Недавно Илон Маск заявил о своем намерении «сделать видеоигры снова великими» на платформе социальных сетей, которую он купил за 44 миллиарда долларов в 2022 году. Прошло всего несколько недель с тех пор, как Илон Маск признался в мошенничестве в таких играх, как Path of Exile и Diablo, и, несмотря
Читать дальше →
За последние несколько лет мы увидели много метрик, связанных с рынком ИИ, начиная от петафлопс производительности и заканчивая гигаваттами энергопотребления. Довольно неожиданная метрика, пожалуй, от Morgan Stanley (через @Jukanlosreve), которая подсчитывает потребление пластин процессорами ИИ.
Читать дальше →
За последние несколько дней в Twitter распространился особенно тревожный снимок экрана с изображением экрана принудительного входа в учетную запись Microsoft, появляющегося в Windows 11. Этот снимок экрана, первоначально опубликованный @TheBobPony, был подписан словами «Войти с учетной записью
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник снова высказался об использовании ИИ в играх, включая Grand Theft Auto VI. Он отметил, что обычные сотрудники должны получать выплаты, даже если их труды будут использовать для работы с ИИ. Вероятно, речь о повторном применении созданных человеком материалов.Зельник
Читать дальше →
В свой первый день инвесторов после отделения Western Digital компания SanDisk продемонстрировала то, над чем она работала, чтобы справиться с сектором ИИ. Высокоскоростная флэш-память (HBF) — это новая архитектура памяти, которая объединяет флэш-память 3D NAND с возможностями пропускной
Читать дальше →
На выходных инженер Google предложил повысить частоту таймера ядра Linux по умолчанию с 250 Гц до 1000 Гц. Технический сайт Phoronix, ориентированный на Linux, быстро включился и оценил, что это изменение может означать для пользователей, с помощью набора A/B-тестов. Внимание, спойлер: наиболее
Читать дальше →
Стремительная эволюция генеративного ИИ создала бесчисленные возможности для инноваций в промышленности и исследованиях. Как это часто бывает с передовыми технологиями, эта эволюция также изменила ландшафт угроз кибербезопасности, создав новые требования безопасности. Кибербезопасность критической
Читать дальше →
Люди все больше используют ИИ дома, на работе, в школе и везде между ними. Согласно последнему глобальному исследованию безопасности в Интернете Microsoft, во всем мире наблюдается рост числа активных пользователей генеративного ИИ. Наши результаты показали, что в 2024 году 51% людей являются
Читать дальше →
OpenAI рассчитывает завершить разработку своего первого индивидуального проекта процессора ИИ в ближайшие месяцы и отправить его в TSMC для производства, стремясь к крупномасштабному производству к 2026 году, сообщает Reuters. OpenAI следует за своими конкурентами из Google, Meta и Microsoft,
Читать дальше →
Из PlayStation Store удалили поддельную игру, которая скрывалась под названием GTA 6. Sony активно чистит свой магазин — в сети обратили внимание на удаление нескольких «мусорных» игр студии RandomSpin, включая Supermarket Simulator Pro, Bodycam Shooter и Backrooms Inside The Escape. Эти игры
Читать дальше →
AMD собирается опубликовать результаты четвертого квартала во вторник, 4 февраля, сталкиваясь с возможностями и проблемами на быстро меняющемся рынке чипов ИИ, поскольку инвесторы, как ожидается, внимательно изучат стратегию AMD в области ИИ. Reuters сообщает, что эксперты считают, что выручка AMD
Читать дальше →
Сегодня OpenAI анонсировала новую функцию ChatGPT под названием «Глубокое исследование», которая способна выполнять сложные многоэтапные исследовательские процессы полностью самостоятельно. Используя так называемых агентов, которые являются автономными ботами, работающими поверх модели ИИ, эта
Читать дальше →
В неожиданном повороте событий Intel объявила в четверг, что ее графический процессор Falcon Shores для приложений ИИ и HPC не будет выпущен на рынок, а останется внутренним тестовым процессором для разработки аппаратных и программных основ для своего преемника под кодовым названием Jaguar Shores.
Читать дальше →
Исследовательская группа ИИ из Калифорнийского университета в Беркли под руководством кандидата наук Цзяи Пан утверждает, что воспроизвела основные технологии DeepSeek R1-Zero всего за 30 долларов, показав, как можно реализовать продвинутые модели по доступной цене. По словам Цзяи Пана на Nitter,
Читать дальше →
Корпорация Kioxia, мировой лидер в области решений для памяти, сегодня объявила о выпуске с открытым исходным кодом своей новой технологии All-in-Storage ANNS с квантованием продукта (AiSAQ). Новый алгоритм поиска «приблизительного ближайшего соседа» (ANNS), оптимизированный для SSD, программное
Читать дальше →
Solidigm, ведущий поставщик инновационных решений флэш-памяти NAND, сегодня объявила о многолетнем продлении своего соглашения с Broadcom Inc. об использовании контроллеров твердотельных накопителей (SSD) большой емкости для поддержки искусственного интеллекта (ИИ) и рабочих нагрузок с интенсивным
Читать дальше →
Китайские производители памяти медленно, но верно переходят на производство памяти с высокой пропускной способностью (HBM) для процессоров AI и HPC. На этой неделе Nikkei сообщил, что третий китайский производитель, Tongfu Microelectronics, начал проводить испытания своей продукции HBM среди
Читать дальше →
Во вторник недавно вступивший в должность президент США Дональд Трамп объявил о масштабном расширении инфраструктуры ИИ в США под названием Stargate Project. Stargate («Звездные врата») — это идея, которая привлекает частные инвестиции по всей территории США, и в течение
Читать дальше →
Внедрение ИИ обусловливает взрывной рост генерации данных в ближайшие годы. Поскольку доступного локального хранилища может быть недостаточно для данных, генерируемых ИИ, облачное хранилище становится лучшим выбором для предприятий во всех отраслях, согласно
Читать дальше →
Консорциум Ultra Accelerator Link (UALink) во вторник заявил, что Alibaba Cloud, Apple и Synopsys были избраны в его совет директоров, что позволяет компаниям влиять на разработку UALink, технологии, предназначенной для обеспечения подключения ускорителей ИИ и HPC и призванной конкурировать с
Читать дальше →