Китайская компания DeepSeek, чьи AI-модели в прошлом году произвели фурор, отказала американским гигантам Nvidia и AMD в раннем доступе к своему новому поколению модели V4. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на свои источники.Вместо этого привилегированный доступ был предоставлен местным
Читать дальше →
Компания OpenAI объявила о новом раунде инвестиций на общую сумму $110 млрд (около 8,8 трлн рублей). Значительную часть средств предоставили Nvidia ($30 млрд / ~2,4 трлн руб.), японский гигант SoftBank ($30 млрд) и Amazon ($50 млрд / ~4 трлн руб.).В рамках сотрудничества с Nvidia OpenAI получит
Читать дальше →
Искусственный интеллект считается важнейшей технологической революцией нашего времени, и США рассматривают его как ключевое преимущество для сохранения лидерства.Однако в этой области американские компании, включая NVIDIA, сталкиваются с растущей конкуренцией со стороны китайских разработчиков ИИ,
Читать дальше →
По данным издания Fast Technology, многолетнее лидерство Apple в качестве главного клиента тайваньского производителя чипов TSMC подошло к концу. В 2025 году на первое место вышла NVIDIA, чьи доходы от производства чипов для искусственного интеллекта резко выросли.Слухи о смене лидера ходили давно,
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйверы GeForce 595.59 после многочисленных жалоб пользователей на серьёзные проблемы с видеокартами. Обновление, предназначенное для оптимизации под запуск «Resident Evil Requiem» и бета-тест «Marathon Server Slam», привело к сбоям в работе системы
Читать дальше →
NVIDIA выпустила вчера программный «косяк», из-за которого видеокарты RTX не выходят на нормальные рабочие параметры.К сожалению, новые драйверы NVIDIA GeForce 595.59 оказались настолько сломанными, что нарушают работу видеокарт.После установки драйверов 595.59 карты работают некорректно (с
Читать дальше →
На фоне сообщений о предстоящем значительном подорожании смартфонов в Китае, ситуация с ценами на ключевые компоненты для ПК, в частности видеокарты, также выглядит тревожной. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг предупредил, что поставки игровых видеокарт компании в
Читать дальше →
Microsoft выпустила официальную версию DirectX 12 Agility SDK 1.619 и предварительную версию 1.719, которые включают новую версию Shader Model 6.9 (SM 6.9), а также два важных обновления для трассировки лучей DXR 1.2.Agility SDK — это способ Microsoft доставлять новые функции DX12, не дожидаясь
Читать дальше →
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг во время конференц-звонка по итогам финансового квартала сделал неутешительное заявление для геймеров. По его словам, в первой половине 2026 года поставки игровых видеокарт будут «очень напряжёнными», а ситуацию во втором полугодии предсказать сложно, что
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйвер GeForce Game Ready Driver 595.59, который должен был оптимизировать работу видеокарт для игры «Resident Evil: Requiem». Как сообщает ComputerBase, обновление вызывало проблемы с управлением вентиляторами на видеокартах серий RTX 3000 и новее.
Читать дальше →
Несмотря на рекордные доходы от бизнеса в сфере искусственного интеллекта и центров обработки данных, Nvidia также поделилась прогнозами по своему игровому сегменту. Выручка от игрового направления составила $3.7 млрд (около 296 млрд рублей), что на 47% больше, чем годом ранее. Этот рост был
Читать дальше →
На выставке CES в этом году NVIDIA в итоге не представила видеокарты серии RTX 50 Super, и основной причиной стал рост цен на память, вызвавший хаос в цепочке поставок графических ускорителей. На сегодняшней конференции по финансовым результатам NVIDIA также прокомментировала эту проблему.
Читать дальше →
Nvidia уже давно является лидером на рынке графических процессоров (GPU), но компания не оставляет без внимания и сегмент CPU. На рынке ИИ она уже представила несколько процессоров на архитектуре ARM, а потребительский рынок вскоре может увидеть продукт под кодовым названием N1X.То, что Nvidia
Читать дальше →
Компания Nvidia представила финансовые результаты за четвёртый квартал и весь 2025 финансовый год. Годовой доход от бизнеса дата-центров достиг ошеломляющих $193,7 млрд (~15,5 трлн рублей), что на 75% больше, чем годом ранее.Общая выручка за квартал составила $68 млрд, увеличившись на 73%. При этом
Читать дальше →
Ещё недавно NVIDIA утверждала, что с поставками видеокарт для геймеров нет никаких проблем. Однако теперь риторика компании начинает меняться.NVIDIA показала в своём игровом подразделении квартальную выручку в размере 3,7 млрд долларов (~296 млрд рублей). Это рост на 47% в годовом исчислении. Однако
Читать дальше →
Nvidia отчиталась о финансовых результатах за четвёртый квартал 2026 финансового года и за весь год. Компания установила рекорды, чему способствовал беспрецедентный спрос на платформы для искусственного интеллекта.Выручка за квартал, завершившийся 31 января 2026 года, составила $68,127 млрд (~5,45
Читать дальше →
Пользователь форума Overclock.net под ником «Vinz» поделился печальной историей, связанной с печально известным 16-контактным разъёмом питания 12V-2x6.У него была видеокарта ROG RTX 5090 ASTRAL с жидкостным охлаждением, которую он модифицировал, заменив шунтирующие резисторы, чтобы снять ограничение
Читать дальше →
NVIDIA объявила о поставке первых образцов своей новой платформы для вычислений Vera Rubin избранным клиентам. Это знаменует начало практического внедрения этой мощной системы.Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс на конференц-звонке по итогам квартала сообщила, что первые образцы были отправлены
Читать дальше →
Компания Nvidia приступила к отправке образцов своей платформы Vera Rubin для датацентров следующего поколения, предназначенных для задач искусственного интеллекта, избранным клиентам. Об этом было объявлено во время отчётности компании в среду, 25 февраля 2026 года. Как только партнёры компании
Читать дальше →
Гигант полупроводниковой индустрии и самая дорогая компания мира Nvidia в среду отчиталась о рекордной прибыли в последнем квартале, поскольку спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта продолжает стремительно расти.
Читать дальше →