Беспроводной контроллер 8Bitdo для N64: идеальный баланс ретро и современности
Мой 27-летний поиск идеального контроллера для Nintendo 64, похоже, подходит к концу — и всё благодаря 8Bitdo. Их новый Bluetooth-геймпад создан специально для Analogue 3D, но он отлично работает и без этого FPGA-ретро-консоли.
Цена в $39.99 / £34.99 делает этот контроллер не единственной современной альтернативой оригинальному геймпаду N64. Такие бренды, как Hyperkin, Retro-bit и Retro Fighters, уже пытались переосмыслить культовый М-образный дизайн, а Hori даже выпустила эксклюзивный Mini Pad для японского рынка.
Я понимаю ретро-пуристов, предпочитающих оригинальный геймпад со всеми его недостатками — включая ненадёжный стик. Но после тестирования этого гибрида, сочетающего эргономику Switch Pro Controller с раскладкой N64, я готов пересмотреть свои взгляды.
Содержание:
Дизайн
Признаю сразу: визуально контроллер 8Bitdo радикально отличается от оригинала. Отсутствие цветных кнопок и фирменной «космической» формы разочарует консерваторов.
На первый взгляд его можно спутать с 8Bitdo Ultimate, но детали выдают предназначение: один стик, массивные кнопки A/B на месте левого стика современных контроллеров и полный набор «C»-кнопок (никогда не забывайте их роль в управлении камерой).
Венцом дизайна стала огромная кнопка «start» в центре геймпада — приятный анахронизм в эпоху, когда классическую паузу повсеместно заменили кнопки «home» и «menu». Эти переключатели всё же присутствуют в верхней части контроллера для совместимости с Nintendo Switch, но главный приоритет — точное воспроизведение раскладки 90-х под вашими пальцами.
Как человек, потративший сотни часов на N64 до того, как у меня сформировалась лобная доля, я ценю такую компоновку. Попытки играть в «Zelda: Ocarina of Time» или другие классические игры на современном геймпаде превращаются в мучение — пальцы инстинктивно ищут те самые крупные лицевые кнопки.
Но даже если вы не застали первую 3D-консоль Nintendo, оригинальная раскладка обеспечит более аутентичный опыт. Эти игры создавались с расчётом на конкретное расположение элементов, и многие из них предполагают, что у вас под рукой будут большие кнопки A и B. Отсутствие правого стика также избавляет от ложных ожиданий касательно управления камерой.
В отличие от лицевых кнопок, триггеры и бамперы почти не напоминают оригинал. Это логично — на N64 кнопка «Z» располагалась на центральном отростке, а её перенос вверх вполне оправдан. При этом я редко путаюсь в управлении, так как пальцы естественно ложатся на привычные позиции.
Как ни странно, я почти забыл упомянуть D-pad, и тому есть причина. Хотя он используется в играх вроде «Mischief Makers» и «Pokémon Stadium», большая часть библиотеки консоли его попросту игнорирует.
Поэтому легко забыть о его существовании после нескольких часов в 3D-играх, но это действительно отличный крестовидный джойстик — тактильный и точный.
Фактически, все кнопки на этом контроллере приятно отзывчивы, сохраняя при этом ощущение, почти идентичное оригинальному геймпаду N64. Более того, можно сказать, что они даже приятнее, поскольку мембраны здесь не 30-летние, а значит, вы получаете ощущение «нового» контроллера из 90-х.
Визуально стоит поблагодарить Аналог 3D за стильный дизайн геймпада. Он доступен в белом и чёрном цветах, соответствующих вариантам FPGA-консоли. Хотя мне бы очень хотелось версию с яркими акцентами красного, зелёного, синего и жёлтого, это, возможно, не имеет смысла, учитывая, что контроллер создан для обновлённой версии Nintendo 64.
Но не всё потеряно: поскольку кнопки практически идентичны оригинальным по ощущениям и размеру, есть шанс модифицировать их самостоятельно. Я пока не могу подтвердить, подойдут ли они, но, возможно, займусь этим из чистого любопытства.
В итоге вы получаете удобный контроллер, сохраняющий раскладку N64. Я большой сторонник оригинального железа, даже если после ночи с Majora's Mask руки сводит судорогой. Но, думаю, даже самые ярые фанаты Nintendo 64 согласятся: комфортная игра с эргономикой Контроллера Switch Pro — это то, чего мы заслужили.
Функциональность
Современные элементы вроде вибрации кажутся чем-то само собой разумеющимся. Во времена N64 для этого требовались дополнительные аксессуары, так что новый контроллер 8Bitdo — это совершенно другой уровень.
