С 12 августа 2014 года, когда вышла демо-версия P.T. от Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо, разработчики хорроров пытаются повторить тот же уровень страха. Perceptum может стать той игрой, которая не только достигнет этой планки, но и превзойдет её. В то время как многие проекты копировали формулу
Читать дальше →