Компания NVIDIA представила обновление для технологии DLSS 4.5, добавив в нее новую модель Ray Reconstruction. Это решение значительно улучшает качество изображения в играх с трассировкой лучей и path tracing.Напомним, что DLSS 4.5, представленный в начале года, позволяет добиться впечатляющего
Читать дальше →
Компания Nvidia официально представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новейшее расширение своего продвинутого графического пакета на основе искусственного интеллекта.Разработчики обещают, что грядущее решение значительно повысит качество визуального оформления в проектах, использующих
Читать дальше →