Хидео Кодзима о MGS2: игра предсказала не ИИ, а нежелательное будущее, к которому мы движемся

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима о MGS2: игра предсказала не ИИ, а нежелательное будущее, к которому мы движемся Известный геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью для Wired поделился мыслями о своём классическом произведении — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Он подчеркнул, что центральной темой игры была не искусственный интеллект, а тревожное будущее цифрового общества, которое, по его мнению, начинает
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1