На сайте Blizzard Entertainment появилась вакансия заместителя дизайн-директора инноваций для работы над неанонсированным шутером в открытом мире. Пользователи предполагают, что это возрождение серии StarCraft. Джейсон Шрайер ранее сообщал о разработке шутера по вселенной StarCraft в компании.
Читать дальше →
В Counter-Strike 2 добавили карту Train, которая ранее была доступна в игре, но с 2021 года её заменили на Ancient. Valve дважды намекала на возвращение карты, и фанаты были уверены в её возвращении. Журналист Ричард Льюис выразил уверенность, что Train добавят в соревновательный маппул вместо
Читать дальше →
Тим Миллер, режиссёр антологии «Любовь. Смерть. Роботы», в интервью Rolling Stone рассказал о сериале «Секретный уровень». В том числе он прокомментировал серию, посвящённую провалившемуся шутеру Concord. Миллер считает эту серию хорошей и не понимает, почему игра провалилась. Он надеется, что
Читать дальше →
Разработчики из студии IllFonic объявили, что условно-бесплатный кооперативный шутер Arcadegeddon станет бесплатным в начале 2025 года. Игра вышла в раннем доступе на PS5 и PC (EGS) в июле 2021 года по цене $20. В июле 2022 состоялся полноценный релиз на PlayStation, Xbox и PC (позднее — в Steam),
Читать дальше →
Вы еще помните шутер Ubisoft под кодовым названием Project U, анонсированный несколько лет назад? Если нет, неудивительно. Французская компания не предоставила много информации о своей разработке в последние месяцы. Последние закрытые испытания этого кооперативного FPS состоялись в феврале этого
Читать дальше →
До выхода СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля осталось чуть больше недели, и вот студия GSC Game World наконец-то представила нам системные требования игры на ПК на X.Наконец, минимальная спецификация немного увеличилась. Для игры потребуется 16 ГБ оперативной памяти (ранее 8 ГБ), процессор Intel Core
Читать дальше →
Студия Embark выпустила новый трейлер будущего бесплатного кооперативного шутера с эвакуацией ARC Raiders. В ролике около 6 минут геймплея одной из миссий.По сюжету игры, Земля в далёком будущем захвачена механизированными интервентами из космоса. Игроки будут базироваться в западном секторе
Читать дальше →
Студия Crowbar Collective анонсировала новую игру Rogue Point — кооперативный шутер от первого лица. В мире могущественных корпораций, которые делят добычу после смерти самого богатого человека, мы будем играть за членов независимого элитного отряда мстителей Rogue Point.Игроков ждут сложные
Читать дальше →
Игроки Apex Legends получили письма от Electronic Arts с предложением пройти опрос о будущем развитии игры. Издатель интересуется мнением геймеров о введении платной ежемесячной подписки с наградами. Идея может не понравиться игрокам, хотя подобные подписки уже существуют в ряде игр. Например, в
Читать дальше →
Высокорейтинговый тактический шутер Six Days in Fallujah сегодня получил крупное обновление под названием Command and Control. Новинки создатели представили в двухминутном трейлере, включающем реальные кадры из событий, на которых основана постановка.Обновление внесло в игру раннего доступа
Читать дальше →
Разработчики хоррор-шутера Gears of War: E-Day объявили, что актёры Джон Ди Маджио и Карлос Ферро вернутся к ролям Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго. Это объявление порадовало поклонников серии.Gears of War — серия шутеров от третьего лица, первая часть которой вышла в 2006 году на Xbox 360.
Читать дальше →
Шутер для виртуальной реальности Metro Awakening стал приквелом к Metro 2033. У игры новый главный герой, но сохранён знакомый геймплей.Журналисты дали игре положительные оценки:* Opencritic — 80 баллов, игру рекомендуют 82 % рецензентов (на основе 19 обзоров);* Metacritic (версия для PlayStation
Читать дальше →
Онлайн-шутер в реалиях Второй мировой войны — Hell Let Loose — предлагает большое количество карт, основанных на реальных сражениях. Создатели регулярно расширяют свой пул, и в ближайшее время планируется появление следующего предмета — Elsenborn Rise. Несмотря на это, студия Black Matter уже
Читать дальше →
Вышедшее два месяца назад дополнение The Risk of Rain 2: Seekers of the Storm обернулось настоящей катастрофой ( у DLC всего 27% положительных отзывов в Steam). Ситуация усугублялась тем фактом, что вскоре после этого большая часть команды, работавшей над серией, ушла в Valve. Права на бренд
Читать дальше →
Культовый шутер Doom запустили на новом устройстве — будильнике Alarmo от Nintendo.Возможность игры показал энтузиаст GaryOderNichts, который занимается взломом и расширением возможностей электроники. Изначально хакера интересовали лишь возможности самого будильника.В Doom на Alarmo пока нет
Читать дальше →
Для мультиплеерного шутера Escape from Tarkov вышло обновление с событием «Хеллоуин» и новой цепочкой квестов.В секретном отсеке лаборатории TerraGroup учёные работали над биологическим оружием — новым вирусом, который делает противника агрессивным и заставляет убивать своих. Все документы о
Читать дальше →
Большинству игроков онлайновый Concord запомнился не запоминающейся механикой, персонажами или другими интересными решениями, а из-за эффектного провала этой продукции, выпущенной Sony. Мало того, что серверы игры были отключены менее чем через две недели после премьеры, а ее производство якобы
Читать дальше →
Издательство Krafton и разработчики PUBG: Battlegrounds анонсировали новый шутер Project ARC для PC (Steam). Игра основана на популярных миссиях, где одна команда устанавливает бомбу, а другая пытается помешать. Игроки делятся на две команды: первая должна взломать Склеп, вторая — защитить его.
Читать дальше →
Хотя апрельская премьера Grey Zone Warfare в Steam Early Access определенно прошла успешно (за месяц продано 900 000 копий), дела у этого тактического шутера от первого лица пока идут не очень хорошо. В настоящее время на производстве одновременно играют в среднем от 300 до 900 игроков, что по
Читать дальше →
Когда в 2017 году вышла Horizon: Zero Dawn, поклонники игр Guerrilla Games ожидали, что следующей разработкой компании станет новая часть популярной серии Killzone. Как мы хорошо знаем, этим мечтам не суждено было сбыться. На самом деле они, вероятно, никогда не будут реализованы, потому что
Читать дальше →