Metal Gear Solid 5 предлагает множество вариантов прохождения своих открытых стелс-сценариев. Однако побудить игроков использовать весь доступный арсенал может быть сложно, если они уже нашли удобную для себя комбинацию снаряжения. Одним из решений Кодзимы для этой проблемы стало правило
Читать дальше →
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain по-прежнему остаётся эталоном экшен-игр с открытым миром благодаря своей шпионской механике, системе управления наёмниками и непревзойдённому удовольствию от похищения врагов с помощью воздушных шариков. Спустя 10 лет после релиза игра стала ещё лучше благодаря
Читать дальше →
Хидео Кодзима продолжает удивлять! В интервью Edge Magazine создатель игры сравнил «Death Stranding 2: On the Beach» с Британской Ост-Индской компанией XVIII века, раскрыв новые детали своего видения.По словам Кодзимы, первая часть игры напоминала «Шелковый путь» — сеть торговых маршрутов между
Читать дальше →