Александр Брэндон, аудиодиректор Deus Ex: Invisible War, в интервью PC Gamer признал, что в сиквеле культовой RPG «было место для улучшений». Это была его первая работа в роли аудиодиректора.Несмотря на критику, Брэндон гордится многими аспектами работы команды, особенно саундтреком. Он отметил
Читать дальше →