Глава Nvidia Дженсен Хуанг в ходе сессии вопросов и ответов, на которой присутствовали журналисты Tom's Hardware, заявил, что перенос новейших AI-технологий на видеокарты предыдущих поколений находится «в пределах возможного».Вопрос был задан на фоне кризиса с поставками памяти и высоких цен на
Читать дальше →
На выставке CES 2026 глава Nvidia Дженсен Хуанг вновь подчеркнул, что будущее игровой графики лежит в области нейронного рендеринга. В сессии вопросов и ответов с журналистами он заявил, что искусственный интеллект — это не просто инструмент для повышения производительности, а то, как графика должна
Читать дальше →
Новейшая версия технологии апскейлинга от Nvidia, DLSS 4.5, представленная на выставке CES 2025, приносит не только преимущества.Хотя решение стало доступно для всех видеокарт серии RTX, включая старые поколения, первые тесты производительности, проведённые на модели RTX 5070 Ti, указывают на
Читать дальше →
NVIDIA DLSS 4 продолжает удивлять. Если саму DLSS 4 уже можно было назвать прорывом в качестве апскейлинга, то NVIDIA подняла планку ещё выше.NVIDIA DLSS 4.5 — это не просто маркетинговые лозунги. Эта технология апскейлинга действительно ещё лучше, чем DLSS 4, и в сети появляются многочисленные
Читать дальше →
NVIDIA представила DLSS 4.5 на выставке CES, и первые энтузиасты уже проверяют «новое качество». Можно ли говорить о прорыве?Игроки наконец-то могут увидеть, как выглядят известные и высоко оцененные проекты с обновленной технологией. DLSS 4.5 уже появился в первых играх, а в сети начали появляться
Читать дальше →
На выставке CES 2026 представители PC Gamer смогли лично оценить новую технологию Nvidia G-Sync Pulsar, и впечатления оказались настолько сильными, что теперь обычные игровые мониторы кажутся менее совершенными.G-Sync Pulsar — это эволюция технологии синхронизации, которая сочетает адаптивную
Читать дальше →
Выставка CES 2026 в Лас-Вегасе в самом разгаре. После серии пресс-конференций от крупнейших технологических компаний публике открылся выставочный зал. Как и в предыдущие годы, искусственный интеллект остаётся в центре внимания, хотя традиционные аппаратные новинки и необычные концепты также нашли
Читать дальше →
Согласно последним данным из сферы поставок, Nvidia активно работает над удовлетворением высокого спроса китайских технологических компаний на свои ИИ-чипы H200. Компания обратилась к TSMC для увеличения производственных мощностей.Источники в цепочке поставок сообщают, что к 2026 году Nvidia
Читать дальше →
На сессии вопросов и ответов с журналистами на выставке CES 2026, которую посетили представители Tom's Hardware, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг высказал мнение, что роботы с искусственным интеллектом могут стать решением глобальной нехватки рабочей силы. Он охарактеризовал их как
Читать дальше →
Nvidia заявляет, что спрос в Китае на её графический процессор для дата-центров H200 «очень высок», но компания сознательно избегает конкретных сроков или анонсов, пока завершает финальные этапы получения экспортных лицензий от США. Об этом заявил генеральный директор компании Дженсен Хуанг на
Читать дальше →
На этой неделе Nvidia выступила на CES в Лас-Вегасе, но новых потребительских видеокарт представлено не было. Вместо этого генеральный директор Дженсен Хуанг продемонстрировал последние достижения компании в области высокопроизводительных вычислений для ИИ. На фоне взлетевших цен на DDR5, SSD и
Читать дальше →
Сегодня, 6 января 2026 года, с выходом нового драйвера NVIDIA стала доступна технология масштабирования DLSS 4.5. Однако энтузиасты, протестировавшие новинку на видеокартах предыдущих поколений, подтвердили опасения компании: производительность на GPU серий RTX 30 и RTX 20 может значительно
Читать дальше →
Все ожидали, что Дженсен Хуанг прибережёт свои козыри для мартовской конференции GTC, но глава NVIDIA решил пойти ва-банк уже сейчас. На выставке CES 2026 вместо обычных анонсов мы получили технологическую водородную бомбу. Платформа Vera Rubin была официально представлена, и она невероятно мощна.
Читать дальше →
В рамках выставки CES 2026 компания NVIDIA анонсировала важное расширение своей платформы для создателей модификаций — RTX Remix Logic. Новая функциональность, которая станет доступна уже в этом месяце через обновление приложения NVIDIA, призвана революционизировать подход к обновлению классических
Читать дальше →
Компания PNY анонсировала новую линейку компактных видеокарт GeForce RTX 50 Series Slim. Модели RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 выполнены в двухслотовом форм-факторе, что делает их привлекательным решением для компактных системных блоков.Новинки позиционируются как одни из самых компактных
Читать дальше →
NVIDIA выпустила новый технический ролик для Resident Evil Requiem, предлагая игрокам взглянуть на Раккун-Сити в действии.Resident Evil Requiem выйдет в следующем месяце, 27 февраля 2026 года, и разработчики постепенно раскрывают всё больше информации об игре по мере приближения релиза. Недавно
Читать дальше →
Если вас разочаровал недостаток разговоров о видеоиграх в ключевом выступлении Nvidia на CES, не отчаивайтесь. Компания, возможно, собирается... хм... вернуть к жизни видеокарту GeForce RTX 3060.Ах, да, серия RTX 30. Какое же это было время. Тогда был дефицит чипов, отчасти вызванный
Читать дальше →
Компания Nvidia представила обновлённую версию технологии G-Sync Pulsar, предназначенную для дальнейшего уменьшения размытия в движении на игровых мониторах. По заявлениям компании, новая реализация обеспечивает «четырёхкратную эффективную чёткость движения».Изначальная версия G-Sync Pulsar была
Читать дальше →
Nvidia анонсировала технологию DLSS 4.5, которая обещает обеспечить игровой процесс с трассировкой лучей в 4K при 240 Гц. Ключевым нововведением стала расширенная функция Multi Frame Generation (MFG), способная генерировать до пяти дополнительных кадров между каждым отрендеренным, что в сумме даёт
Читать дальше →
На выставке CES 2026 компания Nvidia анонсировала новые технологии для геймеров: DLSS 4.5 и усовершенствованную Multi Frame Generation с поддержкой множителя до 6x.DLSS 4.5 — это второе поколение масштабирующей модели на архитектуре трансформеров. Она призвана решить ряд проблем: уменьшить
Читать дальше →