Бывший глава внутренних студий PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал об отношениях Sony и FromSoftware в эпоху PlayStation 3. Sony не верила в успех Demon’s Souls и отказалась от издания игры на английском языке, что вызвало обиду у разработчиков. Распространением Demon’s Souls в США занялась Atlus, в
Читать дальше →
Завершилось сетевое тестирование Elden Ring Nightreign на консолях PS5 и Xbox Series. Оно проходило с 14 февраля, в начале были технические проблемы. До 28 февраля можно пройти опрос об этом тесте. Релиз Elden Ring Nightreign запланирован на 30 мая для PC, PlayStation и Xbox. В будущем игра может
Читать дальше →
Создатели Elden Ring Nightreign сравнивают свою игру с рогаликами. В кооперативной игре опыт RPG «сжат» в трёхдневные циклы. Геймдиректор Джунья Исидзаки рассказал, что мир игры будет напоминать гигантское подземелье, благодаря чему игроки смогут исследовать его по-новому. Больше красок добавят
Читать дальше →
Энтузиаст Yui, известный разработкой кооперативного мода для Elden Ring, создаёт аналогичный проект для Dark Souls 3. Модификация позволит игрокам оставаться в одной сессии после смерти или убийства боссов, независимо исследовать локации и синхронизировать прогресс. Также будут доступны
Читать дальше →
Старший дизайнер игры Kingdom Come: Deliverance 2 Ондржей Биттнер рассказал, что игра будет сложной и интересной для хардкорных игроков. Он подчеркнул, что разнообразие игровых сессий важнее их длины. Даже 50 часов могут быть увлекательными, если в них есть оригинальный контент. В качестве
Читать дальше →
Недавно FromSoftware объяснили, что Elden Ring Nightreign не следует тренду.В разговоре с PCGamer (через GamesRadar) директор игры Джунья Ишизаки рассказал, как они относятся к Elden Ring Nightreign и почему она не следует тренду. Ишизаки заявил, что разработчики сосредоточены на «уплотнении
Читать дальше →
В начале года компания Bandai Namco объявила о записи на бета-тестирование дополнения Nightreign к игре Elden Ring. Хотя приглашения ещё не рассылают, в магазинах уже появились несуществующие коды. На eBay можно найти объявления о продаже приглашений на бета-тест за 150, 200 и даже 400 фунтов
Читать дальше →
Недавно состоялся официальный релиз метроидвании Ender Magnolia после периода раннего доступа. Игра получила положительные отзывы в Steam с 96% рекомендаций. Разработчики снизили сложность игры, и это не повредило её успеху. Глава издательства Binary Haze Interactive Хироюки Кобаяси сообщил, что
Читать дальше →
Бывший руководитель PlayStation Indies Сюхэй Ёсида принял участие в подкасте Kinda Funny Games. Он поделился своими мыслями о том, почему SIE не предпринимает никаких действий с IP Bloodborne. По его словам, проект находится в ожидании своего создателя Хидетаки Миядзаки, который очень любит
Читать дальше →
В мире ELDEN RING появится отдельная многопользовательская кооперативная игра на выживание, в которой игрокам предстоит объединиться, чтобы победить Повелителя Ночи. Грядущая игра ELDEN RING NIGHTREIGN, разработанная FromSoftware, Inc. и изданная Bandai Namco Entertainment Inc., погрузит игроков в
Читать дальше →
Думаю, это не то, чего ожидали поклонники Elden Ring... Что ж, на церемонии The Game Awards 2024 была анонсирована игра под названием Elden Ring: Nightreign. Это продолжение? Это второе дополнение? Ничего из этого — мы имеем дело с автономной совместной онлайн-игрой на выживание. Посмотреть первый
Читать дальше →
Создатель Elden Ring не передумал создавать продолжение этого хита, но у него другие амбициозные планы. Хидэтака Миядзаки дал еще одно интервью, в ходе которого упомянул о будущем студии FromSoftware.Глава команды, принесшей компании серии Dark Souls, Bloodborne и серию Armored Core, не раз и не
Читать дальше →
В прошлом году корейская студия Round 8 выпустила один из лучших соуллайков, который разрабатывался не разработчиками FromSoftware. Lies of P получила очень хорошие отзывы, и к марту этого года игру проверили 7 миллионов игроков, большая часть из них (по оценкам 5 миллионов) благодаря подписке Game
Читать дальше →
Игроки Bloodborne увидели уведомление о техническом обслуживании серверов 3 декабря 2024 года. В этот день PlayStation будет 30 лет, и многие думали, что это связано с ремастером или обновлением Bloodborne. Однако известный журналист Джефф Грабб заявил, что никакой связи нет.Игроки не питают
Читать дальше →
На церемонии Golden Joystick Awards 2024 дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring было признано лучшим DLC.Геймдиректор Хидетака Миядзаки поблагодарил поклонников и коллег за поддержку и интерес к дополнению. Он отметил, что поддержка игроков стала источником силы для студии при
Читать дальше →
По последним данным Reuters, Sony планирует приобрести одного из гигантов японской издательской и киноиндустрии. Со ссылкой на два источника сообщалось, что «ведутся переговоры о захвате Кадокавы».
Если они окажутся успешными, контракт может быть подписан в ближайшие недели. Говорят, что
Читать дальше →
Инсайдер Ник «Shpeshal_Nick» Бейкер рассказал о возможном ремастере Dark Souls 3 от FromSoftware. Это не станет сюрпризом, так как предыдущие игры серии уже переиздавались. Других подробностей Shpeshal_Nick не сообщил.Dark Souls 3 работает при 60 FPS на PS5 и Xbox Series, но разрешение остаётся в
Читать дальше →
Материнская компания FromSoftware, Kadokawa Corporation, недавно подтвердила, что в активной разработке находится 26 игр.Согласно отчету GameWatch (через Automaton), Kadokawa Corporation подтвердила эти игры в своем последнем отчете о доходах. Из 26 названий 20 разрабатываются для консолей, а
Читать дальше →
Начались официальные продажи PlayStation 5 Pro. Более 50 игр получили поддержку обновлений для улучшенной консоли. Даже в Bloodborne можно заметить улучшения на мощной консоли, хотя специального обновления не было. О ремастере Bloodborne или официальном порте на PC мечтают многие поклонники игр
Читать дальше →
Энтузиастка создала ресурс, где можно рассматривать экипировку из всех игр FromSoftware. Ресурс состоит из шести разделов по играм Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls 1-3 и Demon’s Souls. Предметы можно сортировать по цвету и стилю. Портал ещё дорабатывается, в будущем появится возможность
Читать дальше →