Новая хоррор-игра Perceptum в Steam может превзойти P.T. — доступен бесплатный тест
С 12 августа 2014 года, когда вышла демо-версия P.T. от Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо, разработчики хорроров пытаются повторить тот же уровень страха. Perceptum может стать той игрой, которая не только достигнет этой планки, но и превзойдет её. В то время как многие проекты копировали формулу «симулятора ходьбы» по одному коридору, Perceptum использует гениальный игровой механизм, чтобы выделиться на их фоне.
Согласно странице в Steam, Perceptum фокусируется на «дискомфорте, неопределенности и ощущении, что что-то всегда находится у тебя за спиной». Это психологический хоррор, в котором игрок выступает в роли медиума, вооруженного карманным зеркалом-часами. Именно это зеркало может сделать Perceptum одной из самых страшных игр за последнее время.
Perceptum превращает простой геймплейный приём в нечто ужасающее
Одна из самых пугающих вещей, которую может сделать хоррор, — заставить игрока сознательно искать кошмары, на которые он не хочет смотреть. Perceptum мастерски использует этот приём. Игра ведётся от первого лица, и каждый раз, когда персонаж достаёт зеркало, игрок видит в его отражении самого медиума. Это создаёт жуткий эффект отчуждения, ведь игрок может не сразу ассоциировать себя с этим персонажем.
Прыжки от страха (jump scares) в игре не привязаны исключительно к зеркалу. Это означает, что игроки всегда будут застигнуты врасплох, так как будут ожидать ужаса только в момент вглядывания в отражение, в то время как опасность может прийти откуда угодно.
Бесплатный тест Perceptum уже доступен в Steam. Чтобы получить к нему доступ, достаточно перейти по ссылке на странице игры.
Сможет ли она быть страшнее P.T.?
Бесплатный «играбельный тизер» P.T., эксклюзивный для PlayStation 4, стал полной неожиданностью и до сих пор считается одним из самых страшных хорроров, несмотря на продолжительность всего в 30-60 минут.
По данным разработчиков, прохождение Perceptum займёт около трёх часов. За это время игрокам предстоит расследовать холодное дело о таинственном исчезновении семьи, что обещает более глубокую историю. Более длинный геймплей также означает больше моментов ужаса и нарастающее чувство тревоги каждый раз, когда придётся заглядывать в зеркало.
ИИ: Механика с зеркалом выглядит действительно инновационно для жанра и может создать уникальное, пронизывающее чувство паранойи. Если разработчикам удастся грамотно выстроить нарратив вокруг расследования, у Perceptum есть все шансы стать новой культовой хоррор-историей, а не просто ещё одним клоном P.T.















0 комментариев