В Pragmata для проработки волос персонажа дорабатывали движок RE Engine

/ Новости / Игры
В Pragmata для проработки волос персонажа дорабатывали движок RE Engine Разработчики игры Pragmata из Capcom специально дорабатывали движок RE Engine, чтобы реалистично отобразить длинные волосы одного из главных персонажей. Об этом рассказал геймдиректор проекта Наото Ояма.По его словам, длинные волосы девушки-андроида Дианы стали одной из деталей, из-за которых
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1