Ведущий дизайнер тактической пошаговой игры Star Wars Zero Company Джеймс Броули в интервью для PC Gamer высказал мнение, что жанр real-time with pause (RtwP, «реальное время с паузой») не умер, несмотря на нынешнюю популярность пошаговых игр.Броули отметил, что игровые жанры циклически сменяют
Читать дальше →