Intel официально прекратила поддержку технологии Deep Link, как подтвердил представитель компании на GitHub. После того, как компания перестала продвигать эту функцию в новых продуктах, таких как Battlemage, теперь подтверждено, что активная разработка Deep Link завершена. Хотя технология пока
Читать дальше →
Спустя более года после первых сообщений о проблемах и шесть месяцев с момента последнего обновления Intel продолжает выпускать патчи для устранения нестабильности процессоров 13-го и 14-го поколений Raptor Lake. Новый микрокод версии 0x12F направлен на улучшение условий работы систем, которые
Читать дальше →
Intel готовится представить новые профессиональные видеокарты серии Arc на архитектуре Battlemage (Xe2). Анонс ожидается на выставке Computex, которая пройдет в Тайбэе. По слухам, новинки получат увеличенный объем видеопамяти — до 24 ГБ GDDR6.Семейство Battlemage в настоящее время использует
Читать дальше →
Согласно данным Chosun Biz, подразделение Intel Foundry активизировало усилия по привлечению клиентов для своего технологического процесса 18A. Последние отчеты указывают, что Microsoft подписала крупный контракт на производство чипов по этому процессу. Также ведутся переговоры с Google, что может
Читать дальше →
Новые процессоры Intel Core 200S серии создают узкое место в работе PCIe 5.0 NVMe SSD, снижая их производительность на 16%. Как сообщает The SSD Review, проблема связана с задержками на линиях PCIe, выделенных для слотов M.2 на материнских платах LGA 1851.Тесты показали, что SSD с заявленной
Читать дальше →
Intel не собирается сдаваться в гонке видеокарт. Компания анонсировала презентацию новых моделей линейки Arc Pro на предстоящей выставке Computex 2025, которая пройдёт в Тайбэе с 3 по 7 июня (по московскому времени).В коротком тизере, опубликованном в соцсети X (бывший Twitter), Intel подтвердила
Читать дальше →
Компания Intel официально объявила о презентации новых профессиональных видеокарт серии Arc Pro на выставке Computex 2025 в Тайбэе. Мероприятие пройдет с 19 по 23 мая.Ожидается, что новинки будут использовать архитектуру Battlemage и ориентированы на профессиональные рабочие станции, особенно для
Читать дальше →
Intel выпустила микрокод 0x12F для исправления оставшихся проблем нестабильности Vmin в процессорах Raptor Lake (13-го и 14-го поколений). Этот обновление является дополнением к предыдущему микрокоду 0x12B и устраняет редкие случаи нестабильности при длительной работе систем с малой нагрузкой.
Читать дальше →
Технология XeSS 2 от Intel, объединяющая AI-апскейлинг (XeSS-SR), генерацию кадров (XeSS-FG) и снижение задержек (XeLL), теперь поддерживается в 19 играх. Разработчики уже интегрируют SDK XeSS 2, что позволяет значительно повысить производительность.Тесты на видеокарте Intel Arc B580 показали:
Читать дальше →
Компания Intel объявила о снижении цен на процессоры линейки Core Ultra 200S для настольных ПК. Особенно заметно подешевели модели Core Ultra 7 265K и Core Ultra 7 265KF — их стоимость уменьшилась на 100 долларов (около 8500 рублей). Теперь процессор Core Ultra 7 265K стоит 299 долларов (~25 400 рублей), а версия
Читать дальше →
Сегодня стали известны детали архитектуры процессоров Intel Core Ultra 200S (кодовое название Arrow Lake). Этот чип стал первым продуктом Intel, который практически полностью производится на мощностях TSMC — Intel отвечает только за 22-нм подложку.Процессор построен по чиплетной архитектуре и
Читать дальше →
5 мая 2025 года Intel объявила, что стала единственной компанией, добившейся полной поддержки нейропроцессоров (NPU) в новом тесте MLPerf Client v0.6. Это первая в отрасли стандартизированная оценка производительности больших языковых моделей (LLM) на клиентских NPU.Тестирование показало, что
Читать дальше →
Intel готовится к анонсу новой видеокарты Arc Battlemage B770, которая может составить конкуренцию NVIDIA GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 9060. По данным японского издания Gazlog, компания работает над GPU на базе чипа BMG-G31.Утечки указывают, что новые чипы уже отправлены на завод Intel во
Читать дальше →
Компания Intel продолжает развивать линейку дискретных видеокарт Battlemage. После успешного выхода моделей Arc B580 и B570, ориентированных на средний сегмент рынка, компания готовит более мощное решение — Arc B770.
Согласно данным источников, новая видеокарта будет основана на чипе BMG-G31
Читать дальше →
Новый генеральный директор Intel, первый китаец на этом посту, заявил о намерении восстановить позиции компании как мирового лидера в производстве полупроводников. Компания ставит перед собой амбициозную цель — к 2030 году стать «вторым по величине производителем чипов в мире».Глава подразделения
Читать дальше →
Intel достигла этапа предварительной валидации для своих новых видеокарт Arc на архитектуре Xe3 «Celestial». Это означает, что компания готова перейти к пробному производству чипов.
Согласно данным из Twitter (источник: @Haze2K1), инженеры Intel сейчас работают с аппаратной моделью GPU, тестируя
Читать дальше →
Intel продолжает работу над новым поколением видеокарт Arc на архитектуре Xe3 «Celestial». Как стало известно, чип уже достиг этапа предварительной валидации перед производством. Это означает, что тестовый выпуск кремния не за горами.Согласно данным из соцсетей, инженеры Intel используют
Читать дальше →
Intel представила свою стратегию использования технологии High-NA EUV на конференции Intel Foundry Direct 2025. Компания планирует применять этот метод в производстве 14A-чипов, но оставляет запасной вариант с использованием стандартного Low-NA EUV.Intel уже получила второй инструмент High-NA EUV,
Читать дальше →
IBM Cloud стал первым облачным провайдером, предложившим клиентам доступ к ускорителям искусственного интеллекта Intel Gaudi 3. Это решение направлено на снижение стоимости специализированного оборудования для ИИ и ускорение внедрения генеративного ИИ.По данным Gartner, мировые расходы на
Читать дальше →
Intel представила две функции для повышения производительности процессоров Core Ultra 200S (кодовое название Arrow Lake). Тесты, проведенные пользователем BiliBili, показывают, что технология IPO (Intel Performance Optimizations) обеспечивает более высокий прирост FPS в играх по сравнению с 200S
Читать дальше →