Кейси Яно, сооснователь студии Mega Crit Games и один из создателей оригинальной Slay the Spire, рассказал о процессе разработки сиквела в интервью журналу Edge. Когда игра-предшественница настолько хороша, что завоевала награду за лучший дизайн, встаёт вопрос: что можно улучшить?Отправной точкой
Читать дальше →