Во время последней презентации посвященной игре Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain легендарный гейм дизайнер Хидэо Кодзима рассказал, что в игре будет присутствовать особенный предмет, который немного упростит прохождение игры.
Читать дальше →
Ах, Кодзима. Если и есть человек, который гарантированно может оживить скучнейшую E3 – а последняя была по большей части такой же волнующей, как среднестатистическая запись подростка в Facebook, – то это он. Как и ожидалось, показ Phantom Pain стал лучшей вещью, которую я увидел на выставке этого года.
Читать дальше →