились ли мы на локации под открытым небом или в помещении, частота кадров стабильно держалась на уровне 59–60 FPS. Даже во время битвы с боссом, когда персонаж использовал суперспособность, показатель оставался на отметке в 60 кадров в секунду. Этот опыт с транслируемыми играми можно считать своего рода «разминированием поля» для наших читателей. Если у вас нет другого основного игрового устройства, а также свободного времени, денег и желания возиться с настройками ради фрагментарного игрового опыта, то на текущем этапе мы не рекомендуем погружаться в мир транслируемых игр на Mac.

В целом игровой опыт на этом M5 MacBook Pro оказался куда лучше, чем мы ожидали. Хотя по качеству графики, частоте кадров и количеству доступных игр он не может сравниться с Windows-ноутбуками в той же ценовой категории, у M5 MacBook Pro есть свои сильные стороны: великолепный экран (включая поддержку HDR), насыщенный и качественный звук встроенных динамиков и практически бесшумная работа системы охлаждения. В этих аспектах игровым Windows-ноутбукам до него далеко.

В итоге, игровой опыт на M5 MacBook Pro нельзя назвать плохим — в нем даже есть впечатляющие моменты. Однако пока в App Store для китайского региона не появится достаточно качественных нативных игр по разумным ценам с полной поддержкой технологии MetalFX, формируя масштабную игровую экосистему, MacBook Pro будет оставаться лишь вспомогательным устройством для того, чтобы иногда «поиграть в перерывах». Подобно клиенту облачного гейминга для сервисных онлайн-игр, его типичное использование — это быстро зайти, выполнить ежедневные задания и выйти.

Помимо выдающейся автономной производительности, у M5 MacBook Pro нельзя не отметить время работы от аккумулятора. Несмотря на то что его емкость составляет всего 72 Вт·ч (даже не 80), автономность действительно впечатляет. Если вы привыкли просто брать ноутбук и работать, то искать зарядное устройство придется, только когда появится предупреждение о низком заряде. В остальное время он прекрасно работает от батареи.

На самом деле, за время тестирования заряд редко опускался ниже 50%. Единственный раз, когда я намеренно оставил его с 53% заряда в 18:00 после работы, включил клиент Steam для загрузки игр и отключил спящий режим, он проработал до 00:23, продержавшись 6 часов 23 минуты.

На следующее утро я зарядил его до 66% к 10:35. Затем я слушал музыку в NetEase Cloud Music, просматривал веб-страницы и писал текст в Word до 12:00 — за целых 85 минут заряд упал всего на 1%. Во время обеденного перерыва ноутбук оставался включенным. Вернувшись к нему в 13:08, я редактировал видео в CapCut до 14:37, и только тогда заряд опустился до 51%.

Мы также протестировали автономность при воспроизведении онлайн-видео. При полном заряде, яркости экрана на 6 делений и громкости динамиков на 50% мы непрерывно воспроизводили подборку видео в 1080p (каждая серия длится 30 минут 39 секунд). К моменту 24 минуты 32 секунды 18-й серии заряд упал до 49%. То есть за 9 часов было потрачено 51% заряда. Таким образом, расчетное время воспроизведения онлайн-видео при полном заряде превышает 17 часов 30 минут. По сравнению с M4 MacBook Pro автономность увеличилась более чем на час, что впечатляет.

На мой взгляд, этот M5 MacBook Pro — это «старая бутылка с новым вином, которое все равно ароматно»! Если вы ищете профессиональный инструмент для работы, то MacBook Pro по-прежнему остается вне конкуренции. Он отлично справляется со всеми задачами, особенно впечатляя почти полным отсутствием потерь в производительности при работе от аккумулятора и феноменальным временем автономной работы. В сочетании с элегантной и плавной системой macOS это тот случай, когда «понять может только тот, кто попробовал».

Если быть придирчивым, то стартовая конфигурация с 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ SSD выглядит как «самоуверенное "достаточно"», а количество портов по-прежнему демонстрирует «яблочную сдержанность». Эти два недостатка, пожалуй, его единственные минусы. А превратится ли он когда-нибудь в «шестигранного бойца» (идеального во всем), зависит от того, насколько быстро Apple сможет развить игровую экосистему.

Если вы все еще пользуетесь MacBook Pro на чипах M1, M2 или даже на старых процессорах Intel, то M5 MacBook Pro — отличный вариант для обновления. Если ваши рабочие задачи не столь требовательны, возможно, стоит подождать выхода нового MacBook Air на M5 в обновленном корпусе. Если же ваше необходимое для работы или учебы ПО на нем не работает или вы сомневаетесь, то вам нужен не он, а универсальный Windows-ноутбук. Что касается игр, то повторюсь: тем, кто любит экспериментировать, и казуальным игрокам можно рассмотреть этот вариант. А тем, кто играет только в крупные PC-проекты, — дайте Apple еще немного времени.

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии