Аналитик Toyo Securities Хидэки Ясуда извинился за своё заявление о продажах Final Fantasy XVI в 3,5 млн копий. Отчёт был исправлен после того, как выяснилось, что это личная оценка аналитика, а не официальные данные Square Enix. Ранее Square Enix сообщала о «сильных стартовых продажах» игры в
Читать дальше →
Долгоиграющая франшиза Front Mission от Square Enix должна была расшириться совершенно новой игрой — Front Mission 2089: Borderscape, впервые представленной еще в апреле 2022 года. Японский многонациональный издатель объявил BlackJack Studio своим выбранным партнером по разработке этого молодого
Читать дальше →
После релиза Life is Strange: Double Exposure студия Deck Nine Games размышляла о будущих играх серии и возвращении знакомых героев. Но в студии прошла новая волна увольнений, а данных о продажах новинки нет. По словам аналитика Kabutan Хидеки Ясуды, Life is Strange: Double Exposure — «большой
Читать дальше →
Продажи Final Fantasy Pixel Remaster превысили 5 млн копий по всему миру. Общий тираж игр серии Final Fantasy составил более 200 млн единиц. С последнего отчёта о продажах в 2023 году, когда было продано 3 млн копий, Square Enix продала ещё 2 млн копий.Final Fantasy Pixel Remaster — это
Читать дальше →
В рамках финансового отчёта Square Enix президент компании Такаси Кирю сообщил, что продажи Final Fantasy XVI превысили 3,5 млн копий. Однако 3 млн из них были проданы в первую неделю после релиза в июне 2023 года на PS5. За последующие месяцы было продано около 500 тысяч копий игры. Возможно,
Читать дальше →
Для Final Fantasy XVI на PC вышло обновление 1.03, в котором исправили текстовые ошибки и некоторые графические проблемы. Самое интересное изменение — удаление антипиратской защиты Denuvo. Это сделали вслед за Visions of Mana. С тех пор как игра вышла в сентябре, никому не удалось её взломать.
Читать дальше →
Square Enix сообщила об изменениях в структуре управления компанией. Из списка руководителей исчезло имя геймдиректора Final Fantasy XIV Наоки Ёсиды. Хотя он всё ещё числится в компании как executive officer, ранее он занимал более высокую позицию исполнительного директора. Возможно, его понизили
Читать дальше →
Из ролевой игры Visions of Mana удалили антипиратскую защиту Denuvo. Релиз игры состоялся в августе 2024 года на PC, PlayStation и Xbox Series, в Steam она получила «в основном положительные» отзывы. В игре нет официального перевода на русский язык. Visions of Mana — это часть серии игр про ману и
Читать дальше →
Инсайдер NateTheHate сообщил, что Square Enix работает над ремейками ещё двух классических игр культовой серии Final Fantasy. Ремейк Final Fantasy IX может выйти в 2026 году, а у ремейка Final Fantasy Tactics нет даже приблизительной даты релиза.Журналист Джейсон Шрайер прошлым летом сообщил о
Читать дальше →
Final Fantasy VII Rebirth теперь полностью совместима со Steam Deck. Об этом сообщила Square Enix, подчеркнув, что не осудит тех, кто будет играть в эту RPG где угодно. Полная совместимость означает, что игра работает хорошо и со встроенным управлением, и с настройками графики.Square Enix
Читать дальше →
Square Enix выпустила трейлер Final Fantasy VII Rebirth для PC. В нём показали, как выглядит игра на разных графических настройках. Ранее компания сообщала о системных требованиях игры: наличие SSD, процессор не ниже Intel Core i3-8100 и видеокарта уровня NVIDIA GeForce RTX 2060, а также не менее
Читать дальше →
Продажи NieR: Automata превысили 9 млн копий по всему миру. Ранее в феврале сообщалось о 8 млн проданных копий, за 10 месяцев тираж увеличился на 1 млн. Игра вышла на PS4 и PC в 2017 году, на Xbox One — в 2018 году, а на Nintendo Switch — в 2022 году. Также было выпущено издание Game of the YoRHa
Читать дальше →
Издательство Xl Media анонсировало выход в 2025 году в России официального артбука по NieR: Automata. Square Enix дала на это добро. Выпуск артбука может стать началом сотрудничества, которое приведёт к изданию русскоязычных книг по Final Fantasy и другим популярным франшизам. Артбук будет
Читать дальше →
Режиссер Visions of Mana Рёсуке Ёсида объявил, что присоединился к Sqaure Enix в декабре этого года.Объявление поступило из аккаунта Ёсиды X (ранее Twitter), где он сказал: «Лично я покинул NetEase Ouka Studios 31 октября. Мы были новой студией, но мы смогли выпустить Visions of Mana. Я
Читать дальше →
Состоялся анонс Final Fantasy XIV Mobile — мобильной версии игры Final Fantasy XIV. Разрабатывается LightSpeed Studios, дочерней студией Tencent Games, в сотрудничестве с Square Enix. Курирует проект продюсер и геймдиректор Final Fantasy Наоки Ёсида. Сначала игра пройдёт несколько тестов в Китае,
Читать дальше →
Качество визуальных эффектов Final Fantasy VII Rebirth было предметом многочисленных споров. Вероятно, именно поэтому игра используется в качестве объекта тестирования функции PSSR и более мощного графического процессора PS5 Pro. Вскоре игроки смогут оценить эффект, не выходя из дома — Square Enix
Читать дальше →
Наоки Ёсида, руководитель разработки Final Fantasy XIV, хотел бы увидеть переиздание классических RPG Vagrant Story и Final Fantasy Tactics для PlayStation. Обе игры были высоко оценены критиками и фанатами, но с тех пор не переиздавались. Ёсида считает важным сохранить доступ к этим играм для
Читать дальше →
Ремейк ролевой игры Dragon Quest III выйдет 14 ноября. Игра уже ушла на золото, поэтому задержек можно не опасаться.Square Enix выпустит пять видеороликов об эволюции игры. Ролики будут выходить каждый день на официальных каналах Dragon Quest. В них расскажут о процессе работы и возьмут интервью у
Читать дальше →
На выставке Tokyo Game Show 2024 компания Square Enix объявила, что девять классических ролевых игр выйдут на Xbox: проекты серий Final Fantasy, Mana и Dragon Quest.Первые шесть частей основной серии Final Fantasy уже доступны на Xbox со скидкой. Также игроки могут приобрести сборник Final Fantasy
Читать дальше →
Square Enix пришлось признаться — компания разочарована продажами Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy XVI. Они оказались не такими высокими, какие ожидало издательство: теперь оно сместит акцент на мультиплатформенность своих проектов. Это не соответствует прошлогодним словам Square Enix,
Читать дальше →