Дать прикурить | Задания Пустоши

/ Mad Max
Дать прикурить | Задания Пустоши Еще одна побочная миссия, полученная от Фритюра, разблокируется после завершения предыдущей (Нет дыма без огня). Следите за коктейлями Молотова. Прочитайте знак и затем перейдите к отмеченному месту. Используйте там бинокль, чтобы найти горящий костер впереди. Этот лагерь - ваш следующий пункт
Читать дальше →

Работа ключом | Задания Пустоши

/ Mad Max
Работа ключом | Задания Пустоши Вы разблокируете эту миссию после завершения сюжетной миссии Бессмертный враг и перехода в Храм (Владение Фритюра). Одинокий враг и сундук с улучшением ждут в конце. Езжайте на место поживы, отмеченное Жестянщиком. Внутри вы найдете 8x лом и реликвию прошлого. В следующих частях небольшого
Читать дальше →

Нет дыма без огня | Задания Пустоши

/ Mad Max
Нет дыма без огня | Задания Пустоши Вы откроете путь, отключив клапаны. Миссия будет доступна после завершения сюжетной миссии Бессмертный враг, когда вы перейдете в Храм (Владение Фритюра). Двигайтесь к Днищу и исследуйте нижние уровни, пока не достигнете стены огня, блокирующей проход. Поверните клапаны дважды и, таким образом,
Читать дальше →

Выстрел во тьме | Задания Пустоши

/ Mad Max
Выстрел во тьме | Задания Пустоши Миссия разблокируется после завершения сюжетной миссии Бессмертный враг. Надежда, которая дает вам эту миссию, находится в Храме (Владение Фритюра). Люк, ведущий к сундуку. Перейдите к отмеченному месту, расположенному в дюнах. Откройте люк и войдите внутрь. Идите к указанному месту. Выйдя из
Читать дальше →

Воронок | Задания Пустоши

/ Mad Max
Воронок | Задания Пустоши Миссия разблокируется после завершения сюжетной миссии Бессмертный враг. Ваша задача (данная вам Крикуном) - угнать автомобиль. Идите в отмеченное место, но делайте это ночью - иначе вы не найдете там ничего интересного. Воронок можно найти только ночью. Когда наступит ночь, в отмеченном месте
Читать дальше →

Отвлекающий маневр | Задания Пустоши

/ Mad Max
Отвлекающий маневр | Задания Пустоши Небронированные грузовики являются легкой мишенью. Брюхорез может дать вам эту миссию после выполнения основной миссии Отвлекающий маневр. Подготовьте большое количество боеприпасов перед запуском. Вам придется уничтожить два грузовика, которые едут в сторону крепости. Не позволяйте колонне
Читать дальше →

Исход | Задания Пустоши

/ Mad Max
Исход | Задания Пустоши Миссия будет разблокирована (её дает Красноглазка) после завершения сюжетной миссии Танец со смертью. Перед тем как начать, проверьте уровень и количество боеприпасов дробовика - каждый выстрел будет на счету. Ожидайте первую большую группу врагов, проезжая через Челюсти. Езжайте на
Читать дальше →

Хлеб насущный | Задания Пустоши

/ Mad Max
Хлеб насущный | Задания Пустоши На втором месте появятся два легких противника. Очередная миссия получена от Красноглазки. Нужно доехать до первой точки и выстрелить сигнальную ракету. Затем идите ко второй точке, отмеченной на карте. Там на вас нападут два противника. Устраните их быстро и стреляйте другую вспышку.
Читать дальше →

В свое время | Задания Пустоши

/ Mad Max
В свое время | Задания Пустоши Поговорите с Красноглазкой (миссия разблокируется после прохождения сюжетной миссии Клубы дыма) и пройдите в отмеченное место. Поговорите с человеком на мосту, чтобы узнать кое-что об обороне лагеря, который является вашей целью. Сильная защита лагеря. Лагерь хорошо защищен. Вы узнаете об
Читать дальше →

Игра с огнем | Задания Пустоши

/ Mad Max
Игра с огнем | Задания Пустоши Найдите грузовик возле отмеченной точки. Миссия становится разблокированной после завершения сюжетной миссии Клубы дыма. Дается Джитом в его крепости. Перейдите к месту конвоя. Он состоит из четырех транспортных средств и грузовика, который вы не можете уничтожить. Стрельба по водителю -
Читать дальше →

Призраки прошлого | Задания Пустоши

/ Mad Max
Призраки прошлого | Задания Пустоши Разгоняйтесь перед препятствиями, чтобы легко их уничтожить. Следующее задание вам даст Надежда в Крепости Брюхореза после выполнения предыдущего задания. На этот раз вы должны вернуть автомобиль, похороненный с его владельцем. Перейдите к отмеченному месту. Там используйте гарпун, чтобы
Читать дальше →

Знак богов | Задания Пустоши

/ Mad Max
Знак богов | Задания Пустоши Вход в тоннель. Побочная миссия, полученная от Брюхореза, доступна после завершения сюжетной миссии Черная магия. Перейдите к отмеченному месту. Там вы узнаете, что вход в туннель можно найти на другой стороне. Езжайте и подойдите к маркеру с другой стороны, на территории Мертвого пустыря.
Читать дальше →

Брюхо зверя | Задания Пустоши

/ Mad Max
Брюхо зверя | Задания Пустоши Вы получите эту миссию в Крепости Брюхореза, после завершения сюжетной миссии Крепкий орешек. Женщина (Надежда) в камере дает её вам. Завершение становится возможным после открытия прохода к Мертвому пустырю во время миссии Черная магия. Проход спрятан за контейнером. Перейдите к
Читать дальше →

Подземный поезд | Задания Пустоши

/ Mad Max
Подземный поезд | Задания Пустоши Вы найдете вход в туннель с правой стороны, среди скал. Вы можете начать эту миссию после завершения миссии Крепкий орешек. Её дает Брюхорез. Перейдите к отмеченному месту. Там проскользните через скалы с правой стороны. Затем пройдите по коридору и поверните к решетке. Вы можете открыть их
Читать дальше →

Прах к праху | Задания Пустоши

/ Mad Max
Прах к праху | Задания Пустоши Первая точка не имеет сюрпризов. Следующую миссию можно получить также от Джита. Начните с первого источника. Там вы найдете несколько тел и 2х лом - идите к груде тел, и Макс отметит это место, стреляя сигнальной ракетой. В следующей точке вы столкнетесь с несколькими врагами. Вы должны
Читать дальше →

Жажда пороха | Задания Пустоши

/ Mad Max
Жажда пороха | Задания Пустоши После активации миссии Классика Пустоши, можете поговорить с Джитом. Он даст вам задание доставить узника в крепость. Награда очень хорошая, поэтому вы должны быстро завершить эту миссию. Перед отъездом убедитесь, что у Макса есть гвоздодер. Фиолетовая вспышка - это снайпер. Как только вы
Читать дальше →

Динки-Ди | Задания Пустоши

/ Mad Max
Динки-Ди | Задания Пустоши Синий значок информирует вас о том, что вы можете начать побочную миссию. После запуска Классика Пустоши (сюжетная миссия), можете поговорить с Жестянщиком. Он захочет, чтобы вы вернулись в сгоревшее укрытие и вернули собаку и машину Жестянщика обратно. Безопасное возвращение с собакой
Читать дальше →