Студия Blue Dot Games выпустила трейлер военного шутера '83, духовного наследника Rising Storm 2. Видео демонстрирует игровой процесс, механику боя, стычки и сотрудничество с товарищами. Шутер анонсировали в 2019 году, тогда его разработкой занималась студия Antimatter Games. После того как Enad
Читать дальше →
Кооперативный шутер Helldivers 2, выпущенный менее года назад, уже пережил невероятный релиз, падение интереса и возрождение. Игра часто получает обновления, поэтому поклонники беспокоятся о дальнейшей поддержке. По словам руководителя студии Arrowhead Шамса Джорджани, игру будут поддерживать до
Читать дальше →
Gray Zone Warfare вышла в апреле 2024 года, и хотя запуск был «далеко не безупречным» (как говорит разработчик), он произвел фурор на сцене тактических шутеров и привлек множество игроков. Он ворвался в чарты на стриминговых платформах, и по мере приближения 2024 года MADFINGER Games вытащили игру
Читать дальше →
Activision показала трейлер второго сезона Call of Duty: Black Ops 6. Он стартует 28 января и затронет королевскую битву Warzone. В трейлере продемонстрировали будущие новинки шутера. Например, появится новая карта Dealership для командных битв «шесть на шесть», а также карты Lifeline и Bounty.
Читать дальше →
Студия BioWare, выпустившая прошлой осенью Dragon Age: The Veilguard, помогает в создании новой части Battlefield. Это стало известно из портфолио одного из разработчиков — Харела Эйлама, который с января 2025 года стал нарративным дизайнером Battlefield в рамках программы обмена опытом между
Читать дальше →
Шутер Marvel Rivals занял третье место по количеству часов в декабре 2024 года в США, Британии, Франции, Германии, Италии и Испании, согласно аналитическому агентству Newzoo. Новинка обогнала своего прямого конкурента — Overwatch 2 от Blizzard, которая опустилась на 12-е место. Падение Overwatch 2
Читать дальше →
Тактический шутер Delta Force, вышедший в 2024 году, установил новый рекорд по числу одновременных игроков в Steam — более 131 тысячи. Сейчас в игре проходит сезон «Звездопад» с новым контентом. Платный контент «Падение „Чёрного ястреба“» перенесён на середину сезона. Авторы Delta Force выпустили
Читать дальше →
Создатели условно-бесплатного тактического шутера Delta Force опубликовали патчноут к новому сезону «Звездопад», который стартует 18 января.Среди главных нововведений:* новый режим «Горячая зона» (PvP-режим в формате 3v3v3);* новые области — катакомбы на дамбе «Зеро» и разрушенный мост в
Читать дальше →
Михал Марцинковский, создатель шутера Soldat, и его студия Transhuman Design анонсировали новый проект — шутер Jackal. Действие игры происходит в Лас-Вегасе 1970-х годов. Мы играем за киллера, который устраняет криминальных авторитетов и грабит их заведения. В ходе перестрелок можно использовать
Читать дальше →
Студия ITEM42 выпустила дебютный трейлер шутера Deficit. Игра вдохновлена сериями Half-Life и Condemned.По сюжету герой, нанятый «Клиентом», должен украсть важный предмет из лабораторий Project Sidereal. Ему предстоит пройти через лабиринт загадочного места со странными экспериментами, разобраться
Читать дальше →
Создатели тактического шутера Delta Force представили трейлер нового режима «Горячая зона» (Hot Zone). Он предложит напряжённые PvP-сражения в формате 3v3v3 на компактных картах. Режим Hot Zone вошёл в состав первого сезона «Звездопад», который стартует 18 января 2025 года.16 января Delta
Читать дальше →
Студия Rebellion выпустила геймплейный трейлер игры Atomfall, который длится почти восемь минут. В трейлере показаны кадры из приключений в постапокалиптической Англии. Действие Atomfall происходит в выдуманном сеттинге, основанном на реальном событии — атомной аварии в Уиндскейле. После аварии
Читать дальше →
Состоялся анонс ремейка The House of the Dead 2. Новинка разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, релиз запланирован на весну. В трейлере можно увидеть геймплей и кинематографические сцены. Оригинальная игра вышла в 1998 году и выглядит устаревшей по сравнению с ремейком.
Читать дальше →
Студия Splash Damage прекращает разработку кооперативного шутера Transformers: Reactivate во вселенной «Трансформеров». Студия также сокращает штат и перераспределяет ресурсы на другие проекты. Игра должна была выйти на PC и консолях, её сюжет фокусировался на поражении человечества и автоботах
Читать дальше →
В Marvel Rivals была проблема с несправедливыми банами игроков, но разработчики из NetEase Games быстро отреагировали и извинились. Причина блокировок, вероятно, крылась в сторонних программах. Разработчики определили причины проблемы и разбанили пострадавших игроков. NetEase попросила поклонников
Читать дальше →
Геймдизайнер Кен Левин, известный по игре BioShock, хочет повторить успех в грядущем шутере Judas. Он считает, что в отличие от оригинальной BioShock и BioShock Infinite, представляющих собой «очень длинный коридор» с ключевыми моментами сюжета, у Judas будет другой подход — реализация свободы
Читать дальше →
Рождество преподнесло необычный и довольно старый подарок не только фанатам Grand Theft Auto. Создатели серии Halo также стали жертвами масштабной утечки, в которую, среди прочего, вошли: забытая версия первой части серии, выпущенная почти четверть века назад.Новость распространила
Читать дальше →
Появляется все больше признаков того, что Valve спокойно работает над Half-Life 3. Однако анонса этой продукции нам, вероятно, придется долго ждать. А пока стоит поинтересоваться недавно представленным проектом Invariant — однопользовательским шутером от первого лица, явно созданным по образцу
Читать дальше →
Студия GFAGames собрала и опубликовала ответы на вопросы игроков к разработчикам Pioner. Среди ответов есть информация, что:* перехода на Unreal Engine 5 не будет из-за системных требований;* в команде около ста человек;* кроссплатформенности между РС и консолями не будет;* сюжетную кампанию можно
Читать дальше →
Художник Джулиан Калье, работавший над Astropulse: Reincarnation, поделился концепт-артами игры. Оказалось, что игру отменили, а студию Imagendary Studios, основанную бывшим художником Blizzard Вэй Ваном, закрыли без объявления причин. Astropulse: Reincarnation должна была рассказывать о Земле
Читать дальше →