Известно, что API DirectStorage от Microsoft имеет странные причуды производительности при декомпрессии GPU. Однако YouTuber Compusemble утверждает, что новейший графический процессор GeForce RTX 5090 от Nvidia справляется с декомпрессией GPU лучше, чем предыдущее поколение RTX 4090, демонстрируя
Читать дальше →
Благодаря двум просочившимся бенчмаркам на Geekbench, у нас есть первые результаты тестирования бюджетной видеокарты Nvidia RTX 5060 Ti, которая, по слухам, поступит в продажу 16 апреля на следующей неделе. Тесты охватывают стандартные API OpenCL и Vulkan и, вероятно, были непреднамеренно
Читать дальше →
NVIDIA сотрудничает с Google Cloud, чтобы предоставить агентский ИИ предприятиям, стремящимся локально использовать семейство моделей ИИ Google Gemini, используя платформы NVIDIA Blackwell HGX и DGX и NVIDIA Confidential Computing для безопасности данных. С платформой NVIDIA Blackwell в Google
Читать дальше →
NVIDIA подтвердила, что ее программа Verified Priority Access (VPA) для GeForce RTX 50 Series остается активной после ее первоначального объявления два месяца назад. Программа позволяет ограниченному числу владельцев учетных записей GeForce из США приобретать карты RTX 5090 и RTX 5080 Founders
Читать дальше →
Компания Corsair обратилась к растущей обеспокоенности сборщиков ПК относительно небольшого люфта в клеммах разъема 12V-2x6. Производитель поясняет, что этот запас хода является стандартным, соответствует их спецификациям, предназначен для улучшения размещения кабеля и снижения износа на основе их
Читать дальше →
Разработчики выпустили первый хотфикс для ПК-версии игры The Last of Us: Part II Remastered. Обновление размером около 8 МБ устраняет несколько проблем и вносит улучшения в игру. Улучшена чувствительность мыши и общая стабильность игры, добавлен ползунок Upscale Sharpness. Исправлена ошибка при
Читать дальше →
До сих пор модели видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50xx поставлялись с модулями памяти Samsung GDDR7 на борту. Согласно новому заявлению MEGAsizeGPU (он же @Zed__Wang), смена поставщика уже произошла. Постоянный отслеживатель информации о внутреннем треке Team Green считает, что компания: «начала
Читать дальше →
Одной из ключевых целей UALink является обеспечение конкурентоспособной экосистемы подключения для ускорителей ИИ, которая будет конкурировать с устоявшейся технологией NVLink от Nvidia, позволяющей зеленой компании создавать решения стоечного масштаба, оптимизированные для ИИ, такие как Blackwell
Читать дальше →
Ожидается, что NVIDIA представит свои мобильные графические процессоры GeForce RTX 5060 и RTX 5050 в конце этого месяца, но серия утечек, начиная с прошлого лета, уже испортила веселье. В прошлом месяце утечки указали на то, что Razer и MSI готовят более дешевые из «дешевых» портативных игровых ПК —
Читать дальше →
Более 700 игр и приложений поддерживают технологии RTX, и каждую неделю выпускаются или анонсируются новые игры, в которых интегрированы NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и расширенные эффекты трассировки лучей, что обеспечивает игрокам GeForce RTX непревзойденный опыт игры на ПК. На этой неделе
Читать дальше →
Около 60% серверов DGX и HGX AI от Nvidia могут полностью избежать недавних тарифов США благодаря их производству в Мексике. Стейси Расгон, пишущая для Bernstein Private Wealth Management и являющаяся одним из ведущих аналитиков рынка чипов, обнаружила, что большинство дата-центров Nvidia,
Читать дальше →
GeForce RTX 5090 входит в число лучших видеокарт, доступных сегодня. Но GeForce RTX 5090D, вариант, эксклюзивный для Китая, пользуется большим спросом на этом рынке. Galax расширила свою серию Boomstar, выпустив две новые кастомные модели GeForce RTX 5090D для геймеров в Китае.Galax анонсировала
Читать дальше →
В прошлом месяце дизайны плат PG152 были связаны со слухами о линейке будущих графических процессоров NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, RTX 5060 и RTX 5050 "Blackwell". Несмотря на появление вполне законной на вид "неполной" технической информации, заявленные характеристики
Читать дальше →
Super Micro Computer, Inc. (SMCI), поставщик комплексных ИТ-решений для AI/ML, HPC, Cloud, Storage и 5G/Edge, объявила о первой в отрасли производительности на нескольких тестах MLPerf Inference v5.0 с использованием 8-GPU. 4U-системы с жидкостным охлаждением и 10U-системы с воздушным охлаждением
Читать дальше →
Будущая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti сегмента производительности появилась в предполагаемых записях онлайн-базы данных Furmark. Они ссылаются на карту по ее идентификатору устройства, 10DE-2D04. В базе данных есть три экземпляра карты, в одном из которых тест запускается в сеансе удаленного
Читать дальше →
В неожиданном повороте событий инженер Nvidia внес исправление в ядро Linux, устранив регрессию производительности, наблюдаемую на интегрированном и выделенном оборудовании GPU AMD (через Phoronix). Оказывается, тот же инженер непреднамеренно внес проблему в первую очередь с набором изменений в
Читать дальше →
PhysX и Flow SDK от Nvidia теперь полностью имеют открытый исходный код под разрешительной лицензией BSD-3. Если вы являетесь частью сообщества разработчиков, эти библиотеки имеют открытый исходный код с конца 2018 года, за исключением ключевых ядер моделирования GPU. Выпуск исходного кода для этих
Читать дальше →
NVIDIA в конце прошлой недели опубликовала NVIDIA PhysX SDK и NVIDIA Flow в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Это включает исходный код GPU — особый способ, которым PhysX использует CUDA и ускорение вычислений GPU, и должно облегчить разработчикам игр
Читать дальше →
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Nintendo Switch будет доступна в физической и цифровой версиях. Игра будет распространяться на игровой карте объёмом 64 ГБ, а также через цифровую загрузку из Nintendo eShop. Стоимость составит 69,99 долларов/евро, в продажу поступит 5 июня.x.comИздание для
Читать дальше →
Quantum Machines (QM), ведущий поставщик передовых решений квантового управления, сегодня объявила о своем намерении работать с NVIDIA в своем недавно созданном Центре ускоренных квантовых исследований NVIDIA (NVAQC), представленном на всемирной конференции GTC по искусственному интеллекту. Центр,
Читать дальше →