Лучшие игры задают большие вопросы. Planescape: Torment спрашивала, что может изменить природу человека. Disco Elysium интересовалась, должны ли звезды гаснуть в темные времена. Сегодня Mala Petaka задается вопросом: что, если бы Doom был сделан в Японии в 1992 году в сладкой конфетной стилистике?
Читать дальше →