Сейвскамеры станут алкоголиками в Kingdom Come: Deliverance

/ Новости / Игры
Сейвскамеры станут алкоголиками в Kingdom Come: Deliverance В предстоящей ролевой игре Kingdom Come: Deliverance алкоголь будет использоваться для сохранения игрового процесса. Фанаты студии подсказали разработчикам интересную идею с сохранениями – чтобы сделать игру сложнее, они обязаны быть доступны лишь в тавернах. Впоследствии идея была несколько
Читать дальше →

Kingdom Come: Deliverance / Различные способы прохождения / Видео

/ Новости / Игры
Kingdom Come: Deliverance / Различные способы прохождения / Видео Warhorse Studios Warhorse Studios — чешская студия, разрабатывающая компьютерные игры и основанная в 2011 году. Штаб-квартира компании расположена в Праге, Чехия. Основатели и сотрудники компании — люди, у которых есть большой опыт в разработке компьютерных игр. Википедия
Читать дальше →

Kingdom Come: Deliverance / Сюжетный трейлер

/ Новости / Игры
Kingdom Come: Deliverance / Сюжетный трейлер Три года назад чешская студия Warhorse Читайте также:Новая RPG эпохи средневековья без фэнтези Studios анонсировала средневековую RPG Kingdom Come: Deliverance, в которой всё настолько реалистично и исторически достоверно, что абсолютно нет места волшебству. За это время, благодаря вниманию
Читать дальше →

Выход Kingdom Come: Deliverance отложен на 2016 год

/ Новости / Игры
Выход Kingdom Come: Deliverance отложен на 2016 год Kingdom Come: Deliverance, ставшая одной из самых популярных игр на Kickstarter с $1,5 млн., была отложена до середины следующего года. Разработка такого большого по размеру проекта оказалась более проблематичной, чем ожидалось, заявил разработчик — Warhorse Studios.
Читать дальше →

Новая RPG эпохи средневековья без фэнтези

/ Новости / Игры
Новая RPG эпохи средневековья без фэнтези Почти ровно год назад, чешская студия Warhorse во главе с бывшим разработчиком Мафии Даниэлем Вавра продемонстрировала весьма впечатляющие кадры новой игры, которая должна была стать новой RPG на консолях следующего поколения и PC.
Читать дальше →