Есть ли еще шанс, что мы когда-нибудь сыграем в Beyond Good and Evil 2? Похоже, что да.Ubisoft продолжает работу над своим проектом, о котором ничего не было слышно с 2017 года (последняя презентация Beyond Good and Evil 2 состоялась на E3 2017). Компания опубликовала объявление о вакансии
Читать дальше →
Ветеран игровой индустрии Скотт Миллер раскрыл причины, по которым разработка шутера Prey 2006 года заняла целых 11 лет. По его словам, студия 3D Realms была вынуждена «положить все яйца в одну корзину» — проект Duke Nukem Forever.В интервью для Apogee Software Миллер рассказал, что изначально
Читать дальше →