Наряду со шутерами от первого лица и стратегиями в реальном времени, 90-е годы были золотой эрой космических симуляторов. От «Star Wars: X-Wing» до «Freespace 2» — вытаскивать джойстик, чтобы взрывать космические корабли в вызывающем тошноту 3D-пространстве, было знаковым опытом для каждого геймера
Читать дальше →