Ранее в этом месяце на конференции разработчиков игр GDC 2026 продюсерский директор Embark Кайо Брага выступил с докладом под названием «Когда ваша AAA-игра неинтересна: история Arc Raiders о перезапуске с ясной целью». Редакция ресурса PC Gamer пообщалась с Брагой после выступления, чтобы задать
Читать дальше →
На прошедшей конференции GDC 2026 сорежиссёр игры Ghost of Yōtei, Джейсон Коннелл, поделился необычной философией работы студии Sucker Punch Productions.В мире игр с открытым миром, которые часто страдают от избытка повторяющихся активностей, создатели приключений Ацу сделали ставку на радикальный
Читать дальше →
В сетевом шутере ARC Raiders используется скрытая «магическая» система, которая помогает вражеским машинам двигаться, когда физического движка недостаточно. Об этом на конференции GDC 2026 рассказал глава команды по машинному обучению Embark Studios Мартин Сингх-Блом. Тем временем студию по
Читать дальше →
На фоне того, как индустрия искусственного интеллекта поглощает всё больше производственных мощностей для выпуска оперативной памяти, игровая отрасль начинает ощущать кризис поставок. На проходящей в этом году конференции разработчиков игр GDC 2026 многие студии поднимали тему нехватки памяти,
Читать дальше →
На саммите разработчиков Xbox в рамках GDC 2026 команда по сохранению игр Xbox намекнула на возвращение «иконных игр» с новыми способами игры.Xbox активно выступила на GDC 2026, рассказывая о следующем поколении компании. Вице-президент по следующему поколению также объявил, что разработчики
Читать дальше →