Апелляционный суд США на этой неделе возобновил рассмотрение патентного иска компании VLSI Technology к корпорации Intel, сообщает Reuters. Это решение отменяет более раннее постановление об отсутствии нарушения патента и отправляет спор обратно на рассмотрение присяжным, что вновь продлевает
Читать дальше →
TSMC опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2026 года, показав впечатляющий рост на фоне глобального бума в сфере искусственного интеллекта. Выручка компании составила 359 миллиардов долларов, увеличившись на 6,4% по сравнению с предыдущим кварталом. Особенно примечательна операционная
Читать дальше →
Известный инсайдер Jaykihn сообщает о кардинальном изменении стратегии Intel в отношении сокетов для настольных процессоров. Компания намерена значительно увеличить жизненный цикл платформ, приблизив его к политике AMD, и перестанет так быстро бросать пользователей старых платформ при выходе нового
Читать дальше →
Согласно последним данным инсайдера Jaykihn, Intel планирует в начале 2027 года выпустить ещё одно обновление линейки Raptor Lake Refresh, чтобы продлить жизненный цикл настольной платформы LGA1700. Если это произойдёт, это будет уже третья крупная итерация продуктов на этом сокете, начиная с
Читать дальше →
Согласно информации от инсайдера Jaykihn, следующее поколение дискретных видеокарт Intel на архитектуре Xe3P, кодовое название Crescent Island, будет ориентировано исключительно на задачи искусственного интеллекта (AI) и рабочие станции.Jaykihn сообщает, что в разработке находятся две модели:
Читать дальше →
Зарубежный энтузиаст Элва Джонатан (Alva Jonathan) провёл тестирование производительности встроенной графики процессора Intel Core Ultra 5 250K Plus. Данные показывают, что его общая графическая производительность достигла уровня кастомного APU портативной консоли Steam Deck, обеспечивая плавную
Читать дальше →
Компания Intel представила результаты последних исследований: на основе 12-дюймовой (300 мм) пластины нитрида галлия (GaN) был успешно создан самый тонкий в мире чип на этом материале. Инженерам удалось уменьшить толщину кремниевой подложки до 19 микрон (мкм), что составляет примерно одну пятую
Читать дальше →
Появились новые подробности о будущих настольных процессорах Intel Nova Lake-S, которые будут относиться к семейству Core Ultra 400. Ранее сообщалось о конфигурациях с числом ядер CPU до 52 в топовых моделях и до 28 в мейнстримных, при этом все они должны были получить встроенную графику с двумя
Читать дальше →
Intel готовится к выпуску нового поколения десктопных процессоров семейства Nova Lake, которые выйдут на рынок под названием Core Ultra Series 4. В них будут использованы три новые архитектуры: Coyote Cove для производительных ядер (P-Core), Arctic Wolf для энергоэффективных ядер (E-Core и LP-E), а
Читать дальше →
Компания Intel, похоже, намерена вновь заявить о себе как о лидере в сегменте игровых процессоров. В сеть утекли полные спецификации её будущего настольного флагмана под кодовым названием Nova Lake, который должен стать частью линейки Core Ultra Series 4.Главной особенностью нового поколения станет
Читать дальше →
Один из пользователей форума Chiphell поделился довольно необычным случаем, связанным с идентификацией нового процессора Intel Core Ultra 5 250K Plus. После замены материнской платы с модели бренда Colorful на GIGABYTE B860I AORUS PRO ICE, системное программное обеспечение и диагностические утилиты
Читать дальше →
Пользователь форума Chiphell сообщил о странной проблеме: его процессор Intel Core Ultra 5 250K Plus после замены материнской платы стал определяться CPU-Z, Windows 11, AIDA64 и даже BIOS как более мощная модель Core Ultra 7 270K Plus.Ранее, с материнской платой Colorful, всё работало корректно.
Читать дальше →
Появились новые подробности о следующем поколении процессоров Intel под кодовым названием Nova Lake, которые обещают стать значительным шагом вперёд.Во-первых, Intel подтвердила, что Nova Lake будет носить название «Series 4», то есть серия Core Ultra 4 или Core Ultra 400.Во-вторых, и это ключевое
Читать дальше →
Intel представила новое поколение профессиональных видеокарт Arc Pro B70/B65, демонстрирующих неплохую производительность. Интересно, что используемый в них графический процессор Battlemage BMG-G31 изначально планировался для флагманской игровой карты второго поколения — Arc B770.К сожалению, этот
Читать дальше →
Intel недавно представила новое поколение профессиональных видеокарт Arc Pro B70 и B65, в основе которых лежит GPU второго поколения, изначально предназначавшийся для игровой карты Arc B770, выпуск которой, к сожалению, был отменён.В отличие от игровых решений, обзоры таких профессиональных карт
Читать дальше →
Ресурс Tom's Hardware обновил свой авторитетный рейтинг настольных процессоров. На основе более 200 специализированных тестов для каждой модели, эксперты определили лидеров в трёх ключевых категориях: игровая производительность, однопоточная и многопоточная производительность. Обновление охватывает
Читать дальше →
После нескольких лет трудностей Intel, похоже, выходит на новый уровень благодаря успеху последних продуктов и крупным сделкам с технологическими гигантами. Инвесторы высоко оценили эти усилия, подняв рыночную капитализацию компании выше отметки в 300 миллиардов долларов — такого не было с октября
Читать дальше →
По итогам торгов на Нью-Йоркской фондовой бирже 9 апреля акции компании Intel подорожали на 4,7%, достигнув цены в 61,72 доллара за штуку. Рыночная капитализация корпорации составила 3098,97 миллиарда долларов, что является наивысшим показателем за последние 25 лет, после лопнувшего пузыря доткомов
Читать дальше →
Сегодня, 10 апреля, состоялась первая публичная разборка новейшей рабочей станционной видеокарты Intel Arc Pro B70. Процедуру выполнил модератор ресурса TechPowerUp под ником Solaris17. Были показаны референсная печатная плата и компоновка системы охлаждения, однако, к сожалению, сам
Читать дальше →
Компания Intel в недавнем видео подробно рассказала о технологии Texture Set Neural Compression (TSNC), которая с помощью нейронных сетей значительно снижает потребление видеопамяти в современных играх.Основная идея TSNC аналогична решению NVIDIA NTC. Вместо традиционного сжатия текстур и данных
Читать дальше →