Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг смягчил свою позицию после резкой критики в адрес геймеров, высказанной на конференции GTC 2026. Тогда он заявил, что игроки «совершенно неправы» в своих претензиях к технологии DLSS 5. Однако в недавнем интервью на подкасте Лекса Фридмана Хуанг проявил
Читать дальше →
NVIDIA последовательно выводит на рынок платформу Vera Rubin, которая в настоящее время является самым передовым и самым дорогим аппаратным решением в её портфеле. Стоимость покупки одного серверного шкафа этой серии колеблется от 3 до 7 миллионов долларов (от ~240 млн до ~560 млн рублей). Резкий
Читать дальше →
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуан заявил, что будет «глубоко встревожен», если инженер с зарплатой в 500 000 долларов в год (около 40 млн рублей) не потратит 250 000 долларов (около 20 млн рублей) на AI-токены для выполнения своей работы. Об этом глава самой дорогой в мире AI-компании
Читать дальше →
Странный случай интернет-покупок в Индии стал вирусным после того, как покупатель, ожидавший получить флагманскую видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5090, получил нечто совершенно иное. Вместо графического ускорителя стоимостью 2 999 995 индийских рупий (~3 000 000 руб.) в коробке, по сообщениям,
Читать дальше →
В игровой индустрии снова кипят страсти, но на этот раз гнев разработчиков направлен не на токсичных игроков, а на технологического гиганта — компанию NVIDIA.Новейшая версия технологии масштабирования изображения, DLSS 5, столкнулась с исключительно жёсткой критикой со стороны создателей игр,
Читать дальше →
Если в предыдущие годы акцент в области ИИ делался на обучении моделей, то сейчас ключевым направлением стал инференс (вывод). На прошедшей на прошлой неделе конференции GTC компания NVIDIA представила новый чип LPU, призванный переосмыслить подход к ИИ-инференсу.Во время мероприятия состоялась
Читать дальше →
Мы видели много ремонтов, но редко встречаем видеокарты, ставшие жертвами пожара в доме. Конечно, карты уровня RTX 80 и 90 с 16-пиновыми разъемами питания плавятся постоянно, но это из-за внутренних факторов — а что, если горит всё вокруг вашего GPU (и ПК)? Именно это произошло с видеокартой Asus
Читать дальше →
Спустя несколько дней после анонса NVIDIA DLSS 5 споры в сообществе разработчиков игр и моддеров продолжают нарастать.После комментариев автора RTGI Паскаля Гильчера ресурс Wccftech опубликовал мнение опытного геймдевелопера Дениса Дьяка о новой технологии.Дьяк, известный как продюсер таких
Читать дальше →
Мобильная версия видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5070 для ноутбуков вскоре получит увеличенный объём видеопамяти. В то время как текущая версия RTX 5070 Mobile оснащена 8 ГБ памяти GDDR7, модель с 12 ГБ GDDR7, как ожидается, появится на рынке в конце апреля.Согласно данным инсайдеров, компания
Читать дальше →
На прошедшей конференции GTC NVIDIA представила ряд продуктов для ИИ, включая GPU Rubin и новые LPU, но особого внимания заслуживает анонс процессора Vera CPU, который компания впервые выводит на рынок для внешних покупателей.Глава NVIDIA Дженсен Хуан заявил, что это первый в мире процессор,
Читать дальше →
Исследователи NVIDIA представили новую технологию KVTC (KV Cache Transformation Coding), которая позволяет сократить использование памяти для отслеживания истории диалога в больших языковых моделях (LLM) до 20 раз, не требуя изменений в самой модели.Этот прорыв может решить проблему нехватки памяти
Читать дальше →
Во время выступления генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга на ежегодной конференции GTC в понедельник акции компании стоимостью $4 трлн (около 320 трлн рублей) начали падать. Инвесторы с Уолл-стрит не впечатлились оптимистичной 2,5-часовой речью основателя, сосредоточившись на неопределённом
Читать дальше →
Китайская компания Huawei представила новый ускоритель искусственного интеллекта Atlas 350, который, по её заявлениям, демонстрирует до 2,8 раза более высокую производительность в задачах логического вывода (inference) по сравнению с чипом Nvidia H20. Новинка является частью стратегии Китая по
Читать дальше →
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг в ходе своего выступления на конференции GTC заявил, что Китай обладает «грозным» преимуществом в области робототехники. По его словам, это связано с доминированием страны в производстве ключевых аппаратных компонентов, таких как микроэлектроника, моторы,
Читать дальше →
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг, вероятно, не ожидал, что на долгожданную технологию DLSS 5 обрушится такая волна критики. Многие пользователи разочарованы её работой, а некоторые прямо называют её результатом низкокачественной «перерисовки» лиц искусственным интеллектом.В ответ на продолжающиеся споры
Читать дальше →
Вчера Epic Games запустила новый сезон Fortnite после того, как предыдущий длился рекордные четыре месяца. Официально названный «Fortnite: Противостояние», это второй сезон в седьмой главе игры, который обновляет королевскую битву множеством нововведений. Одной из особенностей, которая сразу
Читать дальше →
NVIDIA анонсировала DLSS 5 как величайший прорыв в компьютерной графике со времён дебюта трассировки лучей, но у игроков на этот счёт совершенно иное мнение. Статистика с YouTube не оставляет сомнений — официальный трейлер новой технологии буквально «заминирован» дизлайками.При более чем миллионе
Читать дальше →
Появляется всё больше информации о DLSS 5.0.Если бы Digital Foundry провела эту работу с самого начала, ей не пришлось бы отзывать свои предыдущие похвалы в адрес создателей DLSS 5.0. Класс же демонстрирует технологический журналист (а по совместительству учитель математики) Дэниел Оуэн.Дэниел Оуэн
Читать дальше →
Компания Nvidia в последние годы стала одним из мировых лидеров в полупроводниковой отрасли благодаря взрывному росту рынка графических процессоров для искусственного интеллекта, а её выручка значительно превзошла доходы AMD и Intel.Будь то игровые видеокарты или ускорители для ИИ, Nvidia сейчас
Читать дальше →
Разработчики популярной среды рабочего стола GNOME представили версию 50 под кодовым названием «Tokyo». Одним из ключевых улучшений стала оптимизация работы с графическими драйверами Nvidia, что должно обеспечить более плавную анимацию окон и общую отзывчивость интерфейса для пользователей, особенно
Читать дальше →