Electronic Arts идет против тренда игровой индустрии. В то время как все больше разработчиков переходят на Unreal Engine 5, студии американского издателя продолжают использовать собственный движок Frostbite. Именно на нем создается грядущий Battlefield 6, и у создателей есть веские причины не
Читать дальше →