Сегодня, 29 ноября 2025 года, игра Final Fantasy XV отмечает свой девятый день рождения. В честь этого события компания Square Enix подготовила несколько сюрпризов для преданных поклонников культовой ролевой игры.Бренд Final Fantasy является одним из самых значимых в игровой индустрии, и Square
Читать дальше →
Разработчики из Square Enix и Dokidoki Grooveworks представили новую информацию о ролевой игре Octopath Traveler 0, рассказав о трёх спутниках, «Действиях пути», уровнях дружбы, внутрипартийных диалогах и морских приключениях.Новыми попутчиками стали:Делития (Охотник) — ищет своего старшего
Читать дальше →
Компания Square Enix анонсировала выход нового романа по вселенной Final Fantasy 7, который продолжит раскрывать предыстории Клауда, Тифы и Аэрис. «Сборник Final Fantasy 7» уже значительно превзошел по масштабам оригинальную игру, включив в себя множество дополнительных материалов, расширяющих лор и
Читать дальше →
Компания Square Enix предоставила всем желающим возможность бесплатно опробовать свою грядущую крупную RPG. Успейте загрузить и оценить демо-версию, пока она доступна!Octopath Traveller 0 была официально анонсирована ранее в этом году, и, похоже, у Square Enix на руках снова оказался хит.
Читать дальше →
Компания Square Enix выпустила 15 минут нового видеоматериала и скриншотов из игры Dragon Quest VII Reimagined в рамках первых превью для прессы, опубликованных сегодня.Видеоролики демонстрируют две локации игры — Эмбердейл из начала сюжета и Ветлок из более поздней части.Кадры из Эмбердейла
Читать дальше →
Компания Square Enix объявила о новом партнерстве со студией Aspyr и представила порты «Tomb Raider: Definitive Edition» для Nintendo Switch и грядущей консоли Switch 2.Игра стала доступна для покупки сразу после анонса. Ранее в новостях фигурировали лишь слухи о портах для Switch 2, такие как
Читать дальше →
Бывший директор по бизнесу Square Enix, а ныне генеральный директор медиакомпании Genvid Джейкоб Навок высказал провокационное мнение о роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, несмотря на критику со стороны части сообщества, широкой аудитории, и особенно поколению Z,
Читать дальше →
Издатель и разработчик Square Enix, а также студия Dokidoki Grooveworks объявили о выходе демоверсии «Пролог» для игры Octopath Traveler 0.Демо позволяет игрокам создать собственного персонажа, играть до трёх часов и перенести сохранение в полную версию игры после её выхода. Путешествие за пределы
Читать дальше →
Компания Square Enix представила новый трейлер реимиджинга классической ролевой игры Dragon Quest VII, который получил подзаголовок «Reimagined». Ролик демонстрирует обновлённую графику и фрагменты геймплея, а также раскрывает ключевые темы сюжета — путешествие через океаны и времени.В трейлере
Читать дальше →
Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian Studios, высказал критику в адрес планов компании Square Enix активно использовать искусственный интеллект для контроля качества видеоигр. Учитывая предыдущие заявления Дауса о нейросетях, его негативная реакция на инициативу японского издателя
Читать дальше →
Компания Square Enix официально объявила, что её будущие игры будут выходить одновременно на всех платформах — PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Switch 2.Это отход от предыдущей политики, когда многие релизы, такие как Final Fantasy 16 или Rebirth, долгое время были эксклюзивны для консолей
Читать дальше →
Компания Square Enix полностью присоединилась к тренду на использование генеративного искусственного интеллекта. В рамках своего последнего отчета о доходах, опубликованного 6 ноября, компания заявила, что к концу 2027 года планирует передать искусственному интеллекту не менее 70% задач по контролю
Читать дальше →
С момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PC прошло уже несколько месяцев, но несмотря на то, что разработчики сосредоточены на следующей части ремейка культовой JRPG, они продолжают улучшать своё последнее творение.Square Enix сделала приятный сюрприз игрокам на PC, улучшив Final Fantasy VII
Читать дальше →
Наоки Хамагучи, геймдиректор ремейков Final Fantasy 7, выразил желание поработать над AA-проектом, похожим на игру Clair Obscur: Expedition 33. Однако его текущая руководящая позиция в Square Enix не позволяет реализовать эту идею.Разработчик отметил растущие бюджеты AAA-игр, где стремятся к
Читать дальше →
Square Enix подтверждает, что у неё есть патент на восстановление признанных игровых приключений. Компания празднует очередной успех... по крайней мере, в рецензиях.2025 год приносит действительно мощные релизы, но Square Enix может праздновать очередной крупный успех. Dragon Quest 1&2 HD-2D
Читать дальше →
Компания Limited Run Games в сотрудничестве с Square Enix анонсировала выход экшн-приключенческой игры Fear Effect 2: Retro Helix для PlayStation 5, PlayStation 4, Switch и ПК через Steam в 2026 году. Физические издания будут доступны для PlayStation 5 и Switch.Изначально разработанная Kronos
Читать дальше →
Студия Square Enix, занимающаяся ремейком Dragon Quest I & II HD-2D Remake, опубликовала строгие правила для авторов контента. Особое ограничение касается материалов по второй части игры — публикация контента, раскрывающего события после финальных титров Dragon Quest II, запрещена в течение месяца
Читать дальше →
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в интервью GamesRadar+ рассказал о творческих планах команды, работающей над трилогией ремейков культовой JRPG.По словам Хамагучи, почти десятилетняя работа над ремейками Final Fantasy VII сплотила разработчиков, и это создаёт отличные
Читать дальше →
Наоки Хамагути, геймдиректор трилогии Final Fantasy VII Remake, заявил, что работа над заключительной частью проекта активно продолжается, и ее анонс может состояться раньше, чем ожидают поклонники франшизы.Во время выступления на Comic Con в Лондоне Хамагути категорически опроверг слухи о
Читать дальше →
Глава разработки Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути выразил уверенность, что как Final Fantasy 7 Remake, так и Rebirth будут отлично выглядеть на Nintendo Switch 2. Он охарактеризовал аппаратное обеспечение новой консоли как «фантастическое» и отметил его достаточную мощность для портирования
Читать дальше →