Компания Nvidia анонсировала, что в рамках её ежегодной конференции GPU Technology Conference (GTC) 2026 года генеральный директор Дженсен Хуанг в своём ключевом выступлении раскроет «будущее рендеринга в реальном времени». Об этом сообщил официальный аккаунт GeForce в X, что явно указывает на
Читать дальше →
Сегодня вечером по московскому времени стартует ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC 2026, где с программной речью традиционно выступит основатель и генеральный директор компании Дженсен Хуанг. Основными темами станут искусственный интеллект, центры обработки данных, автономное вождение и
Читать дальше →
Похоже, «красные» готовят мощный контрудар в войне за качество изображения. На официальном сайте AMD (хоть и без громких анонсов) появились DLL-файлы новой версии технологии апскейлинга — FSR 4.1.Хотя компания ещё официально не объявила о релизе, утечка, обнаруженная внимательным пользователем
Читать дальше →
Волна искусственного интеллекта подстегнула не только безумный спрос на GPU, но и вызвала резкий рост потребности в CPU.Ранее, на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2026, как AMD, так и Intel заявили, что спрос на центральные процессоры растет именно благодаря развитию ИИ.
Читать дальше →
На видеохостинге Bilibili ютубер, известный как «Братан Чжан, чинящий видеокарты», опубликовал видео о необычном ремонте. Ему удалось восстановить работоспособность видеокарты GeForce RTX 5090, которую официальный сервисный центр признал неремонтопригодной из-за повреждённого графического
Читать дальше →
Первые рецензии на долгожданную игру Crimson Desert появятся лишь за день до её официального релиза. Однако из предварительных мнений экспертов, уже получивших доступ, известно, что проект студии Pearl Abyss должен выглядеть превосходно на всех платформах. Оказывается, на PC Crimson Desert может
Читать дальше →
В преддверии конференции разработчиков игр GDC 2026 компания NVIDIA не представила новых игровых видеокарт (серия RTX 50 SUPER, по слухам, отменена), но поделилась любопытным слайдом из презентации. На нем заявлено, что производительность трассировки лучей в архитектуре Blackwell (ожидаемой в серии
Читать дальше →
Ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC стартует на следующей неделе, с 16 по 19 марта (по московскому времени). Как ожидается, основное внимание будет уделено решениям в области искусственного интеллекта, а не игровым видеокартам.Главными анонсами, вероятно, станут архитектуры графических
Читать дальше →
На конференции GDC в Сан-Франциско Nvidia представила свои амбициозные планы по достижению кинематографического качества графики в играх с помощью трассировки пути (path tracing) и искусственного интеллекта. Вице-президент компании Джон Шпитцер заявил:
Читать дальше →
Китайская компания ByteDance, которой напрямую недоступны новейшие GPU Nvidia Blackwell для разработки ИИ-продуктов, планирует получить доступ к кластеру из 36 000 ускорителей B200, физически расположенному в Малайзии. Об этом сообщает The Wall Street Journal. Кластер будет использоваться для
Читать дальше →
Глава Nvidia Дженсен Хуанг в новом видео на YouTube вспоминает о 25-летии классической видеокарты GeForce 3, выпущенной в 2001 году. Он назвал этот продукт важным переходным этапом для компании.
Читать дальше →
NVIDIA на предстоящей конференции GTC, которая пройдет с 16 по 19 марта, как ожидается, представит как минимум два важных продукта: LPU, ориентированный на задачи логического вывода, и следующее поколение GPU под кодовым названием Feynman (Фейнман).Архитектура Feynman продолжает традицию NVIDIA
Читать дальше →
На проходящей в этом году конференции разработчиков игр (GDC 2026) представители компании NVIDIA обрисовали детальные планы по развитию технологий рендеринга изображения. Джон Спитцер, вице-президент по технологиям для разработчиков, представил дорожную карту, иллюстрирующую эволюцию трассировки
Читать дальше →
NVIDIA по-прежнему лидирует в гонке технологий апскейлинга в играх благодаря DLSS 4.5, но AMD активно нагоняет конкурента.Благодаря DLSS 4.5 NVIDIA добилась огромного прогресса в качестве апскейлинга с разрешений 720p и 1080p за последние месяцы. AMD же продолжает пытаться догнать NVIDIA в области
Читать дальше →
Nvidia начинает свою ежегодную конференцию для разработчиков GTC в Сан-Хосе, Калифорния, на следующей неделе. Ключевой доклад генерального директора Дженсена Хуана запланирован на понедельник, 16 марта 2026 года, в 11:00 по тихоокеанскому времени (22:00 по московскому времени).GTC (GPU Technology
Читать дальше →
Основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг вместе с ключевыми членами команды GeForce собрались, чтобы отметить 25-ю годовщину выпуска графического процессора GeForce 3.По словам Хуанга, эта классическая видеокарта, выпущенная более двух десятилетий назад, не только кардинально изменила
Читать дальше →
Новая версия популярного дистрибутива Linux, Ubuntu 26.04, демонстрирует заметный прирост производительности в играх на флагманских видеокартах Nvidia. Согласно тестам ресурса Phoronix, в некоторых проектах прирост FPS может достигать 12% по сравнению с Ubuntu 25.10.Тестирование проводилось на
Читать дальше →
Компания NVIDIA, известная своими мощными аппаратными решениями для искусственного интеллекта, активно участвует и в развитии открытых больших языковых моделей. После выпуска в конце прошлого года серии Nemotron 3, сегодня был представлен новый флагман — Nemotron 3 Super.Модель позиционируется как
Читать дальше →
Компания NVIDIA представила видеоролик, демонстрирующий технологические возможности грядущего научно-фантастического хоррора Directive 8020. Проект получит продвинутое path-traced освещение и эффекты, которые должны значительно повысить реалистичность графики.Игра будет поддерживать новейшую версию
Читать дальше →
Иранская государственная телекомпания объявила, что военные страны начнут наносить удары по «экономическим центрам и банкам, связанным с США и Израилем». Это заявление прозвучало после того, как израильский удар, предположительно, поразил отделение банка в столице Ирана, Тегеране. Как сообщает Al
Читать дальше →