Разработчик объяснил, почему игра Prey 2006 года выходила 11 лет

/ Новости / Игры
Разработчик объяснил, почему игра Prey 2006 года выходила 11 лет Ветеран игровой индустрии Скотт Миллер раскрыл причины, по которым разработка шутера Prey 2006 года заняла целых 11 лет. По его словам, студия 3D Realms была вынуждена «положить все яйца в одну корзину» — проект Duke Nukem Forever.В интервью для Apogee Software Миллер рассказал, что изначально
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0