Проще говоря, беспроводной контроллер 8Bitdo для N64 обладает всеми функциями современного Pro-контроллера.
Вибрация здесь встроена по умолчанию — компания заявляет, что она работает только с Аналогом 3D, Nintendo Switch и Android, но я подтверждаю, что она активируется и при подключении к оригинальной консоли через беспроводной адаптер. По ощущениям, отдача не уступает моему старому Контроллеру Switch Pro, точно передавая даже тонкие эффекты без раздражающего грохота.
Пока что 8Bitdo не выпустила собственный беспроводной приёмник для N64. Поскольку контроллер использует USB-C и Bluetooth, прямое подключение кабелем к Nintendo 64 невозможно. Однако он отлично работает с бюджетными адаптерами вроде BlueRetro (около $5 на Aliexpress) — достаточно переключить задний тумблер в режим Switch для мгновенного сопряжения.
Было бы здорово, если бы 8Bitdo выпустила фирменный приёмник с возможностью зарядки через USB-C. Но стоит помнить, что официально этот контроллер создан для Аналога 3D, Switch и Android, так что подобные ограничения вполне ожидаемы.
Тот факт, что он вообще работает с оригинальной консолью, уже впечатляет — и делает его полноценной альтернативой для владельцев OG-приставки.
Если же вы планируете использовать этот геймпад с ПК, то и здесь проблем не возникнет: подключение через Bluetooth или USB-C работает безупречно. Конечно, придётся вручную назначить кнопки через Steam Input или аналогичное ПО, а отсутствие второго стика может стать ограничением. Но в целом это отличный вариант для ретро-игр на ПК или самодельных эмуляционных систем.
Как и большинство контроллеров 8Bitdo, эта модель оснащена халл-эффектным стиком. И здесь эта технология приобретает особый символизм. Дрейф стика — бич даже современных геймпадов, но можно сказать, что оригинальный джойстик N64 был «первородным грехом» этой проблемы. У большинства владельцев OG-контроллеров стик сейчас болтается, дрейфует и практически непригоден из-за износа механизма — с новым аксессуаром такое исключено.
Конечно, проблемы оригинального геймпада были иного характера — они не идентичны тем, что встречаются в Dualsense или Joy-Con. Но сам факт использования халл-эффектных стиков в такой нишевой модели, как этот N64-контроллер, говорит о многом. Даже через 30 лет вы сможете швырять Боузера в «Super Mario 64» с той же точностью, что и в 1997-м. Металлические кольца предотвратят износ пластика при интенсивных вращениях стика, так что даже многократные победы над Королём Купой не скажутся на его работоспособности.
Производительность
Возможно, это уже очевидно, но я настоящий фанат ретро-контроллеров. Настолько, что даже лучшие PC-геймпады часто не справляются со старыми играми и консолями. Перед 8Bitdo стояла непростая задача.
Тем не менее, контроллер для Аналога 3D полностью покорил меня после серии жестких тестов.
Большинство обозревателей будут оценивать этот аксессуар исключительно по его совместимости с FPGA-консолью, Nintendo Switch и Android. Однако я также провёл несколько часов, тестируя его с моим детским N64.
Прежде чем вы подумаете иначе, отмечу: я не стал бы винить контроллер 8Bitdo за возможные проблемы с беспроводным подключением к N64. Было бы несправедливо судить его по работе с дешёвым адаптером, так что безупречная функциональность — это уже бонус. Я даже не заметил задержек ввода, даже когда переключался между оригинальным проводным геймпадом и моей импровизированной беспроводной настройкой.
Ещё в 2017 году я модифицировал один из своих оригинальных контроллеров N64, установив стик в стиле GameCube от Hyperkin. Долгое время он был моим основным геймпадом для этой консоли. Во многом именно он стал главным конкурентом новинки от 8Bitdo в этом обзоре. Хотя я пока не тестировал новые халл-эффектные стики Hyperkin, у старой версии есть недостаток, который выгодно отличает аксессуар для Аналога 3D.
Это, пожалуй, нюанс для энтузиастов, но диапазон движения стика критически важен при использовании сторонних контроллеров. В случае с моим модифицированным геймпадом значения диапазона слишком широкие — при тестировании через ROM на N64 график выглядит как квадрат, а не восьмиугольник.
В отличие от этого, контроллер 8Bitdo для N64 сохраняет более короткий диапазон, приближаясь к оригинальному геймпаду. Это не идеальное соответствие, но благодаря этому прицеливание в шутерах вроде Goldeneye становится точнее. Разница в форме графика частично обусловлена размером ограничителя на каждом контроллере, но сниженная чувствительность в сочетании с меньшим ходом стика обеспечивает более плавное управление.
Кроме того, мёртвые зоны менее выражены у 8Bitdo, тогда как мой модифицированный контроллер имеет небольшую задержку при движении из центра.
Этот нюанс может повлиять на точность движений, и поверьте мне, прицелиться с Броснаном в Goldeneye — то ещё испытание. Поэтому я рад, что новый контроллер избежал этой проблемы.
Нельзя сказать, что альтернативы вроде стика Hyperkin в стиле GameCube плохи — для Super Smash Bros. разница практически незаметна. Но если вы ищете замену оригинальному механическому стику с оптическими датчиками, точность 8Bitdo становится решающим фактором.
Важно помнить, что этот контроллер создан не только для N64. Он также отлично подходит для Nintendo Switch, особенно для игр из Expansion Pack и даже Super Mario Kart World. Конечно, он не справится с проектами, требующими второго стика, но для гонок и классики с NES, SNES и Mega Drive он идеален. Здесь раскрывается потенциал D-pad, который наконец-то получает заслуженное внимание.
За время тестирования я внимательно следил за автономностью беспроводного контроллера 8Bitdo для N64, и результаты впечатляют. После 20 часов активного использования с физическими картриджами и Switch заряд всё ещё не иссяк. Похоже, он держит батарею так же долго, как Ultimate 2, что особенно удобно для владельцев оригинальной N64 без постоянного доступа к розетке.
Оставив технические детали, хочу поделиться впечатлениями как давний фанат N64. Без лишнего пафоса: этот геймпад вернул мне любовь к легендарной консоли. Всё выходные я провёл с картриджами, будто снова окунулся в 90-е.
Это не значит, что я навсегда забросил оригинальный контроллер N64, но после часов игры в Donkey Kong Bananza с Контроллером Switch Pro ощущение от возвращения к Donkey Kong 64 с таким же удобным геймпадом просто феноменально. Главное — раскладка кнопок остаётся привычной, а пальцы автоматически находят нужные позиции, как и десятилетия назад. Этого уже достаточно, чтобы в миллионный раз пересмотреть свою коллекцию контроллеров в пользу новинки от 8Bitdo.
Стоит ли покупать беспроводной контроллер 8Bitdo для N64?
Хотя этот геймпад создан для FPGA-консоли за $250, он также стал лучшей современной альтернативой оригинальному контроллеру N64 из всех, что я тестировал. Если у вас сохранилась старая приставка, этот аксессуар подарит аутентичную раскладку кнопок, комфорт уровня Контроллера Switch Pro и халл-эффектный стик, который раз и навсегда решает проблему дрейфа.
Для работы с N64 потребуется Bluetooth-адаптер, но даже бюджетные модели превратят этот контроллер в достойную беспроводную замену. Даже если вы планируете играть в N64-игры из Expansion Pack на Switch, этот геймпад обеспечит правильное управление для ранних 3D-приключений.
Если по этому контроллеру можно судить о будущем Аналога 3D, нас ждёт нечто особенное. Пока неясно, смогу ли я протестировать новую 4K FPGA-консоль, учитывая её цену в $250. Но хотя бы тактильные ощущения от игры на новом «железе» уже доступны — и всего за $40.
Как я тестировал беспроводной контроллер 8Bitdo для N64
В течение пяти дней я использовал этот геймпад для игр на оригинальной Nintendo 64 и Switch.
Во время тестирования я сравнивал качество сборки и функциональность геймпада с современными аналогами и оригинальным контроллером Nintendo, чтобы понять, насколько удачно он сочетает современные технологии с аутентичным управлением для ретро-игр.
На Nintendo Switch я использовал Mario Kart World и игры из Nintendo 64 Online, включая The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Однако большую часть времени я посвятил тестированию на оригинальной консоли N64 с беспроводным Bluetooth-адаптером, используя такие классические тайтлы, как 007: Goldeneye, Donkey Kong 64 и Mischief Makers, чтобы оценить точность управления и тактильные ощущения. Дополнительно я проверил диапазон ввода стика с помощью тестовых ROM, таких как Neo Compo 2012, сравнив показатели с оригинальным геймпадом.
Источник: gamesradar.com ❘ Изображения: [Phil Hayton]
0 комментариев