Вчера Epic Games запустила новый сезон Fortnite после того, как предыдущий длился рекордные четыре месяца. Официально названный «Fortnite: Противостояние», это второй сезон в седьмой главе игры, который обновляет королевскую битву множеством нововведений. Одной из особенностей, которая сразу
Читать дальше →
NVIDIA анонсировала DLSS 5 как величайший прорыв в компьютерной графике со времён дебюта трассировки лучей, но у игроков на этот счёт совершенно иное мнение. Статистика с YouTube не оставляет сомнений — официальный трейлер новой технологии буквально «заминирован» дизлайками.При более чем миллионе
Читать дальше →
Появляется всё больше информации о DLSS 5.0.Если бы Digital Foundry провела эту работу с самого начала, ей не пришлось бы отзывать свои предыдущие похвалы в адрес создателей DLSS 5.0. Класс же демонстрирует технологический журналист (а по совместительству учитель математики) Дэниел Оуэн.Дэниел Оуэн
Читать дальше →
Компания Nvidia в последние годы стала одним из мировых лидеров в полупроводниковой отрасли благодаря взрывному росту рынка графических процессоров для искусственного интеллекта, а её выручка значительно превзошла доходы AMD и Intel.Будь то игровые видеокарты или ускорители для ИИ, Nvidia сейчас
Читать дальше →
Разработчики популярной среды рабочего стола GNOME представили версию 50 под кодовым названием «Tokyo». Одним из ключевых улучшений стала оптимизация работы с графическими драйверами Nvidia, что должно обеспечить более плавную анимацию окон и общую отзывчивость интерфейса для пользователей, особенно
Читать дальше →
Компании Nvidia и Kioxia объявили о совместной разработке нового SSD, который позволит графическим процессорам Nvidia для ИИ работать без простоев при интенсивных вычислениях. Как сообщает Kioxia, новый накопитель серии E3.S CM9, классифицируемый как «сверхвысокоскоростной» (Super High IOPS),
Читать дальше →
Анонс технологии DLSS 5 от Nvidia вызвал неоднозначную реакцию в игровой индустрии, подняв вопросы о творческой свободе разработчиков. По данным Insider Gaming, некоторые студии, включая Ubisoft и Capcom, узнали о новинке одновременно с публикой.Как сообщает источник, один из разработчиков Ubisoft
Читать дальше →
Тема DLSS 5.0 вызывает настолько экстремальные эмоции, каких не видели в игровой индустрии уже много лет.Редакция Digital Foundry оказалась на передовой линии сетевой критики, связанной с ИИ и DLSS 5.0. Команда графических экспертов восторгалась новой технологией NVIDIA в предыдущем видео, а теперь
Читать дальше →
Анонс технологии NVIDIA DLSS 5 на конференции GTC 2026 вызвал в социальных сетях настоящую бурю. В то время как эксперты из Digital Foundry, видевшие демо вживую, не скупятся на похвалы, громкая группа «противников ИИ» обвиняет Nvidia в создании «искусственных фильтров» и неуважении к труду
Читать дальше →
На прошедшей конференции GTC 2026 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг в интервью подтвердил, что компания получила экспортные лицензии на поставку чипов H200 для ряда китайских клиентов. В настоящее время Nvidia уже получила серию официальных заказов, и соответствующий бизнес выходит на
Читать дальше →
Alibaba Cloud официально объявила о повышении цен на услуги в области искусственного интеллекта и хранения данных. Изменения вступят в силу через месяц, 18 апреля 2026 года.Компания объясняет это решение взрывным ростом мирового спроса на AI и подорожанием цепочек поставок, что привело к
Читать дальше →
Согласно данным аналитического агентства Boardchannels (博板堂), продажи видеокарт в материковом Китае в феврале 2026 года резко сократились. Статистика основана на данных SELL IN, то есть на объёмах поставок от производителей дистрибьюторам.В целом, отгрузки всех брендов в феврале упали примерно на
Читать дальше →
Недавно продавец на eBay столкнулся с мошеннической схемой возврата. После того как он продал видеокарту Zotac RTX 5090 за 4000 долларов (~320000 руб.), покупатель вернул её, сославшись на неисправность. Однако при проверке выяснилось, что от карты остались лишь печатная плата и система охлаждения —
Читать дальше →
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, предвидевший бум ИИ, сделал ещё одну стратегическую ставку в 2020 году, приобретя сетевую компанию Mellanox за 7 млрд долларов (~560 млрд рублей). Этот шаг привёл к созданию одного из самых прибыльных и быстрорастущих подразделений компании — сетевого
Читать дальше →
Похоже, всё пошло не по плану. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг подчёркивает, что DLSS 5 будет зависеть от разработчиков, и они получат полную творческую свободу в адаптации своих игр, но... именно корпорация, ответственная за популярные видеокарты, «улучшила» проекты Capcom и Ubisoft.Глава NVIDIA Дженсен
Читать дальше →
Анонс использования технологии DLSS 5 в Assassin’s Creed: Shadows вызвал волну критики среди фанатов серии. Вместо ажиотажа игроки выражают скептицизм и даже враждебность, опасаясь, что ИИ-технология не просто улучшает, а активно меняет графику, что может навредить и без того пошатнувшейся репутации
Читать дальше →
«Абсолютное безумие» — так продюсер из Epic Games подвёл итог возмущению игроков после презентации новой технологии Nvidia.Производитель GeForce, вероятно, не так представлял себе реакцию интернета на презентацию DLSS 5. Не помогла статья Digital Foundry, не помогли восторги Тодда Говарда. И,
Читать дальше →
Китайские власти одобрили импорт мощных графических процессоров Nvidia H200, предназначенных для искусственного интеллекта. Об этом сообщают Reuters и The Wall Street Journal со ссылкой на источники.H200 — это флагманский чип поколения Hopper, который ранее был фактически запрещён для поставок в
Читать дальше →
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал волну критики в адрес новой технологии апскейлинга DLSS 5. Новая разработка компании делает акцент на улучшении освещения с помощью ИИ, а также использует генеративный ИИ для работы с геометрией и ассетами, что может заметно менять внешний
Читать дальше →
С момента анонса DLSS 5 в сети не утихает критика. Игроки и часть индустрии обвиняют технологию NVIDIA в чрезмерном вмешательстве в визуал игр и возможном искажении первоначального художественного замысла разработчиков. Теперь к ситуации решил обратиться сам Дженсен Хуанг, генеральный директор
Читать дальше →