Эмиль Пальяруло, дизайнер культовой стелс-игры Thief 2: The Metal Age, сыграл ключевую роль в создании системы скрытности для игр Bethesda, включая знаменитого «Стелс-Лучника» из Skyrim.Пальяруло, который сейчас работает директором по дизайну в Bethesda, начинал свою карьеру в легендарной студии
Читать дальше →