Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему не переходят на Unreal Engine 5

/ Новости / Игры
Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему не переходят на Unreal Engine 5 Electronic Arts идет против тренда игровой индустрии. В то время как все больше разработчиков переходят на Unreal Engine 5, студии американского издателя продолжают использовать собственный движок Frostbite. Именно на нем создается грядущий Battlefield 6, и у создателей есть веские причины не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